Çürüme Durumu, XBLA'nın İkinci Güncellemesini Yayınladı

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 5 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Çürüme Durumu, XBLA'nın İkinci Güncellemesini Yayınladı - Oyunlar
Çürüme Durumu, XBLA'nın İkinci Güncellemesini Yayınladı - Oyunlar

Xbox Live Arcade'in devasa başarılı zombi kıyamet hit Çürüme Devletimüthiş bir eğlence olsa da, teknik sorunlardan da rahatsız edildi. XBLA'da yayınlanan yeni bir başlık güncellemesi, bazı daha problemli aksaklıkları düzeltmeyi ve oyun tasarımının daha sinir bozucu tuhaflıklarını değiştirmeyi amaçlamaktadır.


Güncelleme, hatalı olan ilk başlık güncellemesindeki tüm düzeltmeleri içerir ve ayrıca bir dizi başka sorunu da giderir. Oyunun kötü ekran yırtılma sorunlarından bazılarını azaltmak amacıyla V senkronizasyonunu mümkün kılar ve gerçek dünya günlerinden dakikalara veya saatlere kadar oyun içi eylemlerin sürelerini kısaltır.

Güncelleme ayrıca, oyuncunun güvenli evinden uzakta bulunan zombi istilasının hala "Çok fazla istilası!" Tetikleyeceği en sinir bozucu erken oyun sorunlarından birinin çözülmesine yardımcı oluyor. moral problemi ve bir dizi yama ve AI problemini düzeltir. Düzeltmelerin tam listesi aşağıdadır.

  • YENİ: Quentin’in şerifle konuşma isteğini reddedersen, hikaye kapandı.
  • YENİ: "Silahhane" görevinde asker ve zombi patlaması düzeltildi.
  • YENİ: Araca girdiğinizde doğrudan bir zombi tarafından vurulursa, yolcu koltuğuna takılan sabit karakter.
  • YENİ: Hockey Stick için görüntülenen silah türü düzeltildi.
  • GÜNCELLEME: Bir görevdeyken artık bir karakol oluşturmak ya da evinizi değiştirmek mümkün değil.
  • YENİ: Ekran yırtılmasını önlemek için V senkronizasyonu etkinleştirildi.
  • Kayıp Survivor görev fırsatı zaman aşımlarını 30'dan 60 dakikaya çıkardı.
  • Tüm görev fırsatı zaman aşımları, oynamadığı zamanlarda duraklar.
  • SoD Liderler Panosunda çok sayıda arkadaşı olan profillerin çökmesini sağlayan Sabit Lider Tablosu.
  • Son görevde yanlış kamera açısı düzeltildi.
  • "Sana bir midilli getirdim ..." satırının sıklığı azaltıldı.
  • Yerden düşen ve kurtarılamayan sabit sırt çantaları. Sırt çantaları artık aynı bina içinde kolayca erişilebilen bir yere taşındı.
  • Artık Tıbbi Laboratuarda ev yapımı ağrı kesiciler üretebilirsiniz.
  • Mevcut Tesisleriniz tarafından sağlanan azami depolamanın üzerindeki depolar (“kapak”) siz oynamaya devam etmeyecektir. Bunun yerine, sınırı aşan Stockpiles aşağıdaki oranla her beş dakikalık oyunda boşalacaktır: 2% 100'ün üzerindeyseniz 2,% 50 üzerindeyseniz 1,5 ve% 15'in üzerindeyseniz 1
  • Sınırın üstündeki stok yığınları konusunda gelişmiş farkındalık. Varlıklar sayfası şimdi her bir Stok için hem geçerli tutarı hem de başlığı görüntüler. Başlığın üstündeki stok miktarları, Varlıklar sayfasında ve Ana Durum panelinde sarı renkte görüntülenir.
  • Şöhret fazlalığı üzerindeki etki, siz oynamaya devam etmenize neden olmaz. Her beş dakikada bir Fame fazlalıklarının etkisi aşağıdaki hızda oynanır: 2% 100 yaşın üzerindeyken 2,% 50 yaşın üzerindeyken 1,5 ve% 15 üstündeyseniz 1
  • Stockpiles'in tüketilme oranı, günümüzde oynanan görevlerin sayısında artık bir etken oluşturmuyor. Stok tüketiminin çok yüksek olmasına neden oluyordu.
  • Bazı karakterlerin 100 cephane kazanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Çok fazla istila!" Evinizi 500m içinde ikiden az istila içeren bir siteye yerleştirirseniz yapılacaklar listesi artık doğru bir şekilde silinir.
  • Haritada, oyuncunun sıkışabileceği birkaç alan düzeltildi.
  • Sabit su birkaç cep düzeltildi.
  • Beklenmedik şekilde çok sayıda zombinin Mt yakınında ortaya çıkmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi. Tabakhane kabinleri.
  • Büyük topluluklara sahip oyunların yüklenememesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncuların Marshall'ın kuzeyindeki terk edilmiş çiftlik evinde sıkışıp kalmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • Alandaki görevlerin navigasyonunu geliştirmek için fuar alanlarının yakınındaki depo etrafındaki eskrim bölümlerini kaldırdık.
  • Araçlarda fuar alanlarında gezinmeyi kolaylaştırdı.
  • Dinamik olarak üretilmiş araçların önceden yerleştirilmiş araçlara uyacak şekilde ayarlanmış çekme mesafesi.
  • Merdivenden bir grup zombiye düşerken karakterin düşme durumunda sıkışmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Belli dövüş hareketleriyle silah dayanıklılığının azaltılmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • "Double Kill" hareketini yürütmeyi kolaylaştırdı.
  • Sıçradığınız zaman kaçınmanız durumunda, Feral zombinin yanlış tepki vermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bir depolama aygıtı seçtikten sonra ana menüdeki hata ayıklama metnini kısaca gösteren hata düzeltildi.
  • Tesisleri mevcut oyun oturumu sırasında daha kullanışlı hale getirmek için Tesis eylem sürelerinde büyük değişiklikler yapıldı:
  • Global olarak değişti 1 gerçek zamanlı günden 4 gerçek zamanlı saate kadar gecikmeler isteyin.
  • Fitness Rejimi, Dövüş Eğitimi, Büyük Yemek, Ziyafet ve Ateşli Silahlar Uygulamasının Süresi 3 gerçek günden 2 oyun saatine değiştirildi (burada "oyun zamanı", duraklatıldığında geçen süreyi saymazken, oyun oynarken zaman anlamına gelir veya oturumu kapattığınızda), oyunda gerçekte oyunu oynarken bonusun tüm avantajlarından yararlanabilirsiniz.
  • Big Meal ve Feast'teki Cooldown 22 gerçek zamanlı saatten 3 oyun saati olarak değişti. Bu, Topluluğun eylemlerin tekrar kullanılabilmesi için önce Büyük Yemek ve Bayramın etkilerinin yıpranmasından sonra topluluğunuzun 1 oyun saati boyunca "dolu" olduğu anlamına gelir.
  • Ticaret Fırsatı işlem süresi, 1 gerçek zamanlı günden 90 gerçek zamanlı dakikaya değiştirildi.
  • Tren Yabancılar eylem zamanı 1 gerçek zamanlı günden 90 gerçek zamanlı dakikaya değiştirildi.
  • Koruma Girişimi eylem süresi 3 gerçek zamanlı günden 90 gerçek zamanlı dakikaya değiştirildi.
  • 3 gerçek zamanlı günden 90 gerçek zamanlı dakikaya değiştirilen Biyodizel işlem süresi oluşturun.
  • Tüm Kütüphane araştırma çalışmaları gerçek zamanlı 2 günden 4 gerçek zamanlı saate değiştirildi.
  • Şimdi yeni bir Giriş sitesi talep ettiğinizde Stok Kazancı bonusu alacaksınız. Her site, sitedeki Tesis soketlerinin boyutuna ve sayısına bağlı olarak belirli sayıda Depo ile birlikte gelir.
  • Bir "Kuşatılmış" görevi sırasında zombilerin yere sıkışıp kalmasına neden olan bir düzeltme hatası düzeltildi.
  • Bir "Çubuk Duyarlılığı" seçeneği eklendi.
  • Oyun şimdi TU1'de düzeltilen ve Lily'nin simülasyon tarafından öldürülmesine neden olabilecek bir hatadan etkilenen tasarrufları onaracak.
  • Mercy Shot görevi için seçilen karakterler artık sakatlıklarından kurtulamıyor.
  • Mercy Shot görevleri artık oynanabilir karakterleri seçemez.
  • "Horde Alerted!" Taşındı Sürüşe müdahale etmemesi için ekranda daha büyük afiş ve daha küçük boyut.
  • Ana sitenizi bir Ticaret Fırsatı misyon fırsatı etkinken hareket ettirirseniz, misyon fırsatı şimdi yeni Ana siteye taşınır.
  • Lily artık son görev sitesine gelmeni hatırlatmıyor. Son görevini kazandıktan sonra sanal oyun sırasında can sıkıcıydı.
  • Keskin silahlar artık Feral zombilere karşı etkilidir.
  • Juggernaut reaksiyonlarına ilişkin olarak yanıcı maddelere verilen hata düzeltildi.
  • Topluluğunuzda olmayan NPC'leri etkileyen simülasyon olaylarını size bildiren bir hata düzeltildi.
  • Telsiz ile Stok Arama yapmak artık daha güvenilir.
  • Uyarıcıların kalıcı etkiye sahip olmalarına neden olan sabit hata. Kahve ve enerji içecekleri gibi uyarıcı maddeler şimdi zamanla doğru şekilde aşınırlar.
  • Geliştirilmiş müzik parçası seçimi mantığı.