Çürüme Durumu 2 Gözden Geçirme ve kolon; Topluluk Odaklı Bir Zombi Kıyamet

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Çürüme Durumu 2 Gözden Geçirme ve kolon; Topluluk Odaklı Bir Zombi Kıyamet - Oyunlar
Çürüme Durumu 2 Gözden Geçirme ve kolon; Topluluk Odaklı Bir Zombi Kıyamet - Oyunlar

İçerik

En yeni zombi yönetimi oyunu Undead Labs ' Çürüme Durumu 2, size kıyamette kalmaya çalışan küçük bir grup hayatta kalabalığın topluluk lideri olarak davranma fırsatı verir.


Oyuna her biri ilk oyundan aşağı yukarı büyüklükte olan üç farklı şehir seçeneğinden birini seçerek başlıyorsunuz. İlk üssünüzü kurduğunuzda, hemen kan veba zombilerini öğrenirsiniz. Bu zombiler ilk oyunda normal olanlardan daha agresif, ve eğer zombiler bir topluluk üyesine yeterince zarar verirse, kan vebalarını alabilir.

Kan salgınına sahip bir karakterin yakında bir seruma ihtiyacı var, aksi halde dönerler. Onları iyileştirmek için kan veba zombilerinden örnekler almanız gerekir, ancak bunu yeterince kolay bir iş bulacaksınız. Bir karakter kan vebalarını kasıldığında, tedavi asla erişilemediğinden asla baskı hissetmedim.

Topluluğunuzun temel amacı, kasabanızdaki kan veba zombisinin yuvasını, veba kalbini kurtarmak. İlk oyun gibi, genel bir hikaye çizgisi yoktur; bunun yerine, kasabadan şehre bu veba kalplerini yok ederek kurtulmaya çalışıyorsunuz. Küçük olayların oyun boyunca gerçekleştiğini göreceksiniz, ancak önemli olan hiçbir şey yan görevlerin dışında açılmıyor.


Aynı Ol 'Zombies

Kan veba zombileri dışında, deneyime hiçbir yeni düşman eklenmedi. İlk oyundaki tüm özel zombilere sahipsin: çevik vahşi hayatın, büyük hançerlerin, yüksek sesle çığlık atanların ve zehirli şişkinlerin. Doğal olarak, haritanın tamamı sola ve sağa indirdiğiniz rütbe-dosya zombileriyle kaplıdır - ancak, çok sayıda korkma gücü kalır.

Kan vebalarını idare etmenin kolay olmasından dolayı, zombi listesine yeni eklenen bir büst gibi geldi.

Envanter yönetimi

Zamanınızın çoğunu oyunda üssünüzden uzakta geçirerek çok önemli kaynaklar için terk edilmiş yapıları arayacaksınız. Beş farklı malzemenin peşinde koşuyorsunuz: gıda, ilaç, cephane, inşaat malzemeleri ve yakıt. Topluluğunuz bu kaynakları her gün tüketiyor ve bu kaynaklardan biri çok azalırsa, topluluk üyeleriniz baskıyı hissetmeye başlar ve grubunuzun genel morali azalır.


Rastgele etkinlikler siz uzaktayken her zaman üssünüzde ortaya çıkar. Bu olaylar beceriksizce bir gaz tenekesine dökülen birinden bir zombi kuşatmasına kadar değişir. Olaylar, neler yapabileceğinizi görmek için sizi eve koşmaya zorlamaz; bunun yerine, sürekli azalan kaynaklarınız üzerinde ek bir tahliye vardır.

Bu olaylar grubunuzu otantik ve gerçek hissettirmek için bir girişim olmasına rağmen, rahatsız edici olmaya daha fazla eğildi. Bu olaylar, geliştiricinin görünmez eli olarak işlev görecek şekilde yapılandırılmış, tüm panik düğmelerinizi bastırmak ve sarf malzemelerini daha önce olduğundan daha fazla zorlamak için sizi harekete geçirdi.

Araç Hastalığı

İlkinde olduğu gibi Çürüme Devleti, etrafta dolaşmak için bir araca ihtiyacınız var ve kesinlikle ek bagaj alanına ihtiyacınız var. Envanter için kullanılacak altı ila sekiz yuva daha olması, bir tedarik çalışmasına gittiğinizde yanınızda götürmek için hayati bir kaynak gibi hissettirdi.

Ancak, içindeki araçlar Çürüme Durumu 2 kendimi sürekli rahatsız ettiğim sinir bozucu bir tamirci oldum. Arabalarda izlemeniz gereken bir yakıt göstergesi var ve bu metre hızlı düşer.

Koşuya başladığımda kendimi neredeyse dolu bir tankla buldum ve haritanın başka bir yerine gittiğimde neredeyse hepsini kaybettim. Haritanın bir tarafında kaç kez mahsur kaldığımı bilemiyorum, daha sonra etrafımdaki binaları yağmalamak için kullanmak zorunda kaldığım yorgun ve neredeyse ölü bir topluluk üyesiyle. Bu mesafeyi yürümek bir seçenek değildir.

Bunun üzerine, araçlar aksaklıklarla doluydu. Arabanın önünü bir korkuluk ya da bir çite çarptığım ve çevreye yapışacağım ya da ters yönde uçacağım zamanlar vardı. Neredeyse bir avuç topluluk üyesini ve onların malzemelerini neredeyse kaybettim. aracımın tahrip olması nedeniyle parlıyordu.

Bu sıkıntılı aksaklıklara rağmen, araçlar ilk oyundakinden daha iyiydi. İlki, davlumbazla birlikte sigara içmeye başlamadan önce yaklaşık iki düzine zombiyi öldürebilirsin. Bu aracın içinde bir sürü zombiye rastlamıştım, bunun içinde yok edilemez olduklarını düşündüm. Bu, ideal zombi öldüren silaha sürdüğüm herhangi bir aracı dönüştürdü.

Toplulukta Hayatta Kalma

Asıl amacınız bu veba kalplerinin kasabasından kurtulmak olsa da, Asıl, tutarlı hedefiniz toplumunuzla hayatta kalmaktır. Topluluk üyelerinizi tanıdıkça ve tercihlerini öğrenirken bunu kolay bir iş olarak göremezsiniz.

Küçük topluluğunuzu oluşturan kurtulanlar oyunun yıldızları. İlk Çürüme Devleti Karakterler hakkında rastgele gerçekler içeren küçük bir özellik listesi vardı, sanki bir tur rehberiydiler ya da televizyon trivia'sında çok iyiler. Çürüme Durumu 2 Bunu iki katına çıkarır, ancak bu özelliklerin toplumu bir bütün olarak nasıl etkilediğini ve topluluk üyesine hangi pasifleri sağladığını açıkça keser.

Bu özellikler aynı zamanda topluluğunuzu geliştirmek için üssünüzde neyi oluşturmanız gerektiğine karar vermeniz için teşvikler sağlar. Grubumun ne tür beceri ve pasiflere sahip olduğunu görmek için kendimi sürekli topluluk sayfasına yönlendirirken buldum.

Topluluk üyelerimden birinin “bahçıvan” özelliği olduğunu gördüğümde, sihirlerini yapabilecekleri küçük bir komplo vermek için çabucak çalışmam gerekti. Bahçe arsası sadece grubuma genel bir moral artışı kazandırmakla kalmadı, aynı zamanda topluluk üyesi Chili de bu yeri optimize etmeyi ve daha önce verilmiş olandan daha fazla yiyecek sağlamayı başardı. Seyahatlerim hakkında endişelenmek için bir arz daha.

Önceleri, belirli bir topluluk üyesini liderim olacak şekilde düzenlemeye karar verdim. Adı boş zamanlarında paintball oynayan enerjik bir kimya uzmanı olan Tweak'di ve topluluğumuzun destek arayacakları için olumlu bir itici güç olacağını düşünmüştüm. Bu pırıltılı kimya büyük oldu bir ortaya çıktı Eğitimde diktatör çünkü Savaş Lordu'nun mirası kişiliği vardı.

Her topluluk üyesi, kendi savaşçı kişiliği, Savaş Lordu, Şerif, Oluşturucu veya Tüccar ile birlikte gelir. Kişilik özelliği, üyelerine toplumlarının nasıl yönetilmesini tercih ettikleri konusunda ahlaki bir pusula sağlar. Ek olarak, bir sonraki haritaya geçtiğinizde, bu kişilik özelliği başlangıç ​​evinize bir başlangıç ​​bonusu ekler.

Tweak biraz zorba oldu ve demir yumrukla kasabamıza hükmetti. Haklı olarak kazandığı güçten zevk aldı.

Gelişen Bir Çevre

Oyunu keşfederken, hayatta kalmaya çalışan bir dizi NPC topluluğuna da gireceksiniz. Periyodik olarak, bu gruplar telsiz üzerinden yardım çağrısı yaparlar, onlardan üslerine yakın bir zombi istilasına yardım etmelerini ister veya azaldıkları belirli bir kaynağı bulmalarına yardımcı olup olamayacaklarını sorar.

Bu NPC topluluklarını dilediğiniz gibi yönetebilirsiniz. Size karşı yeterince dostça davranırlarsa, onlarla işlem yaparken indirim alabilir ve eksik olduğunuz malzemeleri stoklayabilirsiniz. Seni yeterince seviyorlarsa, üyelerin seninle katılmak isteyip istemediğini sorabilirsin.

İlk oyunun aksine, Çürüme Durumu 2 onlara daha fazla derinlik ve kişilik verir. Onlara yardım etmek için kendi yolumdan çıkmaya ve yardım edebilmem için onlara yardım etmeyi daha istekli hissettim.

Olanakları kaçırdığımda kendimi kötü hissettim; Ancak, bu sistem beni yavaşlattı. NPC'lere bağırırken, grubumun ihtiyaçlarını karşılıyor ve onlara yardım ediyordum. Bu sistemin nasıl çalıştığı konusunda çelişki içindeydim, ama sonuçta iyi bir ilave oldu. Bir şey olursa, bu sistem terk edilmiş evleri basmak veya zombileri temizlemek yerine daha fazla görev yapmamı sağladı.

Normalde bu partilere karşı tarafsız başlarken, Tweak ücretsiz olarak girmelerine izin verme konusunda çok hevesli değildi. Bir grup öğrenirse, kasabadan çıkmalarını veya hayatta kalanlarına katılmalarını istedi - ortada bir zemin yoktu.

Bu fikre karşı olan hiç kimse uzun sürmedi.

Çok?

Bu taksit aynı zamanda multiplayer kavramını da tanıttı. Bir ev sahibi hayatta kalmaları için diğer üç arkadaşını oyununa davet edebilir. Bu oturumlar sırasında toplanan herhangi bir sarf malzemesi onlara ulaştırıldıkça ve konuklara kaptıklarının sadece küçük bir kısmını aldıklarında mod, ev sahibi için daha yararlı hissediyor.

Ancak, oynamaya çalıştığım herhangi bir oturum başarısızlıkla sonuçlandığından bu yeni mod hakkında çok fazla konuşamam. Arkadaşlarım benimle asla bağlantı kuramaz, ben de onlara bağlanamam. Oyunun bu bölümünü hiç deneyimlemedik.

Bu durum, bir çok oyuncunun bir konağın temel tesislerine erişememesinden, çevresinde araba sürerken bir yolcu kapısı açamamasına kadar birçok hata ve sorun bildirdiği için bizim için bir iyilik olabilir.

Böcek ile boğulmuş

Yolculuğum boyunca birkaç farklı hata ve oyunla ilgili problemle karşılaştım. Bazen karakterim bir kayaya takılabilirdi ya da takipçimin nasıl olduğunu görmek için arkama bakardım ve görünmez olurlardı. Diğer oyuncuların aksine, hiçbirinin uğraştığını bildirdiği hiçbir oyun kırma ya da sonsuz yükleme ekranına rastlamadım.

Oyunumun son saatine kadar.

Tüm topluluk üyelerimle birlikte onu dışarı çıkarmak için kampımdaki bir sürahiyi kovmuştum. Şey ölmeyecekti.

Topluluğumla juggernaut arasındaki savaş 10 dakika sürdü. Tüm cephanemi, yakın dövüş silahlarımın yarısını kullandım ve oyunumu yeniden başlatmadan önce iki topluluk üyesini öldürmesine izin verdim. Tekrar içeri girdiğimde, juggernaut gitmişti, ama hasar yapıldı ve yenilmez zombinin grubumu ne kadar geriye gönderdiğini bilerek, oyunumun bitiminden kaynaklandı. Olumlu moralim, çok sayıda kaynağımla birlikte çöplükteydi.

Günün sonunda

Tekrarlayan bir temel yönetim oyunu arayan herkes için, Çürüme Durumu 2 sizi grubunuza sürekli bakmaya ve tüm sorunlarını ve ihtiyaçlarını görmeye zorlayarak kaşıntıya neden olur. Bazıları için tekrarlama bayatlayacaktır. Mevcut üç haritadan birini geçtiğinizde, aynı işlemi tekrarlayarak tekrar başlamak zorunda olduğunuz diğer alanlardan birine geçmek zorundasınız. Aynı problemlerle yüz yüze kalacaksınız: düşük kaynaklar, göreceğiniz NPC toplulukları ve yok etmek için tamamen yeni veba kalpleri.

Yeni yaşam kalitesi mekaniği ve ne yapılacağını bilmeyi kolaylaştırmak için eklenen yeni açıklamalar dışında, çoğu şey gibi hissediyor.

Bizim Puanımız 6 Undead Labs, oyuncuların zombi kıyametindeki topluluklarını önemsemelerine yardımcı oldu, ancak yeni bir şey öneremedi. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı