Starbound vs & dönemi; Terraria ve kolon; Hangisi Daha İyi Sandbox Deneyimi & Quest;

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 2 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Starbound vs & dönemi; Terraria ve kolon; Hangisi Daha İyi Sandbox Deneyimi & Quest; - Oyunlar
Starbound vs & dönemi; Terraria ve kolon; Hangisi Daha İyi Sandbox Deneyimi & Quest; - Oyunlar

İçerik

Terraria ve Yıldız bağı Her ikisi de popüler 2D hayatta kalma macera oyunlarıdır. Benzer görünseler de, çok farklılar. Biri hayal dünyasında gerçekleşirken, diğeri uzayda kuruludur.


Eğer bu oyunlardan birini almak istiyorsan, Hangisini seçmelisin: Terraria veya Yıldız bağı? Bu harika bir soru. Ve cevabı bulmak için, soundtrack'tan dövüşe kadar her oyunun her yönünü bozacağım.

Karşılaştırmalara başlayalım.

Görseller

Bu bölümde, grafik, tema ve animasyondaki farklılıkları gözden geçireceğim.

Grafik

Yeni oyun olarak, Yıldız bağı grafik kalitesi üstündür. Pixelated bir oyun için, çok daha az pixelated Terraria. Ek olarak, gölgeleme daha zarif bir oyun deneyimine katkıda bulunan daha fazla derinlik ve gölgeler ekler.

Her iki oyun da göreceğiniz hemen hemen her şey için 2D piksel grafikler kullanır: sprite, nesneler, ön plan, arka plan ve çok daha fazlası. Oyunların sanat stillerinde bazı benzerlikler var. Bu birine atfedilebilir Yıldız bağıüzerinde çalışmış lider sanatçılar Terraria.


Tür

Bence bu iki oyunun türlerini karşılaştıramazsınız. Fantezi ve bilim kurgu her ikisi de çok farklı.

İçinde Yıldız bağı, uzayda yolculuk yapıyorsun. Ayrıca, yol boyunca yabancı ırkların bir çeşitliliği ile tanışacaksınız. İçinde TerrariaDövüşün, dövüş tarzına bağlı olmasına rağmen, büyüler kullanarak kötülüğe karşı savaş.

"Daha iyi" tür, birinin kendi tercihine bağlıdır. Şahsen ben hem fantaziyi hem de bilim kurgu severim.

Öykü

Terraria İçeriğe dalmak isteyen oyuncular için harika olan resmi bir hikayeden yoksun görünüyor.

Öte yandan, "gerçek" sanal alan deneyimini yaşamadan önce Starbound'un hikayesinin bir ölçüde tamamlanması gerekir. Bu yaklaşım benzer SkyrimVar.

Animasyon

2D oyunlar genellikle basit animasyonlara sahiptir. Terraria ve Yıldız bağı farklı değiller. Basitliklerine rağmen, her iki oyunda da animasyon hala iyi. Animasyon bir 2D oyun için olabildiğince iyi.


Söyleniyor ki, Yıldız bağı'nin animasyonu bir adım gibi görünüyor TerrariaKarmaşıklık içinde. Yine, bu büyük olasılıkla çünkü Yıldız bağı daha yeni bir sürümdür. Aynı zamanda kendi özel oyun motorunda da çalışır.

Oyun ve Mekanik

Bu bölümde, her iki oyunun madenciliği, işçiliği ve savaş sistemlerini inceleyeceğim.

madencilik

Her iki oyunda da işçiliği yapmak için madencilik esastır. İçinde Terraria, madencilik kolaydır: bir kazma ile madenciliği başlatmak için kırmak istediğiniz bloğun üzerinde farenin sol tuşunu basılı tutun. Kazağınızı Terraria'da yükselterek, madencilik hızınızı, gücünüzü, hasarınızı ve mayınlı malzemenizi artırabilirsiniz.

İçinde Yıldız bağıMadencilik ilk başta çok daha yavaş bir süreçtir. Başlarken, bir kerede yalnızca bir bloku yavaş bir oranda çıkarabilirsiniz. Matter Manipulator'ınızı yükselttikten sonra madencilik daha hızlı hale gelir (ki bu bir kazma kadar daha havalıdır). Sonunda, bir kerede birden fazla blok ayıklayabilirsiniz.

Üretmek

Zanaat yapma zamanı geldiğinde madencilik becerileriniz kullanışlı olacak. Ekipman oluşturmak için bu mayınlı malzemelere ihtiyacınız olacak.

İçinde Yıldız bağı, zırhınızın ve silahlarınızın çoğunu yaratırsınız. Canavarlar teçhizatı düşürürken, genellikle yapabileceğiniz bir şeyle değiştirilir. Patronlar vites düşürmez. Bunun yerine, yıldız haritalarınızı iyileştirmek ve yeni konumların kilidini açmak için öğeler bırakırlar.

İçinde Terraria, Oyunda hangi aşamada olursanız olun, donanıma sahip olacaksınız. Ancak, vites almanın başka yolları da var. Patronlar zırh ve zanaattan elde edemediğiniz silahları düşürür. Bu zırh damlaları genellikle bir yükseltmedir.

savaş

Her ikisi de Terraria ve Starbound en savaş sistemleri aksiyon oyunu türünün altına düşer.

İçinde Yıldız bağı, mücadele akılda strateji ile dizayn edilmiştir. Örneğin, güçlü saldırılara karşı ne zaman bloke edileceğini veya düşmana zarar vereceğini bilmelisin.

Diğer yandan, Terraria daha saldırı odaklı görünüyor. Kaçmakla ilgili bazı stratejiler var, ancak içerideki engelleme teknisyeni gibi bir şey göremiyorum Yıldız bağı.

İtiraf edeceğim: sıra tabanlı dövüş hariç, herhangi bir 2D oyunda dövüşü hiç sevmedim. 2B oyunların asla yaklaşamayacağı şekilde, bir kılıcın etkisini neredeyse hissetmek veya 3B oyunda silah ateşlemek kadar tatmin edici bir şey var. Her iki oyunun savaşından da fazla etkilenmediğimi söylemek güvenli.

Film müziği

Her iki oyunun müzikleri de onlara uyuyor. İçinde Terraria, müzik, midi benzeri bir kalitede elektronik sesler veriyor. Bazen karikatürümsü buluyorum ama müzik hala oynadığım diğer fantezi oyunlarından bir şey gibi geliyor.

Diğer yandan, Yıldız bağı'In film müziği, destansı bir uzayda göründüğü gibi geliyor. Yapımında kullanılan canlı bir orkestra varmış gibi geliyor.

Yıldız bağı'nin müziği kolayca kazanır. Bu müziği seviyorum. Aslında, bu makalenin çoğunu dinleyerek yazdım.

Dinle Yıldız bağı Aşağıdaki film müziği:

Zorluk

İçinde Terraria, İki farklı zorluk seviyesi belirleyebilirsiniz: karakter ve dünya. Öncelikle, karakter zorluğunun üç aşaması vardır: Softcore, Mediumcore ve Hardcore. Bu zorluk ayarları, bir karakterin ölümü üzerine ne olacağını etkiler. Softcore'da öldüğünde, madeni paralarının yarısını düşürürsün. Mediumcore'da tüm eşyalarını kaybedersin. Hardcore'da kalıcı olarak öldün.

Bu zorluk ayarının üstüne, dünya zorluklarını da ayarlayabilirsiniz - Normal veya Uzman modu. Uzman modunda, her şey artıyor: canavarların istatistiklerinden ölünce başına gelenlere. Örneğin, Uzman Softcore modunda, ölümünüzde maaşınızın yaklaşık% 75'ini düşüreceksiniz. Düşmanlar bozuk paralarınızı ve umutsuzluğunuzu bile çalabilir.

Yıldız bağı Karşılaştığınız zorlukları etkilemesi dışında, benzer bir karakter zorluk ayarı vardır. Üç mod Nedensel, Hayatta Kalma ve Hardcore'dur. Günlük modunda, asla acıkmazsınız. Tek ölüm cezası, oyunun ana para birimi olan Piksel kaybının% 10'udur.

Hayatta Kalma modunda, hayatta kalmak için yemelisin. Eşyalarını ölüm üzerine bırakacak ve% 30'luk Piksel kaybına maruz kalacaksınız. Hardcore modu aynıdır Terraria’S: bir kere öldüğünde, karakterin için budur. Oyunu yeniden başlatmanız gerekecek.

Neticede, Terraria göre daha çeşitli zorluk modları vardır Yıldız bağı. Ancak, Uzman modunun hemen serbest bırakılmaması durumunda, hala bir şans var Yıldız bağı benzer bir şeyle ortaya çıkmak.

Özellikler

Son bölümde, karakter oluşturma ve çok oyunculu mod üzerinden geçeceğim.

Karakter Oluşturma

Karakter yaratmaya gelince, Yıldız bağı daha fazla ırk çeşitliliğine sahiptir. Bunun dışında, her iki oyun da cinsiyetleri ve görünümleri gibi seçilebilecek benzer bir karakter özelleştirme seçenekleri sunmaktadır.

İkisinden bunu buldum Yıldız bağı'karakter oluşturma kullanıcı arayüzü çok daha iyi görünüyor TerrariaVar.

Çok Oyunculu Mod

Her iki oyun da, arkadaşlarınızla veya PvP savaşlarında diğer oyunculara karşı oynamanıza izin veren çok oyunculu oyun modlarını destekler.

Sarın

Hangi başlık daha iyi sanal alan deneyimine sahip?

bu mu Terraria? Bu oyun, bir hikayeye gömülmek isteyenler için mükemmel görünüyor. Bu oyuncular onun yerine sert patronlar inşa edebilir, benim yapabilir ve savaşabilir.

Yoksa öyle mi Yıldız bağı? Bu oyun iyi zorluklar, iyi dövüş, hikaye ve keşif fırsatları sunuyor.

Her iki oyun da iyi, tasarım türüne benzer fakat farklı şekillerde yaklaşıyor. Ancak, Bu unvanı vermek zorunda kalacağım Terraria. Yıldız bağı'nin hikayesi zaman zaman çok doğrusal olabilir.

Hangi oyunun daha iyi bir deneyim sunduğunu düşünmeme izin ver! Aşağıya bir yorum yaz!