Starbound - Geçen Haftanın AMA'sından Heyecan Verici Bilgi Alanları

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Kasım 2024
Anonim
Starbound - Geçen Haftanın AMA'sından Heyecan Verici Bilgi Alanları - Oyunlar
Starbound - Geçen Haftanın AMA'sından Heyecan Verici Bilgi Alanları - Oyunlar

İçerik

Geçen hafta söz verdiğim gibi, bu konuda bazı bilgilerin derlenmesi için zaman harcadım. Yıldız bağı Bu geliştirici Chucklefish, bir haftadan biraz daha uzun bir süre önce Reddit AMA’ya atılmaya karar verdi. Bazıları yeni, bazıları eski - ve hepsi lezzetli.


En çok iş parçacığından gelen bilgileri ekleyeceğim Starbound en takipçiler bazı “yeni” şeylerle birlikte zaten aşinalar. Bu şekilde, benim kadar sinirli olanlar, arkadaşlarınızı göstermek ve onları yutturmaca trenine atlamaya ikna etmek için kolay erişilebilir bir lezzetli bilgi kaynağına sahip olabilirler. Çuf çuf!

Şu an itibariyle, oyun bize 895.000 $ 'dan fazla Ön siparişler! Ön siparişler 1.000.000 $ 'ı aştığında, başlangıç ​​evcil hayvanları oyuna uygulanacaktır.

(Not: Her noktadaki bağlantılar Reddit'teki kaynak gönderiye yönlendirir.)

  • Chucklefish Starbound takımı sözler oyunun dev desteğini almaya devam edeceğini " uzun Piyasaya sürüldükten sonraki zaman ". Ana ekip sonunda projeden ayrıldıktan sonra, küçük bir ikincil ekip devam eden küçük güncellemelerle görevlendirilecektir.
  • Kullanıcılar kendi kendi sunucularıOyunda oyun biraz güvenceye sahip olsa da. (Not: AMA’daki bir gönderi, tek bir sunucunun bir oyun içi evren.)
  • Ön sipariş para doğrudan içine gidiyor gelişme. Daha önce ikinci işlerde çalışan Dev ekip üyeleri bunun yerine kendilerini tamamen projeye adayabilirler. Bu, geliştirme sürecini hızlandırır ve daha fazla zaman almadan oyuna daha fazla içerik eklemelerini sağlar.
  • Starbound en modding API piyasaya sürüldükten sonra kullanılamaz, ancak oyunun bazı yönleri değiştirilebilir olabilir beta sırasında. Oyunun gerçek API'sinin kapsamlı olması planlanıyor.
  • Karakterler ayrı etkili ve kozmetik olacak öğe yuvaları.
  • Birçok gezegen, kömür gibi aynı malzemelerden bazılarına sahip olacak. gemi yakıtı.
  • Yıldız bağı motor, birden fazla biyom içeren gezegenleri destekler, ancak gezegenlerin içeren bir birincil biyomu olacaktır. alt biyomları varsayılan olarak.
  • Gezegenlerin bir çekirdeği olacak ve olacak tam daireselYani oyuncular düz bir çizgide yürüyebilir ve başladıkları yere kadar gidebilirler; yanı sıra bir gezegenin merkezine kazmak.
  • Ortamlar hissedecek "canlı"Ses, benzeri ve çevresel etkileri.
  • Geminin ilerleyişi bir oyuncununkiyle bağlantılı olacak karakter sunucuya veya hesaba bağlı olmanın aksine.
  • "Evren, dünyalar, biyomlar, ağaçlar, silahlar, zırhlar, yakın dövüş silahları, npcs'ler, zindanlar, gökyüzü, hava, yeraltı katmanları ve diğerleri usule göre oluşturulmuş/ usule göre üretilmiş unsurlara sahip olmak. "
  • Uzay savaş oyundan sonra oyuna eklenebilir.
  • Chucklefish ideal oyun kullanmak istiyorum Steam API sunucu barındırma için.
  • Novakid yarışı bir yayar soluk kızdırmaama karanlık bir mağarada görecek kadar değil.
  • Açık dünya patronu dövüşleri yerine, geliştirme ekibi belirlenmiş patron odaları daha yapısal savaşlar için.
  • Karakterler olacak açlıktan öldürmek Düzenli yemezlerse ölüme. Bazı yiyecekler de iyileşir. Oyuncular açlık özelliğini kapatmayı seçebilirler.
  • Üzerinde çalışıyorlar kablolama sistemi teknolojik olarak gelişmiş kapı gibi daha gelişmiş teknoloji parçaları için.
  • PvP isteğe bağlı daima açık PvP modu dahil olmak üzere kullanılabilir. Birkaç PvP modu sürüm sonrası eklenecektir.
  • Yıldız bağı alabilir OUYA desteği daha sonra çizginin aşağısında.
  • Oyun içi metin nispeten olacak meme serbest. Tanrıya şükür.
  • Zindanlar olacak yok edilemez oyuncular belirli bir öğeyi içeriden kaldırana kadar, oyuncular zindan alanlarını yok edebilecek.
  • Oyuncular karakterlerini değiştirebilecek görünüm Ölümden sonra, oyun içi bir ücret karşılığında.
  • Uzay gemileri olacak özelleştirilebilir ve yükseltilebilir.
  • "Bir biyom içinde, bir ton işler değişir. Ağaçlar, renkler, zemin, cevher dağılımı ve bir sürü daha. Ancak biyomların dışında, tehdit seviyesi, sıcaklık, bazı çevre değişkenleri, düşmanlar, zindanlar, arazi şekilleri, mağara stilleri, yeraltı katmanları ve daha fazlası. ”
  • Çoğu gezegen hayat dolu olacak, ama bazıları olacak ölü gezegenler.
  • Araçlar onaylandı, ancak binicilik hayvanlar yayınlanıncaya kadar gelişme görmeyecek.
  • Oyun olacak DRM-freeAncak, Chucklefish çevrimiçi oynamak için bir hesap sistemi uygulayabilir.
  • bir tek sunucu ana bilgisayarın bilgisayarı ve internet bağlantısının idare edebileceği kadar çok oyuncu kullanabilir.

Bir yayında konuşulan bir sürü şey:


  • Üzerinde görülenlerin% 100'ü yol haritası oyuna dahil ediliyor - oyuna dahil edilen her şey yol haritası üzerinde olmasa da.
  • Ayrı ana ve hikaye görevleri onaylandı. Yan görevler prosedürel olarak oluşturulacak ve "sınırsız sayıda" olacaktır.
  • Monte edilebilir makinalar eski kullanım alanlarını kullanır ve oyuncunun gemisinden ışınlanabilir.
  • Her oyuncunun kendi uzay gemisi olacak.
  • NPC'ler hem düşman hem de arkadaşça olacak.
  • Ekran görüntülerinde görülen tekne, oyuncunun okyanuslar üzerinden ulaşım şekli olacaktır. Balıkçılık muhtemelen serbest bırakma sonrası eklenecektir.

itibaren bir gönderi:

  • Oyuncular canavarları yakalayabilecekler.
  • Toprak tabakaları gezegenden gezegene değişecektir.
  • Oyuncular uzaya ulaşıncaya kadar yukarı doğru inşa edebilecekler.

Başka bir gönderiden:

  • Oyun motoru, işlemsel olarak üretilen büyük miktarda yıldız sistemi ve gezegeni destekliyor. Oyuncular, indiklerinden hoşlanmazlarsa rastgele bir gezegene gidebilecekler.
  • Kabartmak metin her yerde olacak; NPC diyaloğundan ve tek gömleklerden etkileşimli çevre maddelerine.

Reddit’te ele almadığım bazı şeyler olabilir. tablove burada görülen listede görünmeyen bazı şeyler var. Düşündüğüm kadar güvenilmez olduğumu düşünüyorsanız, oraya bir göz attığınızdan emin olun. Akakak - er .. Choo choo!


(Resmi site)