Yıldız Savaşları ve kolon; Battlefront - Çok Oyunculu Beta İzlenimleri

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 6 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Yıldız Savaşları ve kolon; Battlefront - Çok Oyunculu Beta İzlenimleri - Oyunlar
Yıldız Savaşları ve kolon; Battlefront - Çok Oyunculu Beta İzlenimleri - Oyunlar

İçerik

Son zamanlarda uygulamama devam etme fırsatım oldu Yıldız Savaşları: Battlefront’s Kısa süre önce piyasaya sürülen çok oyunculu beta sürümü ve ürünün şu ana kadar nasıl şekillendiğini hissettiğim konusunda oldukça güçlü izlenimler bıraktı.


Bir feragatname olarak, önceki hiçbirine aşina değilim Yıldız Savaşları video oyunları veya DICE’in önceki çalışmaları savaş alanı bu nedenle, bu görüşler yalnızca bu beta ile olan deneyimimden türetildi ve daha önceki başlıklara veya beklentilere karşı atıfta bulunulmadı.

Otantik Yıldız Savaşları Deneyim

Yıldız Savaşları: Battlefront her şeyden önce, milyonlarca insanın açık bir hayran hizmeti Yıldız Savaşları video oyunlarının keyfini çıkartan hayranlar. Buradaki oyunda her nesnenin kendine özgü hissettirmesi için önemli bir çaba gösterilmiştir. Yıldız Savaşları evren, ve bu amaç, Battlefront deneyim. Silah ateşinden, araç tasarımlarından ve hatta her seviyenin görsel makyajından gelen her şey çarpıcı bir özgünlük seviyesi sergiliyor.

donma motor, özellikle etkileyici aydınlatma ve parçacık efektleri ile tam güçtedir. Görsel sunum, bazı tanıtım filmlerinin sizi inandırmaya zorlayacağı kadar etkileyici olmasa da, ürün çok etkileyicidir ve 2015 yılında yeni nesil başlığın her ölçüsünü karşılamaktadır.


Ayrıca övgüyü hak etmenin ne kadar başarılı olduğu Battlefront içinde olma hissini çoğaltır Yıldız Savaşları Evren. Savaşlar geniş manzaralar arasında öfkeleniyor ve her harita, oyun deneyimini sürekli olarak değiştirmek için dağ silsileleri, hendekler, vadiler ve iç mekan tabanları kullanarak bol miktarda derinlik ve dikeylik içeriyor.

Beta'nın rekabetçi oyun modları, her takım için hedefler kümesini sürekli değiştirerek, askerleri ve araçları büyük bir arazi alanını örtmeye zorlayarak ve deneyimi hareketli bir savaş gibi hissetmesini sağlayarak bu varyasyondan mükemmel şekilde yararlanır.

Her şey güçle iyi değil

Bütün bunlar söyleniyorsa, bu bir sürpriz olarak geliyor. Yıldız Savaşları: Battlefront’s dakika dakika oyun, devasa savaş alanlarına ve büyük oyuncu sayısına inanacak şekilde daraltılmış hissediyor. Oyunun mekaniği sağlam ve yine de tamamen dikkat çekici. Karakterler çok hızlı hareket eder, ancak gelen yangından kaçmak imkansız gibi görünmektedir, özellikle de göz açmadan önce karakterinizi öldürme yeteneğine sahip AT-AT yürüyüşçülerinden ve kulelerden.


Silahlar tam olarak onlardan beklediğiniz gibi tepki verir. Yıldız Savaşları miras ve henüz hiçbiri bir düşman üzerindeki boşluğu kapatmaktan ve dümdüzden atış yapmaktan başka etkili stratejiler sağlayacak kadar çeşitli veya güçlü hissetmiyor. Oyun mekaniklerini kaynak materyale sadık tutmanın bağlılığı, DICE’ın savaş seçeneklerini artıracak yaratıcı silah ve hareket mekaniğine eklemesini yasakladı.

Star Wars lisansını doğrulayan diğer tasarım seçenekleri oyunun doğal ritmini engelliyor gibi görünüyor. Mesela beta'nın tuhaf bir şekilde düzenlenmiş bir film müziğini ele alalım. Her savaş müziğinin çoğu için, bazı savaş hedeflerini tamamlarken aşina olduğumuzun araya girmesiyle tetiklenir. Yıldız Savaşları melodiler. Bu eklemeler, kısalıklarından ötürü tutarlı bir şekilde sarsıcıdır ve her şarkı, bu yeni ünvanı çalmanın diğer türlü taze deneyimine iltifat etmek için çok fazla tanınabilir.

Kompozisyonlarda daha özgünlüğü olan ısrarlı bir film müziği, son sürümünde ürünü geliştirmek için uzun bir yol kat edecektir.

Sonuçlar

Yıldız Savaşları: Battlefront büyük ölçekli çok oyunculu atıcıların hayranlarına hitap edemeyecek kadar eğlenceli ve çılgınca bir başlık. Yıldız Savaşları meraklıları. Son sürümde gerçek bir tek oyunculu kampanyanın olmayışı, çok oyunculu bileşeninin açık işçiliği nedeniyle hayal kırıklığı yaratacak olsa da, beta, oyun deneyiminin hayranlarına en azından bir miktar temyiz gücü sağlayacak bir deneyime işaret ediyor.

Tam fiyat alımını garanti edip etmemesi, her oyuncunun kendileri için yapması gereken bir karardır; ancak, ne olursa olsun, EA ve DICE, önceden bir oyun değilse eğlenceli bir hafta sonu kazandıracak cilalı ve çoğunlukla aksaksız bir çok oyunculu beta sağlamıştır. -Sipariş veya gelecekte tam alım.