Yıldız Savaşları Battlefront 2 & colon; EA'nın E3 Basın Toplantısından Bilmeniz Gereken Her Şey

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 24 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yıldız Savaşları Battlefront 2 & colon; EA'nın E3 Basın Toplantısından Bilmeniz Gereken Her Şey - Oyunlar
Yıldız Savaşları Battlefront 2 & colon; EA'nın E3 Basın Toplantısından Bilmeniz Gereken Her Şey - Oyunlar

İçerik

Uzun zamandır, DICE’ın çalıştığını biliyoruz. Star Wars Battlefront 2. Bugün ise, EA hakkında bir dizi detay yayınladı GB: BF2 yıllık E3 Basın Toplantısında - öyle ki öyle ki kelimenin tam anlamıyla şovun yarısını harcadılar.


Yayıncı, bu çok beklenen bir netice için ne ortaya çıkardı? Çok fazla büyük şey var.

Bir Hikaye Modu Onaylandı

Bu doğru - içinde bir hikaye modu olacak Savaş 2. Dahası, hikaye modu sadece oyunun olaylarını yeniden yaşamanıza izin vermez, aynı zamanda eşsiz bir hikaye boyunca oynamanızı da sağlar. Bu hikaye aynı zamanda arasındaki olayları köprü yardımcı olmak için söyleniyor Jedi'ın dönüşü ve Uyandırmaya Zorla.

İçerik kraldır

Daha Çok Her Zaman Daha İyi Değil, Ancak Bu Durumda

Orijinal ile ana şikayetlerden biri Battlefront içerik eksikliği idi. EA, yüksek sesle ve net olduğunu duydu. Bu haliyle, bu zamanda eklenen çok şey var gibi görünüyor. Sadece tam bir kampanya değil, EA da önceki başlığa kıyasla "içeriğin üç katı" olacağına söz verdi.


DLC'yi alırsınız, DLC'yi alırsınız, HERKESE DLC!

Önceki oyunla ilgili başka bir yaygın şikayet DLC'nin çok pahalı olduğu gerçeği idi. Bu, içerik eksikliğiyle birleştiğinde, EA'nın DLC taramasına karşı koymayı neredeyse imkansız hale getirdi. Ancak, artık DLC'nin temalı sezonlarda ücretsiz olarak piyasaya sürüleceğine söz verildiğinden, artık endişelenmemelisiniz. Bu DLC'nin ilk tekrarı, yaklaşmakta olan filme dayanacak. Yıldız Savaşları Bölüm VIII: Son Jedi, ve Finn ve Phasma'yı içerecek.

Şu anda belirsiz olup olmadığı belli değil herşey Yine de DLC ücretsiz olarak sunulacak. EA, oyuncu tabanını bölmekten kaçınmak istediklerini açıkça belirtti; bu da haritaların özgür olabileceğini düşündürüyor. Karakterler, silahlar ve / veya deriler için, tahmininiz bizimki kadar iyi. Ancak, eğer DLC hikayesi daha önce yayınlandıysa, bunun için kaçmak zorunda olacağımıza bahse girmeye razıyız.


Tüm Silgilerden İçerik

Bu açıklama oldukça basitti: 3 dönemin hepsinden de içerik olacak. Yıldız Savaşları. Bu, muhtemelen her üç üçlemeden de içerik olacağı anlamına gelir.

Çatışmanın ve Kanepede Co-Op İyiliğinin İadesi

Ayrıca, çevrimdışı bir tek oyunculu mod olan Skirmish'in geri döneceği de doğrulandı. Savaş 2. Bununla birlikte, bir kanepe işbirliği modu da doğrulandı. Sunulan modlarda bir süreklilik olduğunu görmek güzel.

Çok

Tek oyuncuyla ilgili olduğu kadar büyük bir mesele olduğu gibi, EA'nın varlığını onaylayan dışında başka hiçbir şey gösterilmedi veya söylenmedi. Ancak aynı şey çok oyunculu için de söylenemez. Aslında, daha fazla rekabet alanı vardı Battlefront Oyun hakkında geri bildirim veren oyuncular, tek oyuncununkinden daha fazla. Olduğu söyleniyor, burada dikkat edilmesi gereken çok şey var, o yüzden haydi girelim!

Özelleştirme ve İlerleme

Başlamak için, geliştiricilerin sevdiği düşük asılı konuşma noktalarına sahibiz: daha fazla kişiselleştirme ve daha derin ilerleme. EA'nın konferansı sırasında da aynı cümleyi 5 farklı oyun hakkında söylediklerini duymalıyım. Özelleştirme seçeneklerinde belirsiz olsalar da, en azından ...

Sınıflar ve Beceriler

Bu doğru, şimdi bir sınıf sistemi var Battlefront, aşağıda biraz daha ayrıntıya gireceğim. Ne kadar ilerlediğinize ve ilerlemenin doğasının bu oyunda neye benzeyeceği (beceri ağaçları kim?), Kimsenin tahmin ettiği gibi.

Şu an 4 ilan edilmiş sınıf vardır: saldırı, ağır, subay, uzman. Bu muhtemelen piyasaya sürülecek olan sınıfların sayısı gibi görünüyor, ancak EA bir yolu veya diğerini, satırın ilerisinde daha fazla sınıf eklenip eklenmeyeceğini onaylamamıştır. İşte şimdiye dek bildiklerimiz:

  • saldırı
    • Saldırı birimi, ortalama karakterinizin herhangi bir oyunda olduğu gibi işlev görüyor gibi görünüyor. Bunlar en genel kara birlikleridir. Av tüfeğine ikincil silah olarak erişebilecekleri ve orta ila kısa menzilli mücadelede öldürücü olmaları gerekiyor.
  • Ağır
    • Ağır ünite, minigun tipi silahlar kullanan daha yavaş ve daha yüksek HP ünitenizdir ve onları önden koruyan ve pozisyon kazanmak için ileriye itmelerini sağlayan bir savaş kalkanına erişime sahiptir.
  • Subay
    • Memur, her şeyden çok bir destek biriminden daha fazlasıdır. Yaklaşan müttefiklerini iyileştirme yeteneğine sahipken, aşağı atabileceği tareti de kullanabilir.
  • uzman
    • Son olarak, uzmanımız var. Bu birimler genellikle keskin nişancı olarak görülür ve aynı zamanda keskin nişancı sırasında kanatlarını korumak için kullanabilecekleri gezi mayınlarına da erişebilir.

Savaş Noktaları

Savaş noktaları elden geçirildi. Onları haritada bulmak yerine, onları öldürme, yardım alma, müttefikleri iyileştirme veya hedefleri takip etme yoluyla savaş alanındaki istismarlarından kazanırsın. Jetpack kablolama üniteleri, kahramanlar ve hatta araçlar gibi özel ünitelere erişim satın almak için kullanılabilirler.

Çok aşamalı savaşlar

Şimdi çok aşamalı savaşlar da olacak. EA, o kadar çok sertleşti ki, yayıncı konferansın 30 dakikasını Theed The The Assault adlı konferansta bir araya getirdi.

Prequel üçlemesinin olaylarından esinlenen The The Assault, Ayrılıkçılara ve droid ordusuna ilk önce MTT tanklarını saraya yönlendiren ana yoldan aşağıya doğru yönlendirerek ve ardından da saraya giden ana yoldan geçen çok aşamalı bir savaş. saray ve sonunda taht odasını uygun şekilde yakalamak. Klon askerleri, kendi alanlarını savunmakla zorlanıyor.

Seviyenin ilk aşaması, uzun ve geniş caddeleri ve kısa bir teminatla son derece açıktı. Droidler ve klon askerleri genellikle birkaç açıdan savunmasız kaldılar. Yeryüzünde, uzmanlar son derece faydalıyken, hava muharebesi aşağıdaki güçlerin düşmesini ve akışını dikte etti.

Ancak, seviyeye ilerledikçe, çevre daha da sıkışık hale geldi. Sarayın içinden içinden içine geçiş, senaryoyu tamamen çevirdi - uzmanlar savunmasız hale geldi ve saldırı birlikleri yüce hüküm sürdü. Hava savaşı tam anlamıyla önemli değildi, çünkü kavga iç mekana geçti.

Ayrıca, sarayın iç mekanı daha sonra kavgaya girdiğinden beri, daha fazla sayıda özel birim ve kahraman görmeye başladınız. Darth Maul, klon askerlerinin her tarafında yaygınlaştı ve bu da Muselk’in MVP’yi tüm seviyede 36 kez öldürmesiyle sonuçlandı.

Görünüşünden, bu yapı tasarımcıları klasik savaşları yeniden yaratma ve oyuncuları klasik bir yere yerleştirme ve bunun yeterli olmasını beklemekten ziyade, onların hissiyatlarını yakalamalarına izin veriyor.

Cevapsız sorular

Sınıflar, kahramanlar, özel birimler vb. İle ilgili birkaç soru kaldı. Örneğin, kahramanlar veya özel birimlerin hangi sınıfa (varsa) gireceği belirsizdi. Kahramanların bir sınıfı olmayacağından şüpheleniyorum çünkü kendi benzersiz karakterlerine sahipler. Ancak jetpack kullanan üniteler gibi özel birimlere gelince, belirli bir sınıf olup olmadıklarını bilmiyoruz.

EA aynı zamanda, Stormtroopers ve droidler gibi farklı grupların aynı sınıf için farklı yetenekler kullanıp kullanmadıkları konusunda% 100 net değildi. Örneğin, bir saldırı sınıfı droid, bir saldırı sınıfı fırtına robotundan farklı silahlar veya yetenekler kullanır mıydı? Gördüklerimize göre, aynı becerilere sahipler gibi görünüyor. Ayrıca, işlevsel olarak aynı - veya en azından oldukça benzer silahlara sahip görünüyorlardı.

Dahası, bir zamanlar bir saldırı biriminin bir savaş rulosu kullandığını gördük. Ancak bunun, saldırı ünitesine özgü - diğer sınıflardan biraz daha yüksek bir hareketliliğe odaklanmış gibi göründüğünden - ya da herhangi bir sınıfın erişebildiği bir şey olup olmadığından emin değilim. Umarım yakında bu sorulara daha fazla cevap veririz.

Ön Sipariş Bonusları

Oyunun ön siparişi size çok oyunculu betanın yanı sıra Yoda Light Sabre Mastery Star Card'a erişim izni veriyor. (Not: Ön sipariş primlerinin ne olduğu konusunda çelişkili raporlar var, ancak bu E3 basın toplantısı sırasında kaydettiğim şey.)

İyi geceler, Yıldız Savaşları...

EA'nın basın toplantısı yoğun bir şekilde yoğunlaştı Savaş 2ve sunum sırasında geliştiricinin kapsadığı diğer tüm oyunlar arasında göze çarpıyordu. Ayrıca DICE, daha fazla içerik, hikaye modu, split-screen co-op muhteşem grafikler, düzeltilmiş çok oyunculu ve ücretsiz şeyler de dahil olmak üzere, şimdiye kadar netice için bazı harika tasarım kararları verdi.

Battlefront hayranları DICE’taki bu yeni yinelemeyi güvenle dört gözle bekleyebilirler Yıldız Savaşları dizi.

Hakkında daha fazla haber için GameSkinny'de bizi izlemeye devam edin Yıldız Savaşları: Battlefront 2 EA daha fazla ayrıntıyı doğrular ve lansman yapmaya yaklaştıkça.