1313 Star Wars Multiplatform Olmalıydı & virgül; Büyük ihtimalle

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 4 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
1313 Star Wars Multiplatform Olmalıydı & virgül; Büyük ihtimalle - Oyunlar
1313 Star Wars Multiplatform Olmalıydı & virgül; Büyük ihtimalle - Oyunlar

İçerik

İrade Yıldız Savaşları 1313 hiç meyveye geldin mi? Öyleyse, Microsoft'un yeni konsoluna özel olmayacak.


Bir fan, beklenen başlığın bir Xbox One münhasır olup olmadığını, Twitter sayfasında Microsoft Studios patronu Phil Spencer'a sordu. Ancak, Disney şu anda temelde sorumlu olduğundan, Spencer cevap verdi:

@ Snowbau5 Prob değil. Disney'in SW için kendi planları olduğuna eminim.

- Phil Spencer (@ XboxP3) 2 Şubat 2014

Yıldız Savaşları 1313 ilk olarak E3 2012'de ilan edildi. LucasArts'ın üçüncü şahıs aksiyon / macera oyunu olarak tanıtıldı ve ana karakter olarak ikonik ödül avcısı Boba Fett'in yer alması gerekiyordu. Ne yazık ki, Disney karlı kazandığı zaman Yıldız Savaşları franchise ve 2013 yılında LucasArts kapatıldı, oyun iptal edildi.

O zamandan beri, projenin dirilişi ile ilgili söylentiler oldu. Oyunun yaratıcı yönetmeni Dominic Robillard'ın PlayStation tarafına katıldığını biliyoruz ve habersiz bir proje üzerinde çalışıyor. Yani, eğer bilmeden Yıldız Savaşları 1313 hiç bırakma görecek.


Herhangi bir platforma özel olma şansı yoktur

Eğer ortaya çıkarsa, özel olma olasılığı sıfırdır. Disney gibi büyük şirketler, özellikle eğlence tarihinin en büyük IP'lerinden birini pedal çevirirken, kitle boyutlarını gönüllü olarak sınırlamazlar. Hayır hiç Yıldız Savaşları üretilen oyun şüphesiz mümkün olduğunca çok platform için yaratılacaktır. Büyüklükteki şirketler "konsol savaşları" gibi ufak tefek şeyler umrunda değil.