Kalamar Stratejisi ve Kolonu; Splatoon 2'deki Slosher Silahlarının Kullanımı

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 4 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kalamar Stratejisi ve Kolonu; Splatoon 2'deki Slosher Silahlarının Kullanımı - Oyunlar
Kalamar Stratejisi ve Kolonu; Splatoon 2'deki Slosher Silahlarının Kullanımı - Oyunlar

İçerik

Tüm heyecan verici değişiklikler ve güncellemeler ile geliyor Bölüm 2 Bu ilkbahar ve yaz, oyuna geri dönmek ve yeteneklerinizi ince ve keskin bir noktaya getirmek için mükemmel bir zaman. Bunu aklımızda tutarak başlatıyoruz Kalamar Stratejisi, bir dizi rekabet Bölüm 2 Süper taze görünmenizi sağlamak için özel olarak hazırlanmış kılavuzlar.


En sinir bozucu, şaşırtıcı ve eşsiz silah sınıflarıyla başlıyoruz: sloshers. Mürekkep av tüfeği, keskin nişancı tüfeği ve av tüfeği dolu hiper-fütüristik ve modaya uygun bir dünyada, splat'ı bir takımın üzerine sevimli bir kovadan başka bir şey koymaktan daha tatmin edici hissetmeyen çok az his var. Başlayacağız Bölüm 2 vanilyalı slosher silahı ve dekoratif markalı çeşidi olan slosher rehberi.

Slosher Resimleri

Kırıcı, inanılmaz benzersiz bir silahtır. Bölüm 2Başka hiçbir silahın sahip olmadığı avantaj ve dezavantajları sunarak, bu silahı seçtiğinizde oyun tarzınızı çok fazla değiştirmeniz gerekecektir.

Bunu söyledikten sonra, iyi olanın temellerini hatırladığınızda, savcının kendisi en etkilidir. Bölüm 2 oyun: Takım olarak çalışın, sinirlenmeyin ve hareket etmeye devam edin.


Tüm yinelemelerinde, saldırganla ilgili en iyi şey, rakibinizin sizden ne kadar uzakta olduğu önemli değil, aynı miktarda zarar vermesidir. Bu, N-ZAP gibi atıcı silahlardan, hedefin sizden daha fazla hasara uğramasını azaltan farklı kılar. Patlayıcı genellikle oldukça yüksek hasarlı bir silah olduğu için, menzilde olduğunuz ve işaretinize çarptığınız sürece, sadece iki vuruşta rakiplerinizi fırlatacağınız anlamına gelir.

Bunun dezavantajı, oyundaki diğer pek çok silahın altında kalmanız, silindirler, fırçalar ve kısa mesafeli dövüşler için yapılan belirli patlayıcılar ve atıcılar için tasarruf etmenizdir. Bu, slosher'ın etkili bir şekilde kullanılması (slosher deco, vanilyalı slosher veya tri sloser kullanmasanız da farketmez) rakibinizle olan mesafenize bağlı olduğu anlamına gelir. Yakın mesafedeki silahları kullanarak rakiplerine karşı mesafeni koru ve susturucuları ve şarj cihazlarını kullanarak rakiplerini kuşat. Her şey başarısız olursa, ikincil silahınızı atın ve geri çekilin. Hem emme bombaları hem de fıskiyeler taktiksel bir geri çekilme için harikadır.


Bir kırıcı kullanırken önceliğiniz, silah arkını kullanarak yüksek yerden kamp yapan düşmanlara saldırmak veya kendinizin güvende tuttuğunuz yüksek toprakları korumak olmalıdır. Arowana Alışveriş Merkezi ve Moray Kuleleri gibi çok fazla dikeyliğe sahip sıkı haritalarda, alabileceğiniz tüm çevre yolların göz önüne alındığında, bu strateji inanılmaz derecede etkilidir. Rakipleriniz duvarın arkasındaki kılıfı kullanan şarj aletini kullanan bir takıma sahip olmak, ekibinize özellikle yardımcı olur. Mesafeyi güvenli bir şekilde kapatabilir ve duvarın üzerine biraz mürekkep sıçrayabilirseniz, hedefinizi veya en azından onları gizlemekten vazgeçip ekibinizin geri kalan kısmına zorlarsınız. Kelp Dome ve Sturgeon Tersanesi gibi daha geniş haritalarda bile, slosher habersiz düşmanları aşağıdan veya yukarıdan ızgaraların arasından almakta inanılmaz derecede tehlikeli olabilir.

Patlayıcı, ileriye itilmekte başarılı olan ancak sadece sıçramanın geniş bir yayı olmadığı için hedefleri korumakta zorlanan bir silahtır. Yakın çeyrekte sloser ile etkili olmak için ince ayarlı bir amaç gereklidir.

Belirli savaş türleri açısından, savcı, bir düşmanın size aşağıdan saldıracağını bildiğiniz zaman, bir silah olarak ne kadar iyi olduğu göz önüne alındığında, kule kontrol modunda en etkilidir. Eğer kırıcı kullanıyorsanız, kuleye atlayın ve ekibinize güvenerek düşmanları tek tek fırlatırken huniyi kullanın. Ve eğer birileri size tenta füzeleri veya hareket etmenizi zorlayan başka bir saldırı ile gelirse, hedefi kolayca bırakacağınızı düşünmek için yeterince talihsiz bir şekilde sıçramak için bir fıskiye veya emme bombası bırakın.

Kule kontrol modunda en etkili olmasına rağmen, slosher, rakiplerini şaşırtabildiğiniz sürece, her durumda zorlu bir silahtır. Karşı gelen bir mırıldanmayı bitirmek sadece iki vuruş aldığından, düşmanlarınızı elinizden almanız durumunda misilleme yapmak için yeterince hızlı tepki vermeleri gerçekten zordur.

Alt silahlarınızı daha fazla fırlatabilme özelliğiyle göreceli bir menzil eksikliğini telafi edebilmeniz için toplayıcı için alt güçlendirme yeteneklerine odaklanan bir yapı kullanmanızı öneririz.

Spesifik silah sayaçları açısından, silaj makinesi, en çok Luna Blaster ve Sploosh-o-matic gibi silindirlere, brilelere, mürekkep fırçalarına, şarj cihazlarına ve kısa mesafeli atıcılara ve patlayıcılara karşı etkilidir.

Splattershot Pro'yu koruyan daha uzun menzilli patlayıcılar, susturucular ve mürekkeplerle doğrudan temastan kaçının, çünkü mesafe üzerindeki güçleri seçeneklerinizi oldukça ciddi şekilde sınırlar.

Sloshing Makine Kılavuzu

Demek seleene bir şans verdin ve bu senin için değil. Nişan almakta zorlanıyorsunuz ve patlayıcılar ve dualie susturucuları tarafından paramparça oluyorsunuz. Sloshing Makinesi'ne ilgini çekebilir miyim?

Benzersiz slosher silah sınıfında bile, Sloshing Machine bir dışlayıcıdır. Harç benzeri bir yörüngeyi izleyen ve toprağa (veya mürekkeplenmeye) çarptığında sıçrama hasarı veren yüksek yaylı, uzun menzilli bir mürekkep küresi atar. Bu, bir slosher, bir blaster ve bir susturucu arasında bir çeşit karışım olduğu anlamına gelir.

Tüm bunların dezavantajı, Çarpma Makinesinin, hiç kimsenin çok yönlü olarak adlandırdığı bir silah olmamasıdır.

Sloshing Machine'in küre ile doğrudan yapılan iki vuruş, rakibi vurmaya yetecek, dört dolaylı vuruş da işi yapacak. Slosher ön hatlarda (veya yakınında) yaşamayı sevse de, Sloshing Machine kullanıcıları geri asılmak isteyecektir. Mürekkep küresinin şiddetli yayı, uzun mesafeli durumlarda en rahat olduğu anlamına gelir (örneğin, kule kontrol kulesinin üstüne düşmanlar sıçraması veya Blackbelly'deki sütun üstündeki bir şarj cihazını temizlemek için ark kullanımı Kaykay parkı).

Sloshing Makinesi'ni yeteneklerinin en iyisini kullanmak, normal sloseri kullanmaktan daha fazla hareket gerektirecektir, çünkü herhangi biri yaklaşırsa, çok fazla hortumlanmışsınız. Silahın yayı, birinin yüzünüze çıkmasını hedeflemekte oldukça zorlanıyor, bu yüzden daima bir kaçış rotasına sahip olun ve rakibinizi bir saniye geri çekilmeye zorlamak için Autobomb kullanmaktan çekinmeyin.

Genel olarak, takım arkadaşlarınızın ilerlemesine izin vermek için rakipleri seçmek için Sloshing Machine'i kullanmak istersiniz.

Sloshing Machine kullanıcıları için yüzme hızını artırma özelliğine sahip donanımları öneriyoruz, çünkü bu yetenek bir noktadan diğerine hızlı bir şekilde geçmeye gerçekten yardımcı olacaktır.

Sloshing Makinesi, blaster kullanıcılarına, susturuculara, N-ZAP gibi orta sınıftaki atıcılara ve şarj cihazlarına karşı üstündür. Makaralar, diğer sloserler ve yakın mesafeden öne çıkan diğer tüm silahlarla karşılanır.Sadece kimsenin yaklaşmasına izin verme, ve iyi olmalısın.

Tri-Slosher Gezilecek Yerler

Geri takılmak ve bu tür rakipleri seçmek sıkıcı geliyor mu? Evet ben de öyle düşündüm. Tri-Slosher'ı tanıtmama izin verin.

Tri-Slosher, vanilyalı slosher'in av tüfeği versiyonuna benziyor ve daha geniş bir saldırı yayını feda ediyor. Bu, diğer hırsızların en fazla bir ekiple öne çıkma konusunda üstünlük kazanmasına karşın, Tri-Slosher kullanıcılarının çimleri korumak ve rakiplerin onlara gelmesine izin vermesi çok daha rahat, rakip takım splat bölgelerini güvence altına aldığında gerçekten sinir bozucu oluyor. saldırı moduna geçmek.

Tri-Slosher'ın menzili çok kısa olduğu için, zamanınızın çoğunu silah gizleme, insanların şaşırtmasını beklemek, ya da çok pasif görünüyorsa, rakipleri kuşatmak için harcamak isteyeceksiniz. diğer takım arkadaşlarından sonra.

Diğer slosherers gibi, Tri Slosher rakiplerinizi iki vuruşta çiğneyecektir, bu, düşmanın yüzüne girebilirseniz hedeflemenin çok daha az önemli olduğu anlamına gelir. Boşluk menzilinde, Tri-Slosher'e rakip olan tek silah, Luna Blaster, silindirler ve mürekkep fırçalarıdır, ancak bu senaryolarda bile, eğer akıllı oynar ve biraz mesafe tutarsanız, Tri-Alosher’in Avantaj, özellikle rakibinin üstüne çıkabiliyorsan.

Tri-Slosher setiyle ilgili gerçekten güzel olan şey, göreceli menzil eksikliğinin, patlayan bomba alt silahı tarafından büyük ölçüde dengelenmesidir. Bir susturucu veya blaster kullanıcısına karşı olduğunuzda, mesafenizi koruyun ve kuşatmadan önce (veya onları doğrudan bir tuzağa düşürmeden) alt silahınızı kullanarak onları tehlikeye yönlendirin.

Çılgınca durumlarda, Tri-Slosher oyundaki en korkunç silahlardan biridir. Makaralar gibi uzun bir başlangıcına sahip değildir, Sploosh-o-matic'ten daha geniş bir menzile sahiptir ve nispeten hızlı bir yangın hızına sahiptir, bu yüzden yutmaya atlamaktan korkmayın.

Atlamadan bahsedersek, hızlı bir şekilde aksiyona başlayabilmeniz ve süper zıplayan kampçılara sürpriz yapabilmeniz için, Bırakma Silindiri ile bir donanım inşa etmenizi öneririz!

Tri-Slosher, diğer slosher tiplerine, mürekkep fırçalarına, çoğu ruloya, yakın mesafedeki patlayıcılara ve şarj cihazlarına karşı üstündür. Dynamo ve Flingza makaralarının yanı sıra orta seviye patlayıcılarla da karşılanmaktadır.

Kalamar Stratejisinin ilk bölümünü okuduğunuz için teşekkür ederiz! Yorumlarda sonraki taksitte neye odaklanmamızı istediğinizi bize bildirin!