Square Enix yöneticisi oyunları yerelleştirmek için kitlesel fonlamayı dikkate alıyor

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Square Enix yöneticisi oyunları yerelleştirmek için kitlesel fonlamayı dikkate alıyor - Oyunlar
Square Enix yöneticisi oyunları yerelleştirmek için kitlesel fonlamayı dikkate alıyor - Oyunlar

Birçok Japon oyunu Batı ülkelerine aktarmayı başaramadı. Bu talihsiz bir gerçektir ve Japonca'da akıcı olmadığınız sürece, onları oynama şansınız çok düşüktür.


Eh, bir Kare Enix yöneticisi buna yeni bir yaklaşıma sahip ve gelecekte oyunları yerelleştirmek için kitlesel fonlamayı düşünebilir. Oyun Bilgilendirici'nin son sayısında konuşan Square Enix Avrupa CEO'su Phil Rogers şöyle dedi:

“Çok fazla ortaya çıkan bir konu ve neden olduğunu anlıyoruz. Bunları göstermek ve orada çalışmak için sürekli olarak Tokyo'daki ekiplerle çalışıyoruz. Basit gerçek şu ki, geliştirme süreci ve Bu araç, bir oyunu yeniden açmak ve yerelleştirme eklemek için her zaman kolay bir iş değil. "

Rogers'a daha fazla oyunun yerelleştirilmesine yardımcı olmak için kitle fonlaması kullanılıp kullanılamayacağı sorulduğunda, kitlesel fonlamanın oyunların yerelleştirilmesine yardımcı olmak için "çok doğal" bir fikir olacağını söyledi, ancak kitlesel fonlamayı yerelleştirme için kullanma planlarını onaylamadı.

Söylemeye devam etti: "Bence bu gerçekten ilginç bir fikir. Bunun için çalışmayı, bir yol bulmayı çok isterim çünkü sonuçta taraftarların taleplerini karşılamak istiyoruz."


Son zamanlarda Square Enix Artırma Öncesi programınızı iptal etti. Deus Ex: İnsanoğlu Bölündü hayranlarından gelen büyük tepki nedeniyle.