Square Enix En Son Mali Raporunda Gelecek Anahtar Desteğini ve Daha Fazlasını Tartıştı

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 24 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Square Enix En Son Mali Raporunda Gelecek Anahtar Desteğini ve Daha Fazlasını Tartıştı - Oyunlar
Square Enix En Son Mali Raporunda Gelecek Anahtar Desteğini ve Daha Fazlasını Tartıştı - Oyunlar

İçerik

Square Enix kısa süre önce 2. çeyrek mali raporunun İngilizce çevirisini yayınladı ve bazı ilginç paket alımlar var. Şirket, MMO pazarının durumundan çeyrek boyunca akıllı cihaz oyunlarının göreceli başarısızlığına kadar çeşitli konuları tartıştı. Bununla birlikte, Square Enix, daha önce söz konusu platform için eski IP'lerin yeniden canlandırılması için planlar da dahil olmak üzere Switch'i destekleme konusundaki gelecek planları hakkında ayrıntılı bilgi verdi.


Anahtar Desteği

Şirket Başkanı Yosuke Matsuda ve CFO Kazuharu Watanabe, satış performansı ve oyun endüstrisindeki varlığı için Switch'e övgüde bulundu. Sistemi orta büyüklükteki oyunları için mükemmel olarak nitelendiren Matsuda ve Watanabe, gelecekte gelişime nasıl yaklaşacaklarını sordukları zaman "gelişim çabalarımızda proaktif" olmayı planladıklarını söyledi.

Şirket, kaynaklarını her platformun özel güçlü yönlerine uyacak şekilde tahsis etmeyi planlıyor, varlıkları şirketin arka katalogundan, yeni IP adresinden ve "geçmiş başlıkları yeniden başlatmayı" sisteme getirmeyi planlıyor. Square Enix’in repertuarı da dahil olmak üzere çok çeşitli franchise alanlarından oluşmaktadır. SaGa, Xenogears, Yıldız Okyanusu, ve doğaüstü güç Seri, daha iyi bilinenlerden bazıları arasında, ancak IP’nin yenilenebileceğine dair herhangi bir gösterge verilmedi.


Yeni sürümler

Yakın gelecekte olmasa da, daha fazla duyuru yolda. Square Enix'in karının çoğu Dragon Quest XI: Zor Bir Çağın Yankıları ve Final Fantasy XII: Zodyak Çağı Bu yıl, gibi diğer mevcut varlıklardan kayda değer katkılarla Final Fantasy XIV.

Matsuda ve Watanabe'den bir soru, bir önceki yıla göre yüksek üretim içeriği dengesi ile ilgili olarak DQXI zaten serbest bırakıldı. Matsuda ve Watanabe, 2018’nin üçüncü mali çeyreğinin başlangıcı ile 2019’un E3’ü arasında ilan edilen ve Japonya’da ve yurtdışında bu başlıklar için halihazırda devam eden birkaç yeni başlık olacağını söyledi. Matsuda ve Watanabe, bu başlıkların kalitesine ve çekiciliğine oldukça güveniyorlar, Square Enix'in gelecek 2020 yılı yerine serbest bırakıldıkları mali yılda onlardan önemli miktarda kazanç elde edeceğini iddia ediyorlar.


Mücadeleler ve Fırsatlar

Kare Enix, bu mali yılda da, özellikle Matsuda ve Watanabe'nin düşük kalite ve yetersiz araştırma nedeniyle olduğu akıllı cihaz arenasında bazı kayıplarla karşı karşıya kaldı. Şirket ayrıca dijital pazardaki tekliflerini ve şu anki gibi büyük satıcılar için mevcut içeriği de genişletmeyi planlıyor. Ejderha Görevi X ve Final Fantasy XIV talebi karşılamak ve dijital pazar eğilimlerindeki değişikliklerden yararlanmak. Matsuda ve Watanabe, kötü mobil satışlarla mücadele etmeyi planladıklarını söylemenin bir başka yolu, son bir ürünün hatasız ve mobil AR alanına genişlemeden önce piyasaya sürülmeden önce oynamak için gerçekten eğlenceli olmasını sağlamak için beta testi uygulamasına devam etmektir.

---

Square Enix'in gelecekle ilgili planları hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin!