İçerik
- Zindanlar Nasıl Çalışır?
- Öğeler
- Kontroller
- Dünyalar Arasında Bir Bağlantıda Oynanış
- Geçmişten A Link ile karşılaştırıldığında
- Oyun dışında
Ellerini almak için şanslı ördeklerden biri dünyalar arasında bir bağlantı GameXplain olurdu. Maceralarından parça görüntüleri yüklüyordu. dünyalar arasında bir bağlantıve şimdi herkesin yararına Q & A düzenledi. Nasıl bir dünyalar arasında bir bağlantı çalışıyor ya da bazı şüpheleriniz varsa, GameXplain'ın videosu çözülecek.
Zindanlar Nasıl Çalışır?
Zindanların çalışma şekli dünyalar arasında bir bağlantı habercisi Zelda oyunlarından biraz farklıdır. Herkes bir ilk zindan ile başlamalı, ama o zaman kalbinin içeriğini keşfetmekte özgürsün. Bazı zindan oyununu görmek istiyorsanız, burada bulunabilir. Zindanların her birinin kendi müzikal teması vardır ve içinde olduğu kadar çok zindan vardır. Geçmişe Bir Bağlantı. Bazı yeni ilaveler eski Zelda oyunlarında gerçekten kullanılmamış olan küçük zindanlar olurdu.
Öğeler
Oyunun başında Ravio adında bir karakter tanıtıldı ve eşyalarını alacağınız bir dükkanın sahibi. Oyunu yenmek için gereken tek önemli şey dükkanında kiralık / satılık olanlar olacaktı, ancak oyunu kolaylaştıran silahlar için geliştirmeler mevcut. Oynarken dünyalar arasında bir bağlantıEllerinizi Rupi'ye almak konusunda endişelenmenize gerek yok çünkü oyunda kolayca bulunabiliyorlar.
Kontroller
Eğer oynadıysan Geçmişe Bir Bağlantı, kontroller biraz benzer hissedecek. Kılıcını sallamak için Bve döndürme saldırısı için basılı tutun. Bu Zelda oyunlarının çoğunda aynı olurdu. El cihazlarında her zamanki gibi bir İnsanlarla konuşmak, eşya toplamak ve sandık açmak için düğmeniz olacaktır. X ve Y düğmeler, bombalar ve oklar gibi şeyler için rhafif tetik kalkanını yükseltmek için harekete geçirir ve sol tetik Pegasus Botlarını harekete geçirir. Pegasus Botları hakkında bilgim yok ama çok yardımcı görünüyorlar. Olarak D-pad kamerayı kontrol eder gyro kontrolleri yok.
Dünyalar Arasında Bir Bağlantıda Oynanış
Oyun Dünya Arasında Bir Bağlantıs çok iyi olarak kabul edilir. Kare hızı, oynatıcıya Klasik Zelda deneyimi. Oyunun içindeki ana odak, Link'in belirli tuzaklardan kaçınmasını sağlayan bir tabloya dönüşmesi olacaktır. Bu boyama yeteneği orijinal oyun fragmanında görülür. Tüm yan görevlerde ihtiyaç duyulacak olan bir tür hızlı seyahat oyunu mevcuttur. GameXplain’e göre, oyunu% 100’de tamamen tamamlamak 18 saat.
Geçmişten A Link ile karşılaştırıldığında
Eğer oynamadıysan Geçmişe Bir Bağlantı, Endişelenme, bu bir fayda kadar bir zorunluluk değil. Bazı benzer bulmacalar ve düşmanlar olduğu gibi Geçmişe Bir Bağlantı, fakat dünyalar arasında bir bağlantı tamamen kendi oyunudur. içinde dünyalar arasında bir bağlantıyaklaşık% 50 orijinal içerik ve% 50’ye referans Geçmişe Bir Bağlantı. Olduğu söyleniyor, oyuncu daha fazla özgürlüğe sahip dünyalar arasında bir bağlantı önceki Zelda oyunlarından daha. Ne yazık ki, hikaye çizgileri hakkında bilgi edinmeyi seviyorsanız, daha sonra Link ve Zelda’ya ne olduğunu bulamayacaksınız. Geçmişe Bir Bağlantı.
Oyun dışında
olmasına rağmen dünyalar arasında bir bağlantı 10 gün içinde serbest bırakılması nedeniyle büyük bir yutturmaca haline geliyor, Nintendo'nun bu sürüm için üzerinde çalıştığı birçok şey var. Özel bir 3DS XL var dünyalar arasında bir bağlantı temalı. Bundan emin değilseniz, kutularını açma videoları var. Bu yeni konsolla bile, ABD’de yayınlanan ve tüm Zelda hayranlarını taklit eden bir televizyon reklamı hazırlayıp yayınladılar.
Oyunla ilgili tüm bu spoyleri gördükten sonra, nasıl sonuçlandığını görmek için sabırsızlanıyorum. Şimdiye kadar Zelda veya Nintendo'nun itibarını zedeleyecek herhangi bir şikayet görmedim. Sonuçta, hala çok heyecanlıyım 22 Kasımve onunla birlikte gelen yutturmaca.