İçerik
DİKKAT: Nostaljik Whining Ahead
Neredeyse hayatım boyunca oyunlar oynadım, ama tam anlamıyla emin olamayacağım, tamamen farklı bir hikaye yaratacak bir kontrolörle anne karnından çıkmadım ... Yine de err. Arkadaşlarımın çoğu kelimenin tam anlamıyla Atari'ye sahip olan ve dışarı çıktıklarında Nintendo ve Süper Nintendo'yu satın alan ebeveynlerle büyüdü. Sonra ikinci sınıftan beri oyuncu arkadaşlarıyla ve oyun arkadaşı olan kardeşlerle büyüdüm. Oysa ... oyuncuları arayacağınız insanlar değildi ... bu benim kardeşlerimin kendisi ve ekranlı çoklu oyuncuydu.
Yaşlanan Bir Kalıntı
Bugünlerde bölünmüş ekranın nadir olduğunu düşünmek üzücü. Tabii, Call of Duty, Resident Evil ve Halo ... ama o zamandan beri bu oyunlar değişti. Orada oldu hemen hemen her çok oyunculu oyunun bölünmüş ekrana sahip olduğu bir zamandı ... ve çok oyunculu seçenekler için çok az şey. Şimdi, bölünmüş ekranlı çoklu oyuncunun ya yarısı yapıldığı ya da sadece içerik adına oyuna girdiği anlaşılıyor.
Hatta bazı geliştiricilerin bölünmüş ekran seçeneğini bile dikkate almayacağının farkına varmak bile üzücü. Her oyuncunun bir kopyasını satın almasını ve sahibi olmasını gerektiren bir mutli oyuncu oyunu yaparsanız, dört arkadaşın her grubuna bir kopya satmaktan daha fazla para kazanırsınız. Ama aynı zamanda ... eğer bir oyuncuyu çok oyunculu ile ilgili işlerin bir kısmını yaparsanız bir oyuna daha fazlasını koyabilirsiniz.
Oyundaki herhangi bir şey bir miktar kaynak gerektirir ve kaynaklar sonludur. Oynayan herkes bir konsolda yalnızca bir oyuna sahip olduğunda, daha fazla özellik için çoklu oynatıcıya biraz daha fazla kaynak harcanabilir ... ve çoğu geliştiricinin miktarı kaliteye eşitlediğini biliyorsunuz. Demek istediğim ... eminim ki Brink'te çok fazla şey yapabildiğime sevindim, ama hala keşke bana ve kardeşlerim oyuna girip bir veya beş saat oynayabilirler ... tıpkı eski günlerdeki gibi.
Gitti, Unutulmadı
Daha önce de söylediğim gibi, hala bölünmüş ekrana sahip bazı AAA başlıkları var. Tamamen aynı değil, ama bu söyleyerek kötü yapmaz. Demek istediğim, zaman geçtikçe işler biraz ya da çok değişiyor ... ya da tamamen geçiyorlar. Tabii, eski günleri özlüyorum, ancak bazı şirketlerin hala bana onları hatırlatmaya ve eski moda eğlencelerin bazılarını yeniden yakalamama yardım etmelerine yardımcı olduğum için mutluyum.
IGN.com'dan görüntü "Multiplayer: Bugünün GERÇEK Oyun Kazananı"