Splatoon ve kolon; Vites Yetenek Bilgisi ve Yüklenme Referans Kılavuzu

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Splatoon ve kolon; Vites Yetenek Bilgisi ve Yüklenme Referans Kılavuzu - Oyunlar
Splatoon ve kolon; Vites Yetenek Bilgisi ve Yüklenme Referans Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Ekipmanınızın sahip olabileceği 24 yetenek var Splatoonve bazıları ne kadar yararlı olduğu belli değil. Oyun bir süredir tükendiğinde, test odasında bazı yetenekler denedim. Splatoon.


En azından benim için bazı sonuçlar buldum ve topluluğun bundan faydalanabileceğini düşündüm. Ayrıca her bir yeteneği göstermek ve ne yaptıklarını açıklamak istiyorum.

Simgelerin bazılarının ne anlama geldiğini bilmek için yetenek rehberine sürekli bakmam gerekiyor ve bunu eşleştirme sırasında yapamazsınız, bu nedenle bu eşleştirme işleminden geri dönmeye gerek kalmadan her yeteneği kontrol etmenin bir yolu olacaktır.

İle ilgili başka herhangi bir konuda ipucu arıyorsanız Splatoon, Başlangıç ​​Kılavuzuma bakın.

Bu kılavuzda tüm vites yeteneklerini kapsayacak Splatoon, dahil olmak üzere:

  • Yetenek Temelleri - Ekipmanınızdaki yeteneklerin nasıl çalıştığı ve nasıl istiflendiği hakkında bilgi.
  • Yetenek Listesi - Her yetenek ve yaptıkları.
  • Yetenek İpuçları - Her bir yeteneğin onları ne zaman kullanacağınızı nasıl etkilediği hakkında bilgi.

Yetenek Temelleri

Bilmeniz gereken önemli olan şey, bir teçhizat üzerindeki ilk kabiliyetin teçhizat olmasıdır. ana yetenek. Bu kabiliyet, fazladan alt yuvalardan biri olmasından daha büyük bir etkiye sahip olacaktır..


Başka bir şey de yeteneklerin azalan getirileri var. Bu, aynı yeteneği ne kadar fazla yığarsanız, o kadar az etkili olur.

Örneğin: Bir hasar yeteneği saldırınızı 3 puan artırabilir. İkincisi, 2 puan artabilir, üçüncüsü 1 puan artabilir. Ondan sonra, yalnızca bir kesimin arttırıldığı yerde düşük ve düşük sayıları görmeye başlayacaksınız.

Aynı yeteneğin çok fazlasının istiflenmesi aynı zamanda daha kullanışlı yetenekler için kullanabileceğiniz potansiyel yuvaları kaplar. Genel olarak, aynı yeteneğin 3'ünden fazlasını istiflemem ve bazılarının 1 veya 2'den fazlasına ihtiyacı yoktur.

Bahşiş: Seviye 20'de, vitese takma kabiliyetleri ekleyebilir ya da zaten maksimum oyuklara sahip olan dişli üzerindeki kabiliyetlerini yeniden ekleyebilirsiniz. Bu maliyeti 30.000 veya süper deniz salyangozu. Splatfest etkinlikleri sırasında Süper Deniz Salyangozu alıyorsunuz.


Yetenek Listesi ve İpuçları

  • Hasar Up - Ana, alt ve özel silahların verdiği hasarı arttırır.
    • Bu yetenek Jet Squelcher gibi düşük atış hızı silahları için en iyisi. Bu ve Savunma Yukarı, düşündüğüm kadar etkileyici değil.
    • Hasar Up ile yapabileceğiniz en iyi bir silahı daha az atışta belirli silahlarla öldür.
    • Ana hasar kabiliyetine sahip 1 adet vites almanızı öneririm ve bundan sonra diğer yeteneklere odaklanın.

  • Savunma - Tüm saldırılardan alınan hasarı azaltır.
    • En iyi ihtimalle bu yetenek underwhelming. Kullanışlılık çok durumsaldır ve sadece ekstra bir vuruşta hayatta kalmanıza izin verir.
    • Ben sadece bu yeteneği atlamayı öneriyorum Zaten istediğiniz yetenekleri olan viteste zaten olmadığı sürece.

  • Mürekkep Tasarrufu (Ana) - Ana silahınız tarafından tüketilen mürekkep miktarını azaltır.
    • Çok fazla mürekkep kullanan silahlar için en iyisi, Splattershot Pro ve .52 gal gibi. Neredeyse sahip olması gereken bir şey.
    • Bu, mürekkebi kurtarmak için suya dalmadan önce daha uzun süre ateş etmenizi sağlar, bu da toprağı kaplamak ve birden fazla düşmanı öldürmek için yardımcı olur.

  • Mürekkep Tasarrufu (Alt) - Alt silahınız tarafından tüketilen mürekkep miktarını azaltır.
    • Yukarıdakiyle aynı şekilde, bu büyük mürekkep kullanan Squid Beacon ve Seeker gibi şeylere yardımcı olur.

  • Mürekkep Geri Kazanımı - Kalamar formuna batırılırken Mürekkep tankı dolum oranını arttırır.
    • En sevdiğim yeteneklerimden biri, bunu Swim Speed ​​ve Ninja Squid ile koymak, oyunun çoğunu kalamar formunda geçirmenize izin veriyor, sadece ihtiyacınız olduğunda maksimum öldürmek ve maksimum mürekkepte kalmak için ortaya çıkıyor.
    • Ayrıca, Çok fazla mürekkep kullanan silahlardaki Ink koruyucu ile harika.

  • Hızlandırmak - Mürekkeplendirme formunda hareket hızını arttırır.
    • Gerçekten deneyeceğim bir tane değil, ama Çok etrafta koşacaksanız veya ateş ederken yavaş hareket etmenizi sağlayacak silahlar için iyi.

  • Yüzme Hızı - Kalamar formunda yüzerken hareket hızını arttırır.
    • Genellikle almaya çalıştığım bir tane. Ekstra yüzme hızı sizi daha hızlı hareket ettirir, böylece yerinizi alabilir ve çoğu ataktan kaçmanıza izin verir.

  • Özel Ücretlendirme - Özel Ölçer doldurma oranını arttırır.
    • Silahtan bağımsız olarak harika bir yetenek. Bu, sadece başlangıç ​​alanınızın bir kısmını mürekkepleyerek özelliğinizi sağlar ve düşmanın yapmadan önce onu kullanmaya yetecek kadar hızlı bir şekilde götürebilirsiniz.
    • Bubbler, Ink Strike ve Kraken gibi spesiyaller bu yetenek için mükemmel.

  • Özel Süre Yukarı - Özel Silahların kullanım süresini arttırır.
    • Bu, hemen hemen her özel için alıp istiflemeniz gereken bir başka yetenek.
    • Bundan faydalanmayan tek kişi Mürekkep grev. Eğer varsa, bu yetenekle uğraşma.

  • Hızlı Respawn - Sıçradıktan sonra yeniden doğma süresini azaltır.
    • Bu benim teçhizatım üzerinde olana kadar farketmediğim bir yetenek. Çok fazla ya da yanlış zamanda ölmeyi bekliyorsanız, harika.

  • Özel Tasarruf - Sıçradıktan sonra özel ölçüdeki azalmayı azaltır.
    • Özelleşmeden önce çok ya da hemen ölürseniz başka bir harika.
    • Yetenekleri Hızlı Respawn, Özel Koruyucu, Hızlı süper atlama, ve Gizli atlama hepsi birlikte çok iyi çalışıyor Onlardan birini istiyorsanız 4'ü de almaya çalışmanızı öneririm.

  • Hızlı Süper Atlama - Süper Atlama Hızını Artırır.
    • Savaşa geri dönmek veya savaştan kaçmak için daha iyi, daha hızlı.

  • Bomba Aralığı - Bombaların, Nokta Sensörlerinin ve Yıkıcıların atıldığında uzağa yolculuk etmelerini sağlar.
    • Tanımın dediği gibi Bunu sadece bu alt silahlardan birine sahipseniz kullanın.. Mesafenizi korumak ve düşmanı vurmak için harika.

  • Gambit'i Açmak (Headgear'a Özel) - Savaşın ilk 30 saniyesi boyunca hem mürekkeplenme hem de mürekkep balığı biçiminde hızınızı arttırır.
    • Koş ve / veya Yüzme hızını arttır ile birleştirildiğinde harika çünkü ortasına herkesten daha hızlı erişebilecek ve mürekkeple bir miktar zemini kaplayabileceksiniz.

  • Son Hendek Çaba (Sadece Başlık) - Son 30 saniyelik savaşta mürekkep kurtarma oranını ve silah mürekkep verimliliğini arttırır.
    • Ekibinize, savaşın sonunda liderliğini sürdürmesi veya kazanması için ihtiyaç duyduğu gücü vermek için harikadır.
    • Hala çok fazla mürekkep kullanan silahlar kullanırken etkiliAncak, savaşın gelgitinin anında değişebileceği bir oyunda, bu takımınıza üstünlük sağlayabilir.

  • Azim (Sadece Başlık) - Ekibiniz düşmandan daha az aktif oyuncu içeriyorsa, özel mastarı otomatik olarak doldurur.
    • Dürüst olacağım, bu yeteneği kullandım ve çok fazla bir fark görmedim. Zaman zaman aktif hale geldiğini gördüm, çünkü yanıp sönmeye başladı, ama benim özelliğimi daha hızlı aldığımı fark etmedim.
    • Teorik olarak, eğer takımınız çok ölürse ama siz savaşmazsanız, savaşın gelgitini döndürmek için iyi olurdu..

  • Geri dönüş (yalnızca Başlık) - Yeniden doğduktan sonra bazı yeteneklerinizi kısa süreliğine arttırır.
    • Öldüğünüzde donanımınızdaki yetenekleri arttırmak için harika, ama diğer yeteneklerin üstesinden gelmenizi önermem.

  • Soğuk Kanlı (Sadece Giysiler) - Nokta Sensörleri gibi düşmanların konumunuzu izlemesine izin veren saldırıların etkisini kısaltır.
    • Düşman ekibi izleme yeteneklerini çok kullandığında en iyi kullanılır, aksi takdirde buna değer değil.

  • Ninja Kalamar (Sadece Giyim) - Mürekkeplenmiş toprakta yüzerken iz bırakmaz, ancak yüzme hızını biraz azaltır.
    • Bir başka kişisel favorim çünkü neredeyse tüm tehlikelerden kurtulabilir ve insanlara gizlice girebilirsiniz.
    • Çok iyi yüzmeniz gerektiğinde en iyisidir ve düşmanın tahmin etmesi için birden çok yöne gidin.
    • Bunu yüzme hızıyla kullanmak, yüzme hızını düşürür.

  • Haunt (Sadece Giyim) - Kısa bir süre için sizi takıma atan herhangi bir oyuncunun konumunu ortaya çıkarır.
    • Bu temelde öldüğünde bir serbest nokta sensörü. Saklanma yeri iyi olan bir kişi tarafından öldürüldüğünde veya ekibiniz onları göremediğinde harika.

  • Recon (Yalnızca Giyim) - Yumurtlama noktanız üzerinde dururken rakip takımı haritada görmenize olanak tanır.
    • Fantastik bir yetenek, çünkü ortaya çıkma noktasında olduğunuz sürece tüm takımı her zaman görmenize olanak tanıyor. Doğru kullanılırsa, ekibin için savaşın gelgitini döndürebilirsin.

  • Bomb Sniffer (Sadece Ayakkabılar) - Rakibin yerleştirdiği tuzakları ve gizli bombaları ortaya çıkarır.
    • Düşman yerlerinde mürekkep mayınlarını görmek için en iyisi.

  • Mürekkep Dayanımı Yukarı (Yalnızca Ayakkabı) - Düşman mürekkebi içinde hareket ederken oluşan hasarı ve hareket cezalarını azaltır.
    • Bu yeteneği denedikten sonra, onay mührü alır.
    • Düşman mürekkebi etraftayken bile kaçmanıza ve mürekkeplerinde kısa bir süre yüzmelerine izin verir.

  • Gizli Atlama (Yalnızca Ayakkabılar) - Süper atlama iniş noktalarınızı gizler, ancak süper atlayışlarınızı biraz daha yavaşlatır.
    • Çok fazla zıplarsan, bu yeteneğin şart olduğunu söyleyebilirim.
    • Buna sahip olduğunuzda temel yetenek olarak Hızlı Süper zıplamayı deneyin.

Bu, Yetenek Bilgilerini ve Başvuru Rehberini tamamlayan Splatoon. Herhangi bir soru sormaktan çekinmeyin ve yetenekler hakkında kendi ipuçlarınızı / önerilerinizi verin. Bu bilgiyi sıralı oyunda kullanmak için Sıralı Savaş Bilgilerim, İpuçları ve Püf Noktaları rehberime ve en iyi silah ve yetenek kombinasyonunu bulmak için Silah rehberime bakın.