Yıl Sonra Splatoon: Oyun Deneyimini Tazelemek İçin En İyi 5 Değişiklik

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 7 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yıl Sonra Splatoon: Oyun Deneyimini Tazelemek İçin En İyi 5 Değişiklik - Oyunlar
Yıl Sonra Splatoon: Oyun Deneyimini Tazelemek İçin En İyi 5 Değişiklik - Oyunlar

İçerik


Nintendo'nun Splatoon'unda En İyi 5 Değişiklik

Nintendo’nun neredeyse bir yıl önce piyasaya sürülmesi Splatoon oyunculara benzersiz bir üçüncü şahıs nişancı tarzı sunar. Oyun esas olarak oyuncu hareketliliğine odaklanır, çünkü oyuncuların ilgili haritalarda ve oyun modlarında ilerlemek için yer kaplaması gerekir. Sıralı savaşta, hareketlilik ve çoklu yollar, gerekli hedefi yerine getirmek için şarttır. Düzenli modda, oyuncuların kazandıkları mürekkebi diğer takımdan daha fazla mürekkeple kaplamaları gerekir.


Oynamaya başladım Splatoon Geçtiğimiz Ağustos ayında, ve oyun Nintendo’nun yakın tarihte en iyilerinden biri olmasına rağmen, genel oyun deneyimini artıracak bazı değişiklikler var.

Sonraki

Değişim # 1: Oyuncu Bazında Bonuslar

Öncelikle ve en önemlisi, özellikle takımlarında başarılı olan oyuncular için tecrübe ve oyun içi jeton bonusları olmalıdır. Yalnız oynarken birkaç kez, ekibimde en iyisini yaptığımı veya etkin olmayan bir oyuncuya sahip olduğum için ekibimin kaybettiğini görüyorum. Şu anda düzenli savaşta kazanan takımlar için bir bonus ve en az 400 puan alan oyuncular için küçük bir bonus var. Sıralı modda, diğer takımın herhangi bir puan kazanmadan maçı kazanan takımlar için bonusları ve maçın en az 3 dakika sürdüğü takımlar için bir bonus vardır.

Oyuna ölçeklendirilmiş bonuslar eklenmiş olsaydı, oyuncular bireysel katkıları ve oyun yetenekleri için daha fazla kendilerini ödüllendirirlerdi ve takımın en iyisini yaparlarsa takımlarının yeteneklerinden hayal kırıklığına uğramazlardı. Bu, özellikle sıkça oynayan oyuncular için faydalı olacaktır. Splatoon tek başına ve eşit veya daha iyi yetenekli bir takıma yerleştirilmeyi umut etmek zorundadır Takım arkadaşlarının sana süper zıpladığı zaman, bir maçta ortalamanın üstünde bir ömür için bir bonus, hatta kaç oyuncuyu eline aldığın için bonuslar olabilir. Genel olarak, bu çevrimiçi oynarken daha iyi bir kişisel deneyim sunar.


[Resim itechtriad.com adresinden alındı]

Değişikliği # 2: Önceki Takım Arkadaşlarıyla Aynı Takımda Kal

İkincisi ve bu nokta bireysel oyun deneyimine daha fazla vurgu yapar, sıralı ve düzenli maçlarda, oyun lobisi önceki oyundaki takım arkadaşlarıyla aynı oyuncu lobisinde kalmayı tercih eden oyuncuları otomatik olarak tutmalıdır. Yalnız oynuyorsanız ve iyi bir takım bulursanız, birlikte kazanabildiğiniz için bu oyuncularla kalmak istersiniz, ancak mevcut oyun arayüzü oyuncuları karıştırır ve daha önce bir takımda olan oyuncuları birbirinden ayırır.

Sıralı mod oynarken, bir oyuncunun sıralamalar arasında ilerlemesi için maçlar yoğun ve zordur; bu nedenle, tek başına oynayan bir oyuncu sıralı modda iyi bir takım bulursa, açıkça bu takım arkadaşlarıyla kalmak isteyeceklerdir. Bu özellik “Splatfests” sırasında kullanılır, bu yüzden bu özelliğin niçin ve nasıl eşleştirilip düzenli eşleşmelere geçemediğini anlamakta güçlük çekiyorum. Neredeyse on yıl boyunca diğer çevrimiçi oyunlar bu özelliğe sahipken, böyle bir şeyi uygulamamak neredeyse tembel görünüyor.

[Görüntü alındı

youtube.com]

Değişim # 3: Lobi Ekranlarında Vites Değiştirme

Üçüncü değişiklik için görmek istiyorum Splatoon Oyuncu arama lobisinde oyuncuların silahlarını ve teçhizatlarını değiştirebilmesi için olacaktır. TV, lobi ekranını tutarken bu gamepad ile kolayca yapılabilir. Yine, bu özellik sıralamalı maçlar sırasında arkadaşlarla bir “Kadro” da oynarken kullanılır, bu yüzden neden bu özelliğin diğer oyun modlarına aktarılmadığını anlamıyorum. Splatoon.

Bir oyuncu bir maçtan sonra bir oyuncu lobisinde kalmak isterse, silahlarını ve teçhizatlarını değiştirme kabiliyetine sahip değildir ve bu, bir başka durumda mevcut olduğunda oyunun tüm kısımlarına dahil edilmemesi için tembel görünmektedir. Bu özelliği tüm oyun modu lobilerine eklemek, oyun sıralarını maçlar arasında arama kuyruğunu bırakmak zorunda kalmadan karıştırmak isteyen oyunculara çok daha kolaylık sağlayacaktır.

[Görüntü alındı

www.gameskinny.com]

Değişim # 4: Daha Fazla Yetenek

İçin iyi olurdu başka bir değişiklik Splatoon, ve kuşkusuz, uygulamak için diğerlerinden daha fazla çaba gerektiren bir kişi, daha fazla dişli yeteneği eklemek olacaktır. Şu anda, giyim eşyalarında kilitli olmayan yirmi dört yetenek var. Her ne kadar bu harika bir başlangıç ​​olsa ve çeşitli oyun grupları için izin vermesine rağmen, mevcut yeteneklerin sayısının sınırlandırıcı olabileceğini düşünüyorum. “Tenacity” (oyunculara takımlarında etkin olmayan oyuncuları varsa hafif bir yetenek sağlar) gibi bazı özel yetenekler niş olup, yetenek için şartların karşılanmadığı durumlarda oyuncunun yüklenmesine katkıda bulunamamaktadır.

Kısa süreliğine tüm ekip arkadaşlarına geçici kuvvet artışı, savunma artırması veya mürekkep geri kazanımı sağlayacak bir yetenek görmek istiyorum. Veya, eğer bir oyuncu özellikle iyi yapıyorsa, oyunda aktif hale getirilmiş istatistiklere geçici bir destek: eğer bir oyuncu bir hayatta belirli bir miktarda oyuncuya "sıçradığında" hafif bir kuvvet artışı gibi. Bu yetenekler belki de donanım için fazla güçlüyse, bunun yerine özel olabilirler. Daha fazla yetenek yaratmak çeşitlendirir Splatoon en Daha fazla oyun stilleri ve daha eşsiz oyun senaryoları için izin verir.

[Görüntü alındı

splatoon.wiki.com]

Değişim # 5: Daha Fazla Vites

Hizmet verebilecek son bir değişiklik Splatoon daha fazla giyim eşyası eklenmesi iyi olur. Tüm havalı teçhizatı toplamayı seviyorum, ancak seviye 33 ve şu anda bir sıra ile, üç ilgili giyim mağazasını kontrol ederken IN'e nadiren sahip olmadığım eşyaları bulduğumu öğrendim. Bu, listemdeki en küçük eklentidir. Splatoon, ama daha eşsiz kıyafetler çıkarmayı çok isterim çünkü onları kesinlikle satın alırdım (silah değişimleri ve oyun içi parayla satın alınacak kıyafetler dışında çok az şey olduğu için).

Genel olarak, bu listeye dahil ettiğim değişiklikler çoğunlukla arayüz ve genel olarak deneyimi artıracağını düşündüğüm hafif oyun değişiklikleri. Splatoon oyunculara sunar.

Listelediğim değişiklikleri kabul ediyor musunuz? Splatoon hakkında en çok neyi seviyorsunuz ve oyunun bu yönünü iyileştirmenin yolları var mı? Splatoon'da görmek istediğiniz bir şey var mı?

[Resim splatoon.wiki.com adresinden alındı]