İterasyon 11, bize veren bağımsız geliştirici Void Destroyer, için geçici bir sürüm takvimi sundu Void Destroyer II. Oyunun Steam sayfasına göre, 2016'nın ikinci çeyreğinde alfa sürümünde, 2017'de de bir süre için yapılması planlanan tam sürümden kaynaklanıyor.
Alpha demosu 17 Haziran'da Steam'de piyasaya sürüldü, ancak oyunun yakın zamana kadar ne zaman başlayabileceğinden söz edilmedi. Gelişme yavaştı, ancak en son geliştirici blog videosunda kanıtlandığı gibi ilerliyor gibi görünüyor.
Kendine özgü gölgeli grafikleri ve parlak gökyüzü kutusu görselleriyle, Void Destroyer 2 Oyunun grafikleri gibi çizgi filmin oyunculara hitap edip etmeyeceği konusunda birkaç yükseltilmiş kaş ve soru topladı. Geliştiricinin parlak gökyüzü kutularını kaldırma planları yoktur, ancak yayınlanmadan önce onları biraz daha kısılacağını söylüyor.
Grafik benzeyebilir Borderlands, ancak benzerliğin bittiği yer burasıdır. Oyun arasında bir haç gibi daha fazla oynuyor X serisi ve Ana Gezegen. Oyuncular dev gemi filolarını kontrol edebilecek ve istedikleri zaman pilotlarının koltuğuna atlayabilecekler. Bu, oyuncuların aksiyonun ortasına girmesini sağlar, ancak yine de tüm savaş üzerinde taktiksel kontrolü vardır.
Filo savaşı eylemi merkezi aşamada olsa da, oyun tam anlamıyla bir sanal alan simülasyonu. Oyuncular küçük bir gemi ile başlar ve neredeyse hiç parası olmaz, ancak filoların tümüne kumanda etmek için ellerinden geleni yapabilirler. Yüreklerinde dolaşmak, ticaret yapmak, keşfetmek ve görevleri tamamlamak için ücretsiz olacaklar. Ancak geliştirici, son sürümde bir hikaye modu da vaat etti.
Steam'deki gösterime bakın ve daha fazla ayrıntı için geliştiricinin web sitesine bakın.