Final Fantasy XIV'in Bir Bağımlıdan Bazı Eleştirileri

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 11 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Final Fantasy XIV'in Bir Bağımlıdan Bazı Eleştirileri - Oyunlar
Final Fantasy XIV'in Bir Bağımlıdan Bazı Eleştirileri - Oyunlar

İçerik

Oynarken çok fazla zaman geçiriyorum Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor, sahip olabileceğiniz gibi zaten tahmin edildi. Oyunda günde ortalama 9 saat geçiriyorum, bu saatlerin üç veya dördü oyun sonu ilerlemesine adanmış ve geri kalanı sadece toplama ve işçiliğe gidiyor.


Oyunu sevdiğim kadar kabul etmem gereken iki şey var:

  1. Bir bağımlılığım var.
  2. Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor mükemmel olsa da, mükemmel değil.

Mükemmel olmayan bir oyunu sevmek için utanılacak bir şey yok. FFXIV'e asla bir 10/10 veya 5/5 ya da en çok tercih ettiğiniz puanlama planını (50 popodan 50 popo) asla puan vermem, ama aynı zamanda bu oyunda kalmaktan memnun ve mutluyum.

Japon MMO stiline uygun (Ejderha Görevi X yeni bir örnek olmak), Final Fantasy XIV 'uygun' oldukları için birçok bileşeni vardır, ancak çoğu oyuncunun kabul edebileceğinden daha aptal ya da yarı pişmişdır.

Buna bir örnek mi? Tespit sistemi.

Tutucu sistemi gerçekten çok seviyorum ve hizmetlilerinizi hangi şehirde vergi indirimi kazanacaklarına ayırmanın faydası olduğunu biliyorum, ancak neden konum belirleme etkilerinin sınırı bu? Oyuncular neden istedikleri yerden toplayabilmek yerine, tuttukları şehirdeki hizmetlilerini ziyaret etmek zorunda değiller? Square Enix'in yarıya gittiği bir konsept gibi geliyor, sonra durmaya karar verdi çünkü sıradan oyuncular sınırlamayı kaldıramazdı.


Bu, kavram aşamasında gerçekten iyi olduğunu düşündüğüm tek şey ve fiili kullanımda 'sadece tamam' çalışıyor, ancak genel olarak daha iyi uygulanabilir. Neden bu kadar çok tasarım seçeneğinin pek mantıklı görünmediğini biliyorum, tutucular gibi sistemler temiz ama saçma olduğunda nihai sonucu görmek biraz üzücü.

Neyse.

Oyunun kafa karıştırıcı tasarım seçeneklerine rağmen (otomatik sıralama korkunç, görevlerde sosyal liste yok, parti atışı yok), sadece Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor bu da beni günde 8+ saat boyunca içeride tutuyor. Ve Onun kesinlikle c @ s.

Beni devam ettiren şey, zevklerim için çok hızlı bir seviyelendirme hissine rağmen, karakterimi daha iyi hale getirdiğimi hissediyorum.


Ul'dah'da spam / ahh sayar. (Ben sağdaki)

Toplar için öğütme, toplama, işçilik yapma veya topluluk içinde bağlantı kurma Her zaman daha sonra bana faydası olacak bir şey yaptığımı hissediyorum..

Bir ev biriktirmek için biriktiriyorum ve yemek yapıyorum, Vanya setimi almak için hızlı bir şekilde taşlama dokuması yapıyorum, Özgür Şirketimin (Balthier's Buddies - Resmi TLC Coeurl Resmi Kulübü'nün resmi kulübü) çalışmalarına girmeleri için yardım etmek için tomurcuklarım Bahamut'un Ciltleme Bobini ve ben sadece arkadaş edinmekle değil, müşteri yapmak için de bağlantı yapıyorum.

Oyunun tüm eksikliklerine rağmen, bu şeyler beni en çok memnun ediyor ve eğlendiriyor. Ne yaptığım önemli değil, kendimi bir şekilde ilerlettiğimi biliyorum.

Uzun süredir ACN / SCH'mda 50 seviyeye ulaşmanın uzun sürmemesine üzülmüştüm, ancak oraya gidip diğer sınıfları 50 seviyesine getirdiğim için bu tasarım kararına eskisi kadar katılmıyorum . Ben kesinlikle kesinlikle benzer bir tesviye deneyimi olurdu Final Fantasy XI biraz daha, hala yapacak çok şeyim olduğu için memnunum.

Bir gün yüzlerce kümeye sahip olacağım ve yüzlerce kişiyi ayrı ayrı pişireceğim.

Bazı insanlar oyun sonunda yapacak bir şey olmadığından şikayet edebilirler ve ben sadece bununla ilgili bir noktaya katılmıyorum. Ancak yapacak çok fazla şey ve 2.1 sadece daha iyi görünmekle (PvP için sabırsızlanıyorum), gerçekten ve dürüstçe şikayet edemem. Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor herkes için değil, ama benim gibi daha yavaş ve daha uzun süreli odaklı bir oyuncu için, küçük bir mini-ütopya gibi.