Demek Sen Sert Bir Adamsın & Colon; Video Oyunlarında Erkek Kalıplaşmış

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 22 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Demek Sen Sert Bir Adamsın & Colon; Video Oyunlarında Erkek Kalıplaşmış - Oyunlar
Demek Sen Sert Bir Adamsın & Colon; Video Oyunlarında Erkek Kalıplaşmış - Oyunlar

İçerik

Bugünlerde klişeler ve kadınların video oyunlarındaki tasviri hakkında çok konuşuyoruz. Çok değerli bir konu olmasına rağmen, sık sık tartışılmayan bir şey nasıl çocuklar aynı oyunlarda canlandırılıyor.


Video oyunları hem çocuklar hem de yetişkinler olarak toplum olarak görüşlerimizde büyük etkisi olan bir medya türüdür. Filmlerin veya aynı çentikteki diğerlerinin aksine, bir oyun, yalnızca tanık olmak yerine fiziksel olarak eylemler gerçekleştirmenize izin verir.

Bir Kahramanın Yüzü

Video oyunlarındaki çocuklar çok kaslı, sağlam, ve bir kız olduğum için sık sık çok ateşli olduğunu söyleyebileceğimi düşünüyorum. Birçok oyunda - özellikle FPS'de - asıl adam kahramanlar çok benziyor. Aşağıdaki iki resmi alın Kıymık Hücresi ve Sigorta. Bu adamlar neredeyse kardeş olabilirlerdi. Kalın, kaslı kollar. İnce yapı Koyu saç. Kaba savaş yüzünü aşınmış. Bir çeşit delici Kirli Harry bir nevi gözlerine parlıyor.


Ve onlar sadece değil. Erkek ana karakterlerin (kahramanlar) Kahraman için şablon gibi görünen sert, ağır kaslı, iyi görünümlü bir vücut tipi vardır.


Uncharted Karakter

Sadece Karaktere Sebep

Oyun ne olursa olsun, bu ana karakterleri sıklıkla filmler için yapılmış yüzleriyle tamamlanan son derece atletik bir vücut tipiyle görüyorsunuz. Burun yapısını yüz şeklinde, kemikleri, göz şeklini ve yüzlerindeki dişleri veya çizgileri bile birbirine sık sık taklit etmiş gibi görünün.Bazen saç stili veya rengi değişir, ancak birçok özellik genellikle benzer olabilir. Ayrıca şunu da ekleyelim: genellikle (yanlış yaptığımı düşünüyorsanız yorumlarda beni düzeltmekten çekinmeyin), genellikle aynı yaş aralığında ve etnik kökenliler.


Halo'da veya zırhlı diğer karakterlerde bile, hiçbir yüz görünmediğinde, erkek karakterinin güçlü, zayıf ve diğer kıç tekmeleyen askerleri ile iyi uyduğunu bile anlayabiliyorsunuz. İmkansız gibi görünüyor ben mi Bir erkeğin, sadece benim en az hafif kalın zırh olduğunu varsaydığım şeyi giyerken o kadar zayıf olabileceğini, ama hey belki de bu fikir için suçlayacak gizli kıskançlığa yönelen içimdeki kızdır.

Bunlardan başka birçok oyun var, fakat çoğu zaman hala aynı yapıyı içeriyorlar. Gerçekten garip karakterler bile böyle tutuyor köleleştirilmiş en maymun çocuk:

Bu karakterlerin çok yakında yüzlerini bu şekilde sıkıştıracağından eminim.

Enslaved'in ana karakterinin karakterlerinde nasıl mizahi olabileceği ve yine de gerçekçi olmayan bir biçimde nasıl kurgulanabileceğini kesinlikle merak ediyorum. Demek istediğim, neredeyse kuyruğu var! Ve onun adı harfi harfine Maymun! Ama kendi kendine idare edemeyeceğini düşünmeni istemeyeceklerdi, çünkü belli ki ana karakter, eğer böyle bakarsa, yetenekli bir kahraman olurdu. Sanki kalın bir kollara ve gorilleri tutabilecek bir yüze mutlak bir umutsuzluk ile kaçmak normal bir insan özelliğine sahipmiş gibi.

Temel olarak baş aşağı üçgenin formülünü alırlar, bazı büyük eller eklerler ve iki ayağa yapıştırırlar.

Bu biraz aşırı olabilir, ama benim fikrimi anlıyorsun. Maymun oğlan türünün tek değil. Yeni başlayanlar için onu da içine atabilirsin. Savaşın Gears'ı, çünkü tam olarak sığacaktı. herşey video oyunu karakterleri çok abartılı bir fiziksel görünüme sahip olsalar bile keşfedilmemiş veya Sigorta gerçeğe daha yakın olan yukarıda, hala belirli bir vücut tipini tasvir etmektedir.

Kahramana Sahip Olmak Kötü Bir Şey Değil ...

Bir idolün olması, gerçekçi olmayan bir kişi bile, bize sahip olabileceğimizden daha fazla ulaşmak için bizi motive edebilir veya ilham verebilir. Biz istemek doğru görünen sürece iyi görünümlü karakterleri oynamak için. Bir çok insanın oyun oynadığına inanıyorum çünkü bir şeyler yaşamak istiyorlar. Belki de gezegenimizi uzaylılardan oluşan bir ordudan kurtarıyor. Belki bir zombi kıyametinden sağ kurtulur ve karakterinin kızını güvende tutar. Belki Yoshi olmak istiyor ve dev yumurtaları sıkıyorsun. Kendimizi bu rollere, hiçbir filmin başaramayacağı şekilde yerleştirdik. Biz olmak kahraman. Hayatta kalan. Sorumlu olan. Genellikle, kahramanlar hakkında düşündüğümde, öykündüğüm her insan yeteneğinin ötesinde. Xbox veya PC’ime giriş yaptığımda bir şey olmak istiyorum olağanüstü. Bu video oyunu kahramanları bir yanılsamadır; Tıpkı tüm kahramanlar olma eğilimindedir. Onlar her şeyden çok hayran olduğumuz özellikler hakkında.

Aynı şey, Herkül’de geçmişimize, Arks’ın Jane’ine, efsanelerimizin veya tarihçelerimizin William Wallace’lerine baktığımızda da ortaya çıkıyor - ve inanılmaz bir şey görüyoruz. Kendimizden çok daha büyük bir şey bizi şaşkına çeviriyor. Yaptıkları ölümlüler için mümkün değil, bu yüzden onlardan hoşlanıyoruz. Neden onlara hayranız.

... Ama bu karakterlerin gerçek olmadığını unutmayla tehlikede olmadığımızdan emin olmalıyız.

Ne olursa olsun, başka seçeneklere sahip olmak insanlara - çok sık çocuklar ve gençler - bu oyunları oynayanları gösterir. değil orada olan tek şey. Kahramanımızın fiziksel görünüşünü kişiselleştirmemize izin veren oyunlar veya daha iyi bir oyun gibi Yarım hayat hangi hoş sürpriz gözlük takan Gordon Freeman Ana karakter olarak

Bunu kanıtlamak evet, akıllı olabilirsin ve Akıllı görünüyorsun ama aynı zamanda kıçına tekmeyi bas.

Dünyayı tamamen yıkımdan kurtarmak için bir milyon kasınızın olması, süper ince olmanız, çılgın geniş omuzlarınızın olması ya da belli bir yüzünüzün olması gerekmez. Veya zombilerden. Ya da stajyerler.

Çok sık gördüğümüz bu fiziksel özellikler bariz sebeplerden geliyor. Fiziksel bir şey yapmak çok fazla güç gerektirir. Ancak, bu karakterlerin çoğu bunun ötesine geçiyor. Video oyunları, bir çok medya gibi, hayran kaldığımız fiziksel görünümü ve özellikleri yansıtabilir, ancak aynı zamanda hayran olduğumuz şeyi eşit derecede etkileme yeteneğine de sahiptir.

Bu beğeniye gerçekten nelerin değer verdiğini ve nelerin olmadığını hatırlamak önemlidir. Görünüşünden daha önemli olan karakterin ardındaki kişidir - oyuncu - oyunlarında daha çeşitli kahramanlara sahip olmak için biraz daha iyisini yapabilir.