Yılan Geçiş İnceleme & kolon; Bu Eğlenceli Platform Bulmacasında Yılanla Bir Olun

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 2 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yılan Geçiş İnceleme & kolon; Bu Eğlenceli Platform Bulmacasında Yılanla Bir Olun - Oyunlar
Yılan Geçiş İnceleme & kolon; Bu Eğlenceli Platform Bulmacasında Yılanla Bir Olun - Oyunlar

Dışarıda! Sonunda çıktı!


Sumo Digital'ın bir demosunu oynamıştım. Yılan Geçidi geçen yıl Birmingham, İngiltere’deki EGX etkinliğinde ve yine EGX Rezzed 2017’de - ve o zamandan beri genel olarak sabırsızlıkla bekliyorum. 28 Mart'ta Kuzey Amerika ve 29 Mart'ta Avrupa ve Avustralya için yayınlandı ve PC (Steam üzerinden), Xbox One, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut.

Yılan Geçidi Yılan Noodle'ı ve onun sinek kuşu arkadaşı Doodle'ı çeşitli yerlerin etrafında yönlendirirken, oyunun bir sonraki seviyelerine ilerlemek için kapı taşları toplarken keyifli bir 3B platform bilinmezliği. Zaten ikramiye için bulacağınız başka koleksiyonlar olduğu için ana amaç bu. Ancak bunların bulunması daha zor ve hatta elde edilmesi daha zordur.

Her ne kadar bu oyun bir platform oyuncusu olsa da, atlayan veya koşan hiçbir koşu bulamazsınız. Yılan Geçidi. Ne de olsa bir yılan oynuyorsun, o yüzden hareket etmeli ve bir yılan gibi davranmalısın. Sadece ileri gitmek yerine, dilinizi ve hızınızı nasıl değiştireceğinizi mükemmelleştirmeniz gerekir. Erişte hareketleri çok akıcıdır ve gerçek bir yılanın hareketlerini mükemmel bir şekilde taklit eder, bu biraz esrarengizdir. Oyunun bu öğesinde çok fazla araştırma yapıldığını görebilirsiniz.


Sonra kendi içinde bir sanat formu olan tırmanış var - ve oyunun en sinir bozucu kısmı. Oyunda eşyaları toplamak için, çok sayıda bambu tırmanma çerçevesiyle karşı karşıya kalıyorsunuz. Sumo'nun "Snake Physics" (Yılan Fiziği) olarak adlandırdığı şeyi kullanarak, vücudunuzu bambu etrafına sıkarak ve gevşeterek nasıl tırmanacağınızı ve bobin açacağınızı öğrenmeniz gerekir. Gerçekten göründüğü kadar kolay değil ve düşmek ve belirli bir tırmanmaya başlamak zorunda kalmak için çok zaman harcıyorsunuz. Neyse ki, içinde "hayat" yok. Yılan Geçidi Böylece bir kontrol noktasından düştüğünüz sıklıkta başlayabilirsiniz.

İşler ters giderse, dengesini korumanıza yardımcı olmak için kuyruğunuzun sonunu kapmak için sinek kuşunu Doodle'a götürebilirsiniz. Ancak bu, sizi yukarı kaldırmaz ya da tırmandığınız şeyden düşmenizi engellemez. Ancak, arka tarafınız sizi bir engel üzerine sürükliyor gibi görünüyorsa, bu biraz yardımcı bir eldir. Dahası, Doodle, kaybolmanız durumunda nereye gitmeniz gerektiğini size gösteren küçük bir rehber olarak da hareket eder.


Düşmek ve bir hayatı kullanmak için endişelenmek zorunda olmamakla birlikte, diğer güzel şeyler hakkında Yılan Geçidi Hiçbir şekilde çetelerin veya savaşın olmaması. Sadece etkili bir şekilde nasıl hareket edeceğinizi toplamaya ve mastering üzerine yoğunlaşmanız gerekir. Bu, ebeveynlerin bakış açısından harika.

Bazıları, çocuklarının bir tür dövüş oyunlarını oynamasına rağmen, çocuklarının oyun oynamasına izin vermeyenler de var. Yılan Geçidi tamamen bir bulmaca oyunudur. Çocukların motor ve problem çözme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmak harika bir şey.

Bunun da ötesinde, tüm grafikler parlak ve çoğu zaman mutluyken, Noodle ve Doodle çok sevimli ve animasyonlu bir filmde görünmeyecek gibi görünüyorlar. Bunu söyleyerek, oyunun görünümü gerçekten nostaljik. Bazılarına göre, geliştiricilerin ilham alanlarından bazılarını nereden aldığı oldukça açık.

Ama içindeki her şey değil Yılan Geçidi çok neşeli. Kahretsin olmasa da, oyun hakkında sıkıntı verici olabilecek bazı şeyler var. Öncelikle, kontrol noktası konumlarından bazıları biraz yerinde görünüyor. Özellikle zorlu bir tırmanışa giderken ve daha sonra en üstteki değerli taşı ele geçirdikten sonra, düşme riskinden ziyade, bu hazineye oldukça yakın bir yerde bir kontrol noktası isterdim (ki bu oldu. Beni kızdırdı. yere koy ve geri gel ...). Sanırım kontrol noktaları olduğu için minnettar olmalıyım!

Ayrıca kameranın neden herkesin arkadaşı olmadığını da anlayabiliyorum. Bazı gerçekten garip açıları var ve bu küçük alanlarda veya daha küçük odalarda çok belirgindir. Kamera, duvara veya bir nesneye yerleştirilmiş ilginç bir pozisyona girer. Bazen tamamen yakınlaştırır, bu da bir sonraki yere gitmeniz gereken yeri görmeyi zorlaştırır. Bununla birlikte, açık alanda, kamera Noodle'ın içinde serbestçe hareket edebilir ve oldukça etkileyici görüntüler elde eder.

Oysa sonsuza dek sürecek bir oyun bekleyemeyiz. Sonunda, bir çizgi çizilmesi gerekir. Fakat Yılan Geçidi Çizgiyi çok erken çizmiş gibi hissediyorum. Oyun sadece dört dünyadaki 15 bölümden oluşuyor.

Tamam, bunun nedeni geliştiricilerin kollarını gizleyen bazı genişlemeleri veya DLC güncellemeleri olması olabilir, ancak ana oyunu tamamlayacaksanız çok uzun sürmeyebilir. Eğer bir tamamlayıcıysanız ve tüm küreler ve madeni paraları toplamak istiyorsanız, o zaman muhtemelen biraz zaman alacaktır, bu nedenle seviye eksikliği muhtemelen sizi o kadar rahatsız etmeyecektir. Gerçekten, bu oyunu nasıl oynamak istediğine dair bir şans.

Ancak, tarzınıza bakılmaksızın, bilgisayardaki oyundan en iyi şekilde yararlanmak için bir denetleyici kullanmanız gerekecektir. Tüm PC oyuncularının bir denetleyici kullanmaktan hoşlanmadığını biliyorum. Yılan Geçidi klavye ve fareyi destekliyor, gerçekten tavsiye edemiyorum. Bunu PC'de incelediğim için, her ikisini de çektiğimden emin oldum, ancak klavyemi ve fareyi kullanarak kontrol cihazımı kullanırken aynı sıvı hareketlerini alamadım. Beni yanlış anlamayın, bu şekilde oynamak tamamen mümkün, ancak bir denetleyici kullanılarak oynanmak üzere tasarlandığını düşünüyorum.

Diğer benzer platformların piyasaya sürüldüğü bir yılda, Yılan Geçidi kesinlikle kendine özgü oyun mekaniği ve sevimli karakterleriyle tek başına duruyor. Kamera biraz can sıkıcı olabilse ve oyunun kendisi biraz kısa olsa da harika bir deneyim. Yeni bir şeyler denemek ve sadece bir gerçeklikten kaçmak isteyen herkes için, daha fazla aramanıza gerek yok. İyice eğlendim Yılan GeçidiÇocuklarımın olduğu gibi ve gerçekten de daha fazla seviye geleceğini umuyorum! Bakalım Noodle ve Doodle'ın gelecekteki diğer maceralarını görelim!

Snake Pass, geliştiriciler Sumo Digital tarafından incelenmek üzere sağlandı ve şu anda Steam'de 15.99 / 19,99 € / 19.99 $ karşılığında.

Bizim Puanımız 8 Sumo Digital, aynı derecede çekici ve çıldırtan bir platform bilinmezliği yarattı. Ama bu tür hayranları tarafından kaçırılmaması gereken saatler süren eğlenceli. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı