SMITE Season 4 Guide: Mid Lane için En İyi Seçimler

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
SMITE Season 4 Guide: Mid Lane için En İyi Seçimler - Oyunlar
SMITE Season 4 Guide: Mid Lane için En İyi Seçimler - Oyunlar

İçerik


çarpmak Sezon 4 zaten üzerimizde. Ve yeni eşyalar, ritüeller, emanetler, tanrılar ve harita güncellemeleri Savaş Alanı'nın çehresini değiştirirken, oyuncular yeni şeyleri bulmak için çabalıyorlar, böylece zirveye çıkacaklar.

Conquest'te bir orta kader iseniz, o zaman sizin için çok şey değişti.

Neyse ki, sizler için çok fazla öğütme yaptık ve şu an Jungler'inizin çalışacağı orta şeritte şirketinizi tutmak için dört katı all-star (ve potansiyel ile bir bonus turu) bulduk ... onlara bakmana gerek olmadığında yaparlar. Burası rock yıldızı şeridinde yalnız bir dünya olabilir, ancak yolun her adımında sizinle birlikte olacağız - ve bu orta şerit seçimlerinde, bol kazanacaksınız.


Sonraki

Ağır Topçu: Zeus ve Thoth

3. Sezonda oynayan ya da izleyen bizler için bu seçimler pek de sürpriz olmayabilir. Zeus ve Thoth, kısa süre önce sıralanan sezon boyunca hem yıldızların ortasında orta şerit seçtiler, hem de "önünüzdeki her şeyi tam anlamıyla yok ediyorlar" işi Scylla tarafından yönetiliyordu. Conquest'in çalışma şeklindeki son değişiklikler bu iki büyücüden ayrıldı (biraz daha iyi dalga net ve erken savaş potansiyeli ile) çok daha iyi bir noktada derin küçük terörden daha.

Zeus Mid

Zeus hala aynı şimşek tanrısı ve geçen sezon saçma hasar tanrısı olsa da, sorun değil. Uygun şekilde korunuyorsa, bir düşman ekibini tek elle yok edebilmek, Gökyüzü Tanrısını orta şerit için en iyi seçimler arasında tutabilecek kadar iyidir (biraz sarhoşken bile).


Thoth Mid

Thoth zaten Sezon 4'te oldukça iyi bir şekilde konumlandırılmıştı. Kiti son derece güvenli bir yol tutuşunu teşvik etti, düşman dizilişini yumuşatmak için güçlü bir kazıklama hasarı aldı ve oyunun son safhasındaki oyunu, bir savaşçıdan daha az dayanıklı bir şeyi silebildi. Gerçekten de, rekabetin ortasında bir şeritten istediğin her şeye sahipti ...

... ve sonra onu sersemletti. Sadece bir saniye sürse de, Kalabalık Kontrolü'nü Thoth gibi seçkin bir Mage'de yükseltmek, müttefik Ormancılar veya dönen Destekçiler için * büyük * bir nimettir ve herhangi bir skandalın ölümcüllüğünü büyük ölçüde artırır ekibi yardım etmek istiyor.

--

Ekip savaşlarına erken net ve güçlü katkılar ve yüksek tek hedefli ölümcül Zeus ve Thoth, Sezon 4'e giren A sınıfı seçtikleri anlamına gelir. Herhangi bir ciddi orta şeride cephaneliğine güçlü eklemeler yaparlar.

Uzmanlar: Janus & Ra

Bu ikisi de uzun zamandır tanıdık gelmelidir çarpmak Oyuncular, belki de tam olarak ne aklıma gelmediyse, Zeus ve Thoth ile birlikte orta şeride koyduğumuz erken oyun gücüne vurgu yaptı.

Janus ve Ra muhtemelen Zeus ya da Thoth'un beğenileriyle ayak parmağıyla karşılaşmayacaklar ve çok sık öne çıkacaklar (en azından henüz erken oyunda değil). Bununla birlikte, ham güçte olmayan şey, bu iki uzman Mages, başka yollardan telafi etmekten daha fazla.

Janus Mid

Janus, oyuncuların benzersiz hareket kabiliyetinin potansiyelini anlamaya başladığından beri en üst sıralarda yer aldı. Hiç kimse, Portallar ve Geçişler Tanrısı kadar hızlı bir yere gidemez. - ve kesinlikle takımlarını gezmeye çıkaramazlar.

İlk olarak, birçok oyuncu kayan sihirli robotun Fire Giant pitinin yakınındaki Portal Demon'un tanıtımıyla son günlerini görmüş olabileceğini düşündü. Ne de olsa, temel olarak Janus, FG'ye nispeten orta zorluktaki bir canavarı öldürerek ekibini yenebilince, neden bütün bir harcama yapmalı?

Tabii ki, bu aslında artışlar Janus'un Savaş Alanındaki Önemi - Ekibiniz Portal Demon'un ortaya çıkmasının kontrolünü kaybederse, Uzayda ve Zaman, ekibinizi oraya yarışma için zamanında bir ünite haline getirmenin birkaç yolundan biridir.

Ra Mid

Ra, 4. Sezondaki değişikliklerin bir sonucu olarak benzer şekilde sezgisel olmayan bir güç artışı yaşadı. "Savaş şifa nerfed unutulmuş. Şimdi bandaid ve Guan Yu hisse senedi satmak"Ra gibi şifacıları biraz terk eden bu değişikliklerin ilginç bir sonucu var. güçlü daha önce olduklarından daha.

İyileşme kesinlikle güçlü bir tamirci ve şu anda oyundaki en ateşli tartışmalardan biri. En çok iyileşme, dövüş dışında iyiydi.. Bir takım küçük bir nişan kazanacak ve hedefler üzerinde toplanıp toplanmaya devam ederken, yerleşik Sylvanus, Ra veya Guan Yu müttefiklerini bir sonraki kavgada herkesi taze ve sağlıklı tutmak için müttefiklerini üstleneceklerdi.

İyileşmeye acil olan "nerfler" ile savaşmak için, çarpmak şifacılara ham şifa potansiyeli dışında kitlerini faydalı kılmak için birçok yeni oyuncak verdi. İmparatorluk Helm ailesindeki değişiklikler - ve Ra'nın durumunda kendini iyileştirir - bazı şifacı tanrıları ve tanrıçaları, düşünülmüş her şeyden daha stratejik olarak avantajlı pozisyonlarda bıraktı.

Solar Blessing bir zamanlar olduğu gibi tam olarak güçlü olmasa da, hala oldukça yakın - ve şimdi de herhangi bir müttefiye 30'a kadar ücretsiz koruma sunuyor ve kendisine ve müttefiklerini ücretsiz bir 3. kademe hayatta kalma maddesine yakın olanı vererek Lotus Crown ile birleştirildiğinde.

--

Etrafındaki en iyi hasar olmayabilir, ama Janus ve Ra. Hangi En iyi (ve Janus'un durumunda gerçekten tek olanlar) yaptıkları işteBu iki uzmanı, orta şeritte yıldızların arasından koşan herkes için seçtikleri üzerine bırakıyor Cezalandır en Sezon 4 Bahar Böl.

Joker: Hel

Şimdiye kadar ele alacağımız dört Büyücü iken, önderlik eden açık liderler Cezalandır en Season 4 Spring Split, herkesi şaşırtmaya hazır duran bir şeyler var ... eğer işler giderse sadece doğru ... ve Sezon 4 ilerledikçe dikkatli bir şekilde izlenmelidir.

Hel.

Genellikle revil ve kademe sıralamasının altına çekilen Hel, kitinde son değişikliklerle birlikte potansiyel 10 veya katı 0 olarak duruyor. Hel'in şifaları Ra ile birlikte “şifacılar sinirleniyor, ama gerçekten değil” Sezon 4 gerçeğini gözden geçirirken did önemli bir vuruş yapmak. Esin kaynağı sadece eskisi kadar güçlü bir yerde değil ve şimdi müttefikleri için daha küçük HoT kenelerine ayrılıyor. Restorasyon, müttefik şifa departmanındaki bu gevşekliğin çoğunu toparlarken, kullanmak istemez ve sakıncalıdır (okumak: sınırsızdır).

Öyleyse neden izleme listesinde?

Basit. İlk defa, Hel (nispeten) güvenli bir bağlama aşamasına sahiptir. Çürüme Değişikliği, Hel'a ilk yeteneğini, Çürüme / Restorasyonu (geleneksel olarak seviyelendirilmiş Repulse / Inspire'ın aksine) ölçeklendirme ve bir dalgayı güvenli bir mesafeden uzaklaştırabilen bir dalgayı temizleyebilen ve geleneksel bir büyücü görevi gören bir yetenek sunar. Önceden, Decay, aklı kölelerinin ön dalgasına karşı sıçrayacaktı, şimdi tüm kölelik dalgasına büyük hasarla nüfuz ediyor - ve hatta sonunda, uşaklarının arasında saklanmaya karar veren herhangi bir düşmana zarar vermek için sonunda biraz patlıyor. .

Switch Stance pasifliği sayesinde, Hinder'de yakalanan düşmanlara ücretsiz 25 büyülü penetrasyon ve Switch'in 25 pasif koruması veya 60 ücretsiz büyülü gücü ile birleştirildiğinde, korkunç ikilinin bir çok güçlü bir etki alanı büyüsü olarak devam ediyor. İyileşebileceği gerçeği şimdi daha hoş (ve kuşkusuz hala güçlü) bir bonustur.

Inspire şu anda bir şifa teknisyeni olarak çok zayıf olsa da, ya da göreceli hareketsizliği (gerçek kaçış yok) hala rekabet ortamındaki üstesinden gelmek için çok büyük bir engel olsa da, Hel her zaman kontrolden çıkmış kartopu potansiyeline sahip olmuştur. laning aşaması boyunca güvenli bir şekilde yaptığı herhangi bir oyun. Ve bu çürüme değişimleri sayesinde, bağlama aşaması boyunca güvenli bir şekilde yapılması artık temelde önemsizdir.

Yeraltı Dünyası Tanrıçası'nın spot ışığında parlama şansı olup olmadığı ya da toplama düzeninin altında karanlık bırakılıp bırakılmadığı havada kalıyor. Ancak bu iki orta şeride iki gözünüz de kalsın, çünkü Sezon 4'teki dizilişinize ek olarak bir Hel olmak için gerçek bir şansı var.

Dışarısı cesur, yeni bir Savaş Alanı. çarpmak Sezon 4 ve tanrıların ve tanrıçaların rekabetçi kadroda yer alması için mücadele ederken her şey hala yollarda. Ancak bu dört (veya beş ... veya altı?) Orta şerit seçtikleri ile, takımınızı zafere götürürken (bazen tekmeleyerek ve çığlık atarak) dikkatin merkezinde olmanız için gereken tüm araçlara sahip olacaksınız.

Şimdi ileri git ve Conquer! Ancak, geride durup orta şeridin seçtiği aşağıdaki açıklamalarda bize bildirdiğinizden emin olun. sen ile zafer ve zafer iddia etmek için kullanın Cezalandır en Sezon 4 Bahar bölünmüş.