İnce ve kalın bağırsak; Gelecek hafta Wii U'ya gelenler

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
İnce ve kalın bağırsak; Gelecek hafta Wii U'ya gelenler - Oyunlar
İnce ve kalın bağırsak; Gelecek hafta Wii U'ya gelenler - Oyunlar

Wii U oyuncuları bu Halloween’e ürkütücü davranıyor. Blue Isle Studios son zamanlarda hayatta kalma korku oyununu açıkladı İnce: Varış Wii U için Kuzey Amerika’da 22 Ekim’de piyasaya sürülecek. Dijital indirme yoluyla satışa sunulacak ve 9.99 dolara mal olacak.

Oyunu Wii U'ya alan oyuncular, oyun içi el fenerini kontrol etmek için Wii Remote'u kullanmalarını sağlayan ve oyunun karanlık ve ürkütücü dünyasında gezinmelerine yardımcı olan etkileyici yeni bir oyun özelliğine sahip olacaklar.

Aşina olmayanlar için İnce: VarışOyun, kayıp arkadaşı Kate'i aramaya devam eden genç bir kadın Lauren'i izler. Yol boyunca, gizemli takipçilerden kaçarken ipuçlarını toplar - özellikle internet mitolojisindeki yüzsüz, iş kıyafeti giyimli İnce Adam karakteri. Ancak, basın bülteninin belirttiği gibi, oyun mevcut Slender Man mytosunda da genişliyor:


"İnce: Varış korkunç hikayeleri ortaya çıkarmaya devam eden Slender Man dünyasına yepyeni hikaye unsurları ve genişletilmiş seviyeleri getiriyor. Oyuncular, sağlıklı bir gerginlik ve paranoya dozu yaratan unutulmaz vizyonlar ve ses ipuçlarıyla dolu, duyusal bir yoksunluk dünyasında kuşatılıyor. "

Blue Isle Studios, oyunu yapmak için, 2009 yılında ilk kez Slender Man'i Somurtten Korkunç forumlarında yaratmış olan Eric “Victor Surge” Knudson ile ve Slender Man-odaklı arkasındaki yaratıcı ekiple işbirliği yaptı. Mermer Hornetler YouTube korku serisi (Joseph DeLage, Tim Sutton ve Troy Wagner).

Bir Wii U sürümü ise İnce: Varış heyecan verici, oyunun PC'de (2013), PlayStation 3 ve Xbox 360'ta (Eylül 2014) ve PlayStation 4 ve Xbox One'da (Mart 2015) piyasaya sürüldüğü düşünüldüğünde, bir düşünce olarak görülmüyor . Bununla birlikte, el fenerini kontrol etmek için bir Wii Remote kullanarak oyuna ilginç bir boyut katmalıdır - ve eğer oyuncu şaşırdığında etrafa atlamaya ya da atmaya meyilliyse, belki izleyiciler için bazı eğlence.