İçerik
Eğer bir behem avlamak istiyorsan, bir silaha ihtiyacın olacak. Neyse ki, Phoenix Labs'in yeni kooperatif eylem RPG'sinde, korkusuzbeş tanesi arasında işlem yapma seçeneğiniz vardır: kılıç, çekiç, zincir bıçak, balta ve savaş pike. Gerçekten sadece oyun tarzına iniyor.
Bir kılıçla otomatik olarak başlamanıza rağmen oyun içi öğreticiyi tamamlamanız ve ilk behemoth'unuzu öldürmeniz kısa bir süre sonra çekiç, zincir bıçağı ve baltaya erişmenizi sağlar. Savaş turu, çok sayıda avı tamamladıktan ve Silah Master unvanını 4. seviyeye getirmek için yeterince silah yükseltmeyi / geliştirmeyi başardıktan sonra, çok daha fazla kazanamayacaksın. başlangıç silahlarınız sizi o zamana kadar sürdürmek için fazlasıyla yeterli olmalıdır.
Şimdi bazılarına bir göz atalım. korkusuz silah temelleri:
Dava Hasarı
Oyundaki silahların her biri hasarlarına bağlı olarak üç kategoriye ayrılabilir: hasarlı hasar, künt hasar ve delici hasar.
Şimdi, her bir silahın neden verdiği hasarın neden alakalı olduğunu sorguluyor olabilirsiniz, ancak bir mahkumun ele alınması söz konusu olduğunda, sizin verdiğiniz zararların türü. Aslında, silahların yaptığı üç temel hasar tipinin dışında, bir behemoth'ta da dört çeşit hasar vardır. alabilir.
Temel Hasar: Bu, bir tepenin vurduğunuzda aldığı genel hasardır. Genellikle hasarlı hasar ve ile gösterilir yeşil sayılar.
Parça Hasarı: Bu, bir parlamentonun parçalarına verilen, kısmi hasarlarla karıştırılmaması gereken hasardır. Bu nedenle, örneğin, bir tarafın kuyruğunu keserken, bu kısmen hasar görür ve genellikle Sarı numaralar Bu, herhangi bir silahla yapılabilir, ancak hasar veren silahlar, kuyrukları çıkarmak için son darbeyi başlatabilecek tek silahlardır.
Sahte Hasar: Bu, onları durduracak veya deviren bir kargaşaya verilen herhangi bir hasardır. Çoğu beyni başlarına veya bacaklarına vurarak şaşırtabilirsiniz. Bu hasar mavi sayılar ve herhangi bir hasar verici silah tarafından yapılabilir. Bununla birlikte, çekici üzerindeki keskin hasar en iyi sonucu verir.
Yara Hasarı: Bir kargaşaya çarptığında, vücutlarında kesik veya küçük bir yara göründüğünü fark edebilirsiniz. Bu kesimler ile birlikte kırmızı sayılar, yara hasarını belirtin; bu, o bölgeye attığınız diğer isabetlerin zararlarını artırdığı anlamına gelir. (Ayrıca fenerinizi güçlendirmeye yardımcı olabilecek bu yaralardan akan mavi akan akış göreceksiniz).
Şimdi temel hasar türlerini ele geçirdiğimize göre, her silahın tam olarak ne yapabileceğine bir göz atalım:
Silahını Seçmek
Daha önce belirtildiği gibi, oyuna ilk başladığınızda, dört ayrı silah türüne erişebileceksiniz - hepsi kendilerine özgü oyun şekilleri ve yetenekleriyle. Her silah, iki ana saldırıya (normal ve ağır) sahip olacak ve aynı zamanda karma bitirmek için salıverebileceğiniz özel bir hamle yapacaktır. Gerçekten, içindeki silahları neredeyse düşünebilirsin. korkusuz karakter sınıfınızın bir parçası olarak, ilerlemeniz ve ilerlemeniz için yalnızca bir tanesini seçmek en iyisidir. Bunu göz önünde bulundurarak, her silahın neler yapabileceğini anlamak ve sizin için en iyi olanı görmek için onları test etmek önemlidir.
Kılıç (Kesik Hasar): Kılıç için iki ana saldırı, düzenli saldırı ve ağır grevdir. Ağır saldırılar bir vuruşta daha fazla hasar vermenize izin verirken, çok fazla hareket eden bir rakibe inmek zor olabilir. Öte yandan, düzenli saldırılar yalnızca daha hızlı vuruş yapmanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda uzman elemental kumlama göstergenizi daha hızlı bir şekilde geliştirir. Bu özel hareket uzaktan bir behem vurmanıza izin veren büyülü bir mermi saldırısı yayınlar.
Çekiç (Künt Hasar): Bu muhtemelen oyundaki en yavaş silahtır, ancak en sert şekilde vurur ve en çok yönlü olanlardan biri olabilir. Çekiç, silahın "ağır vuruş" düğmesi altında erişilebilen, şaftına yerleştirilmiş bir topa sahiptir. Yeniden doldurulmaya ihtiyaç duymadan önce birkaç defa vursa da, çekiç için özel saldırı aslında onun yeniden doldurulması. Ve kılıç ya da zincir bıçaklarda olduğu gibi bunun için bir ölçü oluşturmaya ihtiyaç duyma konusunda endişelenmeyin; Sayaç yok.
Zincir Bıçakları (Eğik Zarar) Bu yarı-uzak mesafeli silahlar, şu anda bir menzilli silaha bulabileceğiniz en yakın silahlardır. korkusuz Hammer’ın topunun dışında. Hızlıca vururlar, ancak oyundaki diğer silahlardan daha az hasar verir. Ayrıca, bir kavgada daha fazla hareketlilik isteyenler için de harikalar çünkü özel hareketleri, kendinizi bir behem yakına çekmek için bıçaklarınızı kullanabilmeniz ya da kendinizi uzaklaştırmak için kullanabilmeniz anlamına geliyor.
Balta (Kesik Hasar): Hala biraz hantal olsa da, balta çekiçten daha fazla akışkanlık sunar. Yatay veya dikey olarak saldırabilirsiniz. Tek dezavantajı, saldırgan saldırıların durmadan silahınızı almanızı ve şarj etmenizi gerektirmesidir - bu da saldırıya açık durumda kalabileceğiniz anlamına gelir. Ancak, dolu saldırıları olan bir topluluğa çarpmak, özel saldırınız için göstergenin doldurulmasına yardımcı olabilir; Ve evet, istiflenebilir.
Savaş Pike (Pirsing Hasarı): Bu, oyundaki en çok yönlü silahlardan biridir. Sadece uzaktan saldırmana izin vermekle kalmaz, aynı zamanda hem delme hem de eğme yapma yeteneği verir. Baştan sona, onun uzman saldırısı behemoth parçalarını kırma amaçlı uzun menzilli mühimmattır.
Oynamak için gerçekten doğru ya da yanlış silah yok. Önemli olan tek şey, bunun sizin için işe yaraması ve nasıl kullanacağınızı bilmeniz. Bu sadece solo avlar için önemli değil, aynı zamanda bir gruptayken de hayati önem taşır. Herkes “rolünü bilmeli” ve en çok hasarı vereceği yeri nerede vurmalı. Ancak bu arada hepsini denemek için çekinmeyin.
---
Bu tamamladı korkusuz Kılavuz, ancak daha yararlı kılavuzlar için GameSkinny'e bağlı kaldığınızdan emin olun. Yeni başlıyorsanız ve henüz yapmadıysanız, bizim korkusuz Sağ ayakla başlama hakkında ipuçları ve stratejiler için acemi rehberi!