Oyun endüstrisi, orijinal Game Cube denetleyicisinden (şimdiye kadarki en iyi açıklama: Bir bumerang fırlattı), Wii'nin hareket denetleyicileri ve 360'ına kadar, bazı Game Garip denetleyicilerden (bir bumerang fırlatan bir robot ahtapot) geldi. Kinect. Bir oyunu sorunsuzca kontrol edebilme yeteneği, birini doğal bir deneyime sokma becerisiyle garip bir savaş harikasında olmuştur. Oyunun mekaniği yerine, oyuna gerçekten girebilmek, verilen herhangi bir kontrol planının başarısından biridir.
Yukarıdaki videodaki Omni, doğal olarak sürükleyici bir kontrol cihazına gelmiş olduğumuz en yakın video olabilir. Kulaklıklı mikrofon setini sanal bir çocuktan alın, renkler ekleyin, daha sonra koşu bandında bir bebek yürüteçine bağlayın ve keşfe çıkın.
Etrafa bakmak için bir Kinect tarzı teknoloji kullanmak, etkisini tam olarak kavraması gereken deneyimli bir şey olmasını sağlar. Kafanızı bir yöne bakacak ve sonra fiziksel olarak oraya doğru yürüyebilme kabiliyeti, bilim kurgu alemlerine çok pratik yollarla hızla yaklaşmaktadır.
Bu, oyun oynamayı zorlaştıran insanları oynamayı teşvik eder, hepimizin zevk aldığı dijital alemleri açar, aksi halde onları aynı şekilde takdir edemeyen veya edemeyen çok sayıda insana sunar. Herhangi bir oyun için başlangıçtaki öğrenme sürecini harekete geçirerek ve etrafta dolaşmak ve etrafa bakmak kadar sezgisel hale getirerek düzenler. Artık saçma sapan öğretici mesajlar, en azından, sol çubuğu yürümeye itmemizi söylüyor.
Omni'nin arkasındaki şirket, yakın gelecekte donanım için bir Kickstarter başlatmayı planlıyor. Devam eden cihaz için listeledikleri diğer kullanımlar arasında sanal turizm, video toplantıları, sanal müzeler, fizik tedavi, spor eğitimi ve muhtemelen Matrix'in kıskanacağı birçok fikir gibi oyun dışı uygulamalar yer alıyor.
Artı, tüm pratik uygulamalar bir yana, hepimizin başka bir konuda hemfikir olabileceğimizi düşünüyorum. Bu şey gerçekten çok güzel.