İçerik
Burada tam açıklama, eski işime döndüğümde aslen arkadaki devlerle röportaj yaptım Şekil zamanı! son oyunlarını tanıtırken Wordspionage. Bu karı koca oyun geliştirme ekibine çok çaba sarf ettiklerini gerçekten çok seviyorum ve her şey göz önünde bulundurulduğunda, onlar için en iyisini diliyorum. Ben de sadece bu oyuna baktığımda içimi çekmeye bırakıldım.
Wordspionage sorunları vardı, ama onları düzeltme sürecinde idiler ve belirgin bir şekilde umut vaad ettiler. Şekil zamanı! garip bir şekilde sahip olduğum bu ilk duyguyu yönetiyor Wordspionage, ama daha önceki hırslardan çok daha fazla hırs, cila ve yetenek eksikliği yüzünden daha da engelleniyor. Bir iOS / Android başlığı için bile, kendimi bu başlığın tadını çıkarırken bulamıyorum.
Yenilik eksikliği
Fikir yeterince basittir, denemelerden önce benzer şekilli nesneleri almak için dört renkten oluşan dört çubuğun alt çubuğunu kaydırın. Hafif bir eklenen karmaşıklık biti, aynı zamanda eşleşecek şekilde şekiller boyunca renkleri saat yönünde kaydırmak için de dokunmanız gerekmesidir. Kontroller biraz sinir bozucu, bazen şekilleri kaydırıyormuş gibi hissedebiliyorsunuz ama sonra aniden bulundukları yere geri dönüyorlar ve renklerin zaman içinde, tersine gitmenin hiçbir yolu olmadan eşleşmesini ummaktan rahatsız ediyorlar. Daha çok zaman içinde şekil yakalayamadım.
Bu neredeyse bütün oyun olsa. Bundan daha fazlasını sağlamak için bulabileceğim gerçek bir çaba oldu. Herhangi bir oyun, öyle olsun Mumlu Ezme veya Kütle etkisi, yeni oyun kancaları sağlamak ve sizi ilgilendirmek için ana tasarıma katlanmak zorundadır. Tüm bunları değiştiren iki güçlendiricidir. Biri her şeyi aynı renkte yapar, böylece sadece şekillere odaklanmanız gerekir (gerçekte tek biçimli bir güç olmaz) ve zamanı yavaşlatan bir güçlendirme. Teoride, bu güçler bir şeyleri canlandırmak için kullanılabilir, ancak bunları yalnızca şimdi ve daha sonra kilidini açarsınız ve aynı zamanda günlük yaşamda olduğu gibi oyunun serbest unsurudur (varsayılan olarak beş alırsınız).
Oyunun herhangi bir iyiliğini yapmaz (eski Android cihazlara oldukça taşınabilir olması dışında) grafiklerin Paint.Net'te doldurulan şekillere benzemesidir. Çekirdek kullanıcı arayüzü için yapabileceğiniz pek bir şey olmadığını biliyorum. ve nesne tasarımı ama ... her türlü yaşam iyi olurdu. Sadece bazı şekiller bile parlıyor, arka planda hafif bir esinti bulutları oldukça hoş bir müzikle uyuşuyor - her şey.
Veya minimalist, neredeyse çocuğun kitap tarzı grafiklerini alın ve bununla geçin. Saf renklerin ve basit şekillerin bu basit paletiyle bir dünya yaratın. Bununla, oyunun çoğu için söylenecek bir cümle ile çok şey yapabilirsin. Buradaki çalışmalarda harika küçük bir refleks bilinmezine sahip olabilirsiniz, ancak olduğu gibi, bu bir konsept demosunun kanıtı gibi geliyor. Oynamak ücretsizdir, ancak insanların basit bir lider panosundan başka oynamaya devam etmesini sağlayacak hiçbir şey yoksa ... neden rahatsız edici? Liderler sadece küçük bir nişe hitap ediyor ve daha çok şeye odaklanacaklar Jetpack Joyride Bundan daha.
Öyle değil Şekil zamanı! kötü bir oyundur, her ne kadar kontrolleri kesinlikle bir ayar ile yapabilirdi rağmen. Yeterince hoş buldum, ancak tekrar dokunmadan durmadan önce birkaç kez yeterli. Uzun ömürlü olması, güç kalması ve ihtiyacı var derinlik. Bu konseptte iyi bir oyun var, içimdeki oyun tasarımcısı bunu biliyor ama içimdeki oyun gazetecisi de bunun satmayacağını biliyor. Umarım Napland güncelleyebilir ve başlığa hak ettiği yükseltmeleri verebilir, çünkü aksi takdirde yazık olur. Yine de, seçtiğiniz akıllı cihazınıza indirmek için çok daha iyi şeyler var.
Bizim Puanımız 5 Beklenmedik bir şekilde tamamlanmış bir konsept, Napland'ın son oyunundaki saf derinlik eksikliği nedeniyle geri tutuldu.