Shantae ve kolon; Half-Genie Hero Review - Harika Bir Seride Bir Başka Güçlü Taksit

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Shantae ve kolon; Half-Genie Hero Review - Harika Bir Seride Bir Başka Güçlü Taksit - Oyunlar
Shantae ve kolon; Half-Genie Hero Review - Harika Bir Seride Bir Başka Güçlü Taksit - Oyunlar

İçerik

Shantae: Yarı Cin Kahraman uzun vadede dördüncü taksit Shantae serisi ve oyunlardan sorumlu saygın bağımsız geliştirici WayForward Technologies'den geliyor. Çift Dragon Neon, DuckTales: Remastered ve Bir Oğlan ve Blob'u.


Fiziksel sürümleri Yarı Cin Kahraman XSEED Games (şu an Marvelous USA olarak da bilinir) tarafından da yayınlandı.

Oyun, 2013'te piyasaya sürülen WayForward tarafından başlatılan bir Kickstarter ürünüydü ve toplamda 950 bin dolar ile 400 milyon dolarlık hedefini aştı. Konsollar için yapılan seriye ilk giren ve muhtemelen dizideki en büyük oyuncu olacak şekilde ayarlanmış olan iki ana kampanyanın oynanması ve daha sonra DLC'yi boru hattının aşağısına çekmesiyle karakterize edildi.

Sorular şu: Daha ileri teknolojiye atlamak bu seriden faydalandı mı, serideki önceki girişleri geçebildi mi ve Kickstarter'ın başarısı garanti edildi mi?

Tehlike ile dans edip öğrenelim.

Shantae'nın Yapısının Mükemmel Sadeliği

Shantae: Helf-Genie Kahramanı , önceki üç oyun gibi Shantae serisi, Metroidvania unsurlarına sahip bir 2D Platformer.Her zaman olduğu gibi etrafa atlar, eşyaları toplar ve saçlarınızla düşmanları kırbaçlarsınız.


Başa çıkacak beş ana dünya, sırlar ve koleksiyonlarla dolu tüm lineer platform aşamaları vardır ve Scuttle Town şeklinde bir parça dünyası vardır, burada eşya satın almaya, insanlarla konuşmaya ve seviyeler arasındaki arsaya gidip ilerlemeye devam edebilirsiniz.

Önceki taksitlerde olduğu gibi, Shantae: Yarı Cin Kahraman çok fazla keşif, ürün toplama ve geri izleme içerir. Oyunun dünyası bir bütün olarak boyutundan biraz daha büyükse Shantae ve Korsan Laneti, bu terbiyeli boyutta ve sırlarla dolu anlamına gelir. Ancak, neyse ki, seyahat etmek için büyük değişiklikler yapıldı Yarı Cin Kahraman bu yapar güçlükten daha az geri izleme (aşağıya bakınız).

Scuttle Town'dan, kilidini açtığın seviyelerin arasında nereye gitmek istediğini seçeceğin dünya haritasına gidersin ve ayrıca her seviyede kaç tane gizli koleksiyon bulduğun hakkında bir şeyler öğrenirsin. ilerlemenizi kolayca takip edin.


Shantae ve Sky Dünya Haritası üzerinde bir sahne seçiyorlar.

Ayrıca, oyunun başlangıcında herhangi bir zamanda herhangi bir seviyeden çıkmanıza ve sizi Dünya Haritası'na geri götürmenize izin veren bir düdük verilir. Bu, önceki başlıklarda daha az etkili bir şekilde ele alınan şehre geri izleme gereksinimini ortadan kaldırır.

Her seviye, bir oyunun üstesinden geldiğinde kontrol noktası görevi gören bir kayıt ekranı ile ayrılmış bölümlere ayrılmıştır. Islık çalmaya ek olarak, daha önce tamamladığınız seviyelerin bölümlerinin başlangıcı arasında çarpışmanıza izin veren bir dansa da erken erişebilirsiniz.

Bu, Sequin Land çevresinde seyahat etmeyi hiç olmadığı kadar kolay hale getiriyor, daha eğlenceli değil.

Mekaniği açısından, tipik olarak Shantae dizi, WayForward temel çiviler ve eski, daha olumsuz olanları kazırken yeni harika unsurlar sunar. Kontroller zevkli bir şekilde sıkı ve duyarlı ve oyunun sunduğu çeşitli durumlarda gerekli olan strateji ve yetenekler, meydan okuma ve oynanışta sürekli çeşitliliğe izin veriyor.

Bir an, kısa bir otomatik kaydırma seviyesinde uçan halılar arasında sıçrayarak, iki hava gemisine karşı bir boss savaşı ile sona erebilir ve bir sonraki an, bir kılıcı bir kaçık erkeğe almak için bir kılıç arayışı içinde olacaktı. yaşlı bir Blobfish için saçma bir şapka (hayır, cidden).

Tamamen yükseltilmiş yangın büyüsü kullanarak Shantae - alev makinesi.

Düzeyler biraz hayal kırıklığı yaratırken, tipik seçim Shantae sadece birkaç sürprizin olduğu yerler, hala görsel olarak çeşitlidir ve Shantae'in temel yetenekleri etrafında mükemmel bir şekilde tasarlanmıştır.

Bu notta, ilk ikisinden dönen Shantae başlıkları onun geniş bir hayvan yelpazesine dönüşmesini sağlayan onun sihirli dönüşüm danslarıdır.

Hikaye kampanyası boyunca, Shantae, her bölümün sonunda yeni bir hayvan dönüşümünün yanı sıra, satın alınabilecek ve bazı dünyaya dağılmış isteğe bağlı birkaç seçenekle ödüllendirildi. Bunların hepsi ona belirli engelleri aşması ve vanilyalı Shantae'nin yapamayacağı şeyleri yapması için yeni yetenekler sunuyor.

Bunlar arasında, yüksek atlama mesafeli maymunu çeken maymun gibi klasik hayran favorilerinden, su altı platformları ve gizli aramalar için yengeçler ve küçük labirent benzeri pasajlarda gezinmek için fareler gibi yeni dönüşümlere kadar birçok çeşit var.

Shantae Yengeç patlayan mayın düşmanları arasında yavaşça süzülüyor.

Ek olarak, bu formlar için (hem isteğe bağlı hem de gerekli) birçok farklı yükseltme vardır ve gerektiğinde hepsini bulma ve kullanma, dünyayı keşfetmek için başka bir eğlence katmanı ekler.

Kuşkusuz, bu yeteneklerin bir kısmı çok sık kullanılmaya son vermez ve daha büyük mekaniklere yayılmış olabilir, ancak o zaman bile hiçbir şey işe yaramaz ve her şey en az bir kez tam potansiyeli için kullanılır.

Oynanışa En Büyük Yeni İlaveler

İçin en büyük değişiklik Yarım Cin Kahramanının Serideki önceki oyunlardan oynanabilecek oyunlar, yeni özelleştirilebilir sihir ve kalıntı sistemi biçimindedir. Dan dönüş Shantae: Riskli'nin İntikamı fırtına kabarcığı ve kabarcık kalkanı gibi sihirli çubuk ve temel sihirli saldırılar.

Bu isteğe bağlı oyun içi satın alımlar, Shantae'nın bir mesafeden çeşitli şekillerde saldırmasına veya kendini farklı saldırı biçimlerinden savunmasına olanak tanır. Ayrıca hepsinde, aşamalı olarak hepsini aşamalı olarak daha güçlü ve çeşitlendiren yapan bir dizi yükseltme vardır.

Bu büyülü saldırıların üstünde, oyun boyunca hem bulunabilecek hem de satın alınabilecek güçlendiriciler olarak görev yapan birçok yardımcı emanet var. Kullanımları, dönüşüm danslarınızdaki süreyi hızlandırmaktan aldığınız hasarı yarı yarıya azaltmaktır.

Ancak, büyülü büyülerle aynı anda çalışan, onlar hakkında gerçekten ilginç olan şey tamamen isteğe bağlı olmaları ve aslında etkilerini duraklatma menüsünden açıp kapamaları olabilir.

Duraklatma ekranında kalıntıları yönetme.

Bu, oyuncunun Shantae'yi nasıl yükseltmek istediği ve savaşa nasıl yaklaşacağı ve oyunun zorluk ayarları gibi davranması konusunda hem çok fazla kişiselleştirme sunuyor.

Süre Yarı Cin Kahraman kolay bir oyun değil, nadiren çok zor, ve bu yüzden ek bir meydan okuma arayanların kendilerine empoze etmesi bekleniyor. Oyuncu, bazı eserleri ya da sağlık yükseltmelerini önlemek için kendi yolunu terk ederek, oyuncu esasen kendi zorluk seviyesini seçer.

Arzu ederseniz, tüm yükseltmeleri toplayabilir ve hile kodlarını almış gibi son patronu buharlaştırabilir veya hepsini görmezden gelebilir ve son derece zorlu ancak ödüllendirici bir kampanyayla mücadele edebilirsiniz. Seçim senin.

Shaneta'nın Sunumunun Şarkısı ve Dansı

Estetik konuşma Shantae: Yarı Cin Kahraman ustalığında temiz, sevimli, renkli ve büyüleyicidir.

Ön planda 2B elle çizilmiş karakterlerin 3B ortamlara karşı kullanılması, farklı bir görünüm oluşturmada etkilidir ve serinin geçmişinin klasik piksel estetiğini yeni bir karikatürize stiline getirmek iyi bir iş çıkarır.

Shantae, ilk patron olan Tinkerslug ile savaşıyor.

WayForward'ın tipik olduğu gibi, animasyonlar etkileyici ve akıcıdır, karakterlerin hepsi eylemlerinde duygusaldır ve tüm dünya yükselen sandıklar ve hışırdayan giysiler gibi basit detaylarla canlı hissediyor.

Yazma ve diyalog da her zamanki gibi güçlü. Karakterler arasındaki konuşmalar, ciddiden yüz yüze, genellikle düpedüz komik olana kadar değişebilir; bu, tüm karakterleri birbirinden eşsiz hissetmenin yanı sıra oyunun daldırma faktörüne de katkıda bulunur.

Yarım Cin Kahramanının soundtrack, bir kez daha seri usta besteci Jake Kaufman tarafından yapıldı. Her parça, her aşamaya ve önemli hikaye anına mükemmel bir şekilde uyar (CD'deki soundtrack ile birlikte gelen oyunun "Riskli Beats" baskısı için biraz fazladan para kazanmaya bile değer olabilir).

Film müziği önceki oyunlardan daha az midiktedir ve aslında saksafondan bas gitarına kadar çeşitli gerçek enstrümanlar kullanır ve ara sıra çok özel bir ses oluşturmak için iki türü bir araya getirir.

Hikayesi Yarı Cin Kahraman Platformerlerin yürüdüğü kadar şaşırtıcı bir şey değil, ama yine de bir sürü karakteristik hassasiyetin serpiştirildiği, hala büyüleyici ve komedi anları var.

Grafiği ileriye götüren ve Shantae'nin Mimik Amca'nın yeni icadı için parçaları toplamasını içeren kapsamlı bir hedef olsa da, her bir dünya ve gerekli ziyaretleri geri almak ve yenmek için çatışmak için kendi kötü adamlarına sahipler.

Renkli çizilmiş görsellerle birleştirilen tüm bu unsurlar, ana bölümlerin her birini bir Shantae karikatür şovu gibi, bir tür bölüm gibi hissettiriyor.

Bu, hikayenin biraz daha katı bir şekilde yapılandırılmış ve karakter odaklı olduğu anlamına gelir. Shantae ve Korsan Laneti, bazı taraftarları hayal kırıklığına uğratıyor olabilir, ancak arsanın hala sağlam olduğundan ve Shantae'nin arkadaşlarına ve yeni katılanların yerfıstığı galerisine iyi bir özen gösterdiğinden emin olabilirsiniz.

Bunun da ötesinde, oyun düşük kaliteli bilgisayarlarda bile kusursuz bir şekilde çalışıyor ve düzgün grafiklerin ve animasyonların (tereyağlı kare hızıyla) neredeyse herkes tarafından keyfini çıkarmasını sağlıyor.

Burada Ne Kadar Var (Ve Gelecek Ne)

Ortalama bir oyuncu muhtemelen yenebilir Yarı Cin Kahraman yaklaşık 5-6 saat içinde - eğer her şeyi toplama yollarını kullanmazlarsa -% 100'e kadar olan oyuncular 7 saat sürebilir.

Oyunun toplam uzunluğu fena değil, çünkü hikaye tam olarak anlatılıyor ve mekanikler o zaman içerisinde tamamen keşfedildi, ancak bir devamı olarak, biraz şaşkın.

Önceki taksit Shantae ve Korsan Laneti ortalama bir oyunda yalnızca biraz daha kısaydı, ancak konsollar için sıfırdan yapılmış bir netice olarak, sadece gözle görülür şekilde daha büyük olacağı doğru görünüyor.

Sonra, ana kampanyanın Kickstarter'dan ne kadar fon sağladığından dolayı bunun neredeyse kesin olarak nasıl olduğunu görünce, gerçekten yardım edilemez ve bunu bir gözetim olarak adlandırmak haksızlık olur.

Shantae yaratıcısı Matt Bozon, oyunun yeterince iyi olması durumunda Kickstarter'ın karşılanmayan hedeflerinin daha sonra eklenebileceğini belirtti, ancak bu sadece bir olasılık ve sadece zaman gösterecek.

WayForward'ın eserlerinde Shantae'nin kemer düşmanı için planladığı ücretsiz bir kampanya olduğundan, bu eleştiri yakın gelecekte tartışmalara yol açabilir.

Kampanyasının, söz konusu gelişmelere benzer şekilde çalışan "tamir araçları" biçiminde tamamen yeni mekanikler kullanacağı iddia ediliyor. Shantae ve Korsan Laneti, Shantae'in kampanyası sürecek ve ücretsiz bir güncelleme olacak.

Bunun da ötesinde, 900.000 $ 'lık hedeflerine ulaşmalarından dolayı WayForward daha sonra Sky, Bolo ve Rottytops karakterleri için daha kısa kampanyalar yayınlayacak ve bunların hepsi kendi hikayelerine ve benzersiz oyun mekaniğine sahip olacak.

Ancak, Riskli Botlar kampanyasından farklı olarak, bunlar ücretli DLC olarak yayınlanacaktır. Bu yazı itibariyle, bunlar için bir fiyat veya çıkış tarihi açıklanmadı.

Sonuç olarak...

Yarı Cin Kahraman hayal kırıklığı yaratan taraftarlar ve genel halkı, sadece onsuz yaşayabileceğimiz etkileyici bir ürünle değil, yarattığı heyecana kadar yaşatan Kickstarter tarafından desteklenen bir oyunun ana örneği. Her birinin kanıtının gösterdiği gibi, açıkça sevgi emeği olan bir oyun. Shantae oyun oldu ve WayForward'ın işlerine olan tutkusu onların kollarına taktıkları bir şey.

Shantae: Yarı Cin Kahraman Her saniyede bir oyun oynamaya harcanan her dolara değecek 6-7 saat sürecek kadar cazibesi ve yeni fikirlerle dolu muhteşem bir 2D Platformer.

Şu anda yalnızca hangi içeriğin mevcut olduğuna karar vermek ve şu an için gelecek vaatlerini görmezden gelmek, Shantae: Yarı Cin Kahraman Eğer harika bir 2D platformer veya genel olarak eğlenceli bir oyun arıyorsanız, zaman ve paraya değer.

Shantae: Yarı Cin Kahraman Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita ve PC için 20 Aralık'ta dijital olarak indirilebilecek. Fiziksel kopyaları Yarı Cin Kahraman 20 Aralık'ta PS4 ve PS Vita için ve 27 Aralık'ta Wii U ile satışa sunulacak.

Daha fazla bilgi için oyunun resmi web sitesine de göz atabilirsiniz.

Bizim Puanımız 8 Kickstarter'ın başarısını takiben yaklaşık üç yıl süren beklentiden sonra, Shantae: Half-Genie Hero bize neden beklemeye değdiğini gösteriyor. İncelendi: Steam Derecelendirmelerimizin Anlamı