İçerik
Var olan her oyun çok oyunculu gerektirmez.
Sucker Punch'ın söylentilerini duyduğumuz halde inFamous: İkinci Oğul Bir çeşit çok oyunculu seçenek sunacak, resmi onay basittir: Hayır.
Taipei Game Show'daki (DualShockers tarafından belirtildiği gibi) UDN raporlarına göre, Marka Geliştirme Direktörü Ken Schramm açıklığa kavuştu. İkinci oğlu Çok oyunculu "oyunun tasarımında" yok. Şahsen ben şimdi bile Daha Oyun için heyecanlı çünkü geliştiricinin zamanının ve kaynaklarının% 100'ünü harika bir kampanya oluşturmak için harcadığı anlamına geliyor.
Schramm, birkaç ilginç ayrıntı daha ortaya çıkardı; örneğin, oyuncular isteğe bağlı görevlerle (açık dünya sanal alan deneyimlerinde ortak) mücadele edebilecekler, ancak dikkatli olmamız gerekecek. İyiyi veya kötüyü seçmek, belirli durumların "geri dönüşsüz bir şekilde kaybolacağı" anlamına gelir, bu da harekete geçmeden önce düşünmeye zorlar. Ancak bu yeni değil; Eskiden o tamircimiz vardı. inFamous girişi.
Son olarak, ana karakter olan Delsin, aynı anda farklı unsurları kullanamayacak. Dumanı ve neonu kullanabilecek (ve henüz bilmediğimiz birkaçı da), ama her elementin bir sayacı olacak. Muhtemelen, bu metre kuru çalıştığında, ya yenilemek ya da farklı bir güce geçmek zorunda kalacaksınız.
Multiplayer bu oyun için bir fırsat kırıcı değil
Bugünlerde herkesin bir video oyunu düşündüğünü biliyorum ihtiyaçlar çok oyunculu. Buna asla inanmadım. Bu durumuda İkinci oğlu, Ben sadece potansiyel bir varlık olarak görüyorum ve bu konuda gereksiz bir şey. Ayrıca, çok oyunculu teklif etse bile, özellikle bu sebepten kim satın alıyor?