Elder Scroll Out Cosing'in Dışına Çıkma Bilinci

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 7 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Elder Scroll Out Cosing'in Dışına Çıkma Bilinci - Oyunlar
Elder Scroll Out Cosing'in Dışına Çıkma Bilinci - Oyunlar

İçerik

Günümüzde Video Oyunlarının Boktan Çıkma Bilimini yinelemesi biraz farklı bir dönüş alıyor. Normalde, belirli bir video oyununda zorlanacağım ve fizik, astrofizik, biyoloji veya başka bir bilim dalını inceleyerek, oyunun para üzerinde nasıl yanlış ya da tamamen doğru olduğunu göstereceğim. Ancak bugün bildiğim kadarıyla, bildiğimiz kadarıyla yanlış olduğunu bildiğim bir şeyi alıyorum ve bilimi kullanarak efsanelerin arkasındaki gerçeği açıklamaya çalışıyorum.


Hepimiz müthiş bir şey bekliyoruz Elder Scrolls E3'te - hakkında yeni bilgiler Elder Scrolls Online Herhalde ve belki bir Elder Scrolls VI duyuru. Bazı söylentilerin önerdiği gibi Black Marsh olabilir, ama bunun önemi yok. Elder Scrolls hayranları bu konuda son derece heyecanlı.

Ama her şey nerede başladı? Anu ve Padomay'in gerçek hikayesi nedir? Peki ya İlahi İlaçlar - ya da daha önemlisi, Tamriel halkının gökyüzünde gördüğü gezegenlerden ne haber?

Bugün, kozmolojisinin dışına çıkan boku bilmeye gidiyorum. Elder Scrolls ve Nirn ve Mundus'un yaratılmasının ardındaki gerçeği açıklamaya çalışın.

Görüntü Okiir

Efsaneler

Elder Scroll'ların çoğu efsanelere Yunan efsanelerine benzer: Başlangıçta düzen ve kaos vardı, Anu ve Padomay. Bu hiçlikten, her şeyin ruhu olan Anui-El ve Void Sithis doğdu.


Bu noktada, dikkat edilmesi gereken çok ilginç bir şey var. Zaman mevcut değil. Anu, Padomay, Anui-El ve Sithis bulunduğunda, zaman yoktu. Akatosh'a kadar (veya Auri-El olarak da bilinir) zaman yaratılmadı. Akatosh ve Sithis yapımı mevkidaşı Lorkhan'ın yaptığı zamanlar da varolmadığından, hikayenin bir kısmı zaman içinde kıvrılıyor. Bunun neden olduğunu, birazdan açıklayacağım bir fikrim var.

Lorkhan, o sırada ve Old Scroll'lerde duyduğumuz sekiz İlahi Hakem'den fazlasıyla bol miktarda bulunan Aedra'yı, evrende onlar için bir oyun alanı yaratmasına yardım etmeye ikna etti. Sonunda bu oyun alanını Mundus olarak adlandırırlardı. Aedra'nın birçoğu bu yaratma sürecinde güçlerinin tükenmekte olduğunu ve yeterince tükenmesi durumunda Mundus'tan ayrılamayacaklarını fark etti.

İşte bu noktada Aedra şefi olan Magnus, Mundus'tan kaçtı - gökyüzünde Güneş denilen dev bir boşluk bırakarak kaçtı. Mundus'tan kaçan daha küçük Aedra gökte kendi deliklerini bıraktı, buna yıldız diyoruz.


Yunan efsanesi bağlantısını şimdi görüyor musunuz? Dahası var.

Kalan Aedra, aldatması için Lokhan'ı cezalandırmak istedi. Bunu, kalbini kaldırarak ve Tamriel kıtasının oturduğu gezegen olan Nirn denizine dökerek yaptılar. Ve Lorkhan’ın vücudu ikiye bölündü ve Nirn’in iki ayı oldu: Masser ve Secunda.

Sonra, kendilerini tamamen tükenmekten kurtarmak için son bir hendekte, Sekiz İlahi Nirn'den kaçtı, ancak Mundus'tan tamamen çıkamadı, bu yüzden erkeklerin ve erkeklerin etkisinin dışında yaşamak için sekiz gezegeni yarattılar.

Entropi

Bazılarınız bunu açıklamadan önce nereye gittiğimi görecek, ancak entropiyi duymamış olanlar için, bunun ne olduğunu açıklamama izin verin. Bir sözlük onu “düzensizliğe doğru kademeli düşüş” olarak tanımlar. Bilimde veya daha özel olarak fizikte, evrenin enerjinin% 100'ünü belirli bir çalışmaya dönüştürememesidir. Belki de bir nesneden diğerine aktarılan enerjinin her zaman kaybedildiği daha iyi açıklanabilir. Tabii ki, enerji tam olarak kaybolmuyor, genellikle işe yaramayan bir şeye dönüşüyor.

Bilardo topları kullanarak size bir örnek vereceğim. Beyaz top başka bir topa çarptığında, her zaman bir enerji aktarımı olur. Bunu biliyoruz, çünkü diğer top vurulduğunda hareket eder ve isteka topu diğer topa doğrudan vurursa, isteka topu hareket etmeyi durdurur. Ancak, bu enerjinin% 100'ü isteka topundan diğer topa aktarılmaz. Birçoğu evet, ancak bir kısmı top gibi istemek için ses ve potansiyel enerjiye geri dönüyor. Aktarım sırasındaki bu enerji kaybı bir entropi örneğidir. Ama her yerde olur ve zamanın başlangıcından beri olmuştur.

Evrenimizin entropisinin başlangıcı büyük patlamaydı. O zamandan beri kaosa doğru düştük. Evren hiç büzülmeyeceğinden daha hızlı büyüyor. Kütle, her gün görünür evrenin ötesine uzanıyor. Sonunda, birkaç yüz bin yıl boyunca, gökyüzüne baktığımızda kendi galaksimizdeki yıldızlardan başka yıldız göremeyiz. Zaman içinde uzaklaşsa bile, her şey birbirinden çok uzak olacak, hiç bir şey olmamış gibi olacak ve o son yıldız bile yanacak ve evren hiçbir şey bırakmayacak. Nihai entropi.

Padomay ve Anu gerçekte kim?

Tarihsel olarak, insanlar - veya durumunda Elder Scrolls, erkekler ve mer - evrenin kişileştirilmiş güçleri vardır. Duyguları ve eleştirel düşünceyi sadece evrenin yasaları olan şeylere uygularlardı. Bu yüzden Padomay ve Anu'nın isimleri ve kişilikleri var, ama gerçekte, düzen ve kaos, yerçekimi ve entropi kavramları.

Bazı bilim adamları evrendeki mükemmel zamanda yaşadığımıza inanıyor. Büyük patlamanın kalıntılarını hala görebiliyoruz ve hala işte güçlü yerçekimi kuvvetlerini görebiliyoruz. Muhtemelen Elder Scroll dünyaları çok benzer bir alandadır. Belki bizim gibi, aynı dengede oturuyorlar, ancak bunun yerine Anu ve Padomay deniyor. Ve Lorkhan gibi varlıklar sadece bir şeyleri bir arada tutan ya da birbirlerinden ayıran güçlerdir. Eğer Nirn, Masser ve Secunda hepsi Lorkhan'ın bir parçasıysa, belki de Nirn gezegeninin parçalarına ayrılmışlardı, tıpkı ayımızın bir zamanlar Dünya'nın bir parçası olduğu teorisinde olduğu gibi.

Sonuçta bilim, yanlış şeyler sınamak ve kanıtlamakla ilgilidir. Elder Scrolls evreninin yaratılışı hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyunda bile çelişkili hikayeler var. Hepsini bir araya getirebilecek bilim var mı? Yorumlarda bana haber verin, gelecek hafta görüşürüz.