DOOM Silahlarının Dışına Çıkma İnsanı

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 6 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
DOOM Silahlarının Dışına Çıkma İnsanı - Oyunlar
DOOM Silahlarının Dışına Çıkma İnsanı - Oyunlar

İçerik

Sanırım hepimiz aynı fikirdeyiz. DOOM üst üzerinde olması amaçlanmıştır. Bu oyunun doğası aşırı, aşırı şiddet. Her ne kadar birçok hakem tek oyunculu kampanyanın lehçe ve hikaye anlatımı karşısında şaşırsa da, beni şaşırtmadı. Gerçek dünya biliminin fantastik bir ortamda uygulandığını görmeyi seven biri olarak, bu aşırı şiddetli video oyununda silahlara uygulanan gerçekçilikten biraz şaşırdım.


Birkaç yıl önce piyasaya sürülen başka bir aşırı şiddetli video oyununu hatırlıyorum. Mermi fırtınası? Bunu hatırlayan var mı? Bu oyun, oyuncuları öldürürken yapılan gülünç derecede yıkıcı taraklar için ödüllendirdi, ancak oyunun fiziği saçlarımı çıkarmak istememe neden oldu.

Neden ki DOOM kabul edilebilir, ancak Mermi fırtınası değildi? Düşündüğüm izlenimi vermek istemiyorum DOOM para, ama bu oyun bile bunu yapar bazı harika şeyler var Kütle etkisi Geçen hafta olmadı. Bir şeyleri bildiğimiz zaman iyiye ve kötüye bakalım. DOOM'In silahları.

geri tepme

Geçen hafta, geri tepmenin arkasındaki bilime girmedim. Geçen hafta sağladığım bağlantıyı izlemiş olsaydınız, kullanıcı üzerindeki gerçek gücü hesaplamanın karmaşık olduğunu ve silahın tasarımına bağlı olarak birçok faktöre bağlı olduğunu görüyorsunuz. Fakat nihayetinde bilmeniz gereken iki şey var: üçüncü hareket yasası ve açısal momentum.


Newton Kanunları

Herkes Sir Isaac Newton'u tanıyor olmalı. Hepimiz en azından üç hareket yasasını biliyoruz. Bir silah ateşlerken, üçü de temsil edilir. Birincisi: hareketsiz bir nesne, başka bir kuvvet tarafından etkilenmediği sürece hareketsiz kalacaktır ve hareket halindeki bir nesne, başka bir kuvvet tarafından etkilenmediği sürece hareket halinde kalacaktır. İkincisi, bir nesnenin kuvveti, ivmesiyle çarpılan kütlesine eşittir. Üçüncüsü, her eylemin eşit ve zıt bir reaksiyona sahip olmasıdır. Bu hafta en çok ilgilendiğimiz üçüncü yasa.

Bu serideki matematiği göstermeyi sevdiğim için, odayı terk eden bir mermiye etkiyen kuvvetin, silahın üzerinde etkili olan kuvvetle aynı olduğunu göstermemiz için basit bir hesaplamayı göstereceğim. İlk m merminin kütlesini, ikinci m ise silah kütlesini temsil edecektir. Birincisi, merminin ivmesi ve ikincisi a, negatif bir sayı olacak silahın ters ivmesidir.


mb• birb+ mg• birg=0

Merminin kuvveti, silahın ters kuvveti eklendiğinde sıfıra eşit olacaktırAyrıca, silahın temas ettiği her şeyin kütlesini de dahil etmemiz dışında. Bu, silahı ateşleyen kişinin ve o kişiyle fiziksel olarak ilişkili herhangi bir şeyin aynı zamanda denklemi de etkileyeceği anlamına gelir. Oyuncunun giydiği elbise DOOM Herhangi bir silahta göreceğimiz geri tepme miktarını etkileyen faktörler.

Namlu yükselişi

Şimdi açısal momentumdan bahsedelim. Geri tepme için YouTube'da yapılan bir araştırma sizi bir silahın geri tepme miktarını beklemeyen ya da en sık olarak kuvvetin hangi yönde uygulanacağını tahmin etmeyen insanların korkunç ve sadist olarak komik videolarına indirecektir. Tipik tabancaya bakarsak, namlunun tutuşun üstüne oturduğunu fark edeceksiniz. Bu, ters kuvvetin çoğunluğunun kişinin elinin üstünde olacağı anlamına gelir. Bu, kütle merkezini varilin altına koyar ve momentumun bir kısmını kişinin eline geri çeker. Çoğu zaman, avcı beklenirse bu açısal momentumun çoğunu tersine çevirir, ancak eğer kendi cihazlarına bırakılırsa, silah aslında o ağırlık merkezinin etrafında tekrar tekrar dönüyordu.

DOOM silah analizi

ScereBro'nun silahların her birini gösterdiği videoyu izlerken, ateşlendiğinde her birinin ne olduğunu tam olarak görebiliriz. Silah ateşlendiğinde oyuncuya tam olarak ne kadar ters kuvvet uygulandığını hesaplamak zor olsa da, standart mermi silahları oldukça sağlam görünüyor. Patlama Tüfeği, Zincir Silahı, Saldırı Tüfeği ve av tüfeği, geriye doğru momentum ve namlu kaldırma ile iyi görünüyor. Özellikle Süper Av Tüfeği ve Vortex Tüfeğindeki asansörü seviyorum

Peki ya standart dışı silahlar? Yıldırım silahı harika. Elektriktir ve tüm amaç ve amaçlar için elektriğin kütlesi yoktur. Yani geri tepme olmazdı ve yok DOOM. Yine de plazma tüfekle ilgili bir sorunum var. Benim sorunum, plazma tüfeğinde neredeyse silahı, düşük kütleli bir silahı ateşliyormuş gibi ele alıyor olmaları ve eğer mavi ateş topları, plazma kütlesinin ne kadar büyük olduğuna dair herhangi bir işaret ise, plazma tüfeğinin daha büyük bir miktar olması gerektiğidir. mermiyi bu hızda hareket ettirmek için ne kadar güç kullanılacağına bağlı olarak geri tepme. Aslında, plazma tüfeği BFG gibi daha fazla hareket etmelidir.

Küçük bir istisna dışında DOOM alçakgönüllü bilimsel görüşüme göre bunu yaptım. Düşüncelerin nelerdir? Bilim, test edilip tekrar test edilinceye kadar bilim değildir. Yorumlardaki düşüncelerinizi bildirin ve diğer haftaların ve oyunların ne kadar güzel olduğunu bilmeme izin verin.