Titan'ın 3 Boyutlu Manevra Dişlisine Saldırının Dışına Çıkmak

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Titan'ın 3 Boyutlu Manevra Dişlisine Saldırının Dışına Çıkmak - Oyunlar
Titan'ın 3 Boyutlu Manevra Dişlisine Saldırının Dışına Çıkmak - Oyunlar

İçerik

Hakkında hiçbir şey bilmiyorsanız Titan'a Saldırı manga, sonra video oyunu altyazılı Özgürlüğün Kanatları senin için pek bir şey ifade etmeyecek. En iyi ihtimalle kullanışlı bir oyun. Ancak, eğer bir AOT fan, o zaman muhtemelen bu oyunu yiyeceksin, çünkü bu, anime dizisindeki ve çizgi romandaki savaşların oldukça açık bir temsilidir. Oyunun çoğunluğu çatıların üzerinden geçiyor ve Titan’ın boyunlarını 3D manevra donanımınıza takılı kılıçlarla kesiyor. New York'ta binadan binaya dönmenizi sağlayan bazı Spider-man oyunlarını hatırlatıyorum.


Tabii ki, oyunun bilimini analiz ettim çünkü yaptığım şey bu. Ve görünen fizik eksikliği beni zıplattı ama etrafa sıçramak ve duvarlara yapışmak bir şeye dayanıyor gibiydi. Başka bir deyişle, biri çizgi romanda ve video oyununda gördüğünüz mekaniğin arkasına biraz bilim koymaya çalıştı. Ne yazık ki, beni gerçekten ovuşturdu iki öğe vardır ve ikisi de 3D manevra dişli ile yapmak zorunda. Öyleyse, şu ana ekipmana bir göz atalım. Titan'a Saldırı: Özgürlük Kanatları.

Dişli nasıl çalışır?

3D manevra dişlisi beş farklı bileşenden oluşur. Kontroller, kılıfın her iki kalçasında oturan değiştirilebilir bıçakları olan kılıçların tepesine oturur. Çok kanatlı kılıfların üzerinde oturanlar, dişli için merkezi güç elemanları olan gaz bidonlarıdır. Bidon, kılıfların hemen üstünde, kalçalara da oturan tutma kancalı rampaları besler. Arkanın etrafında da kanisterler tarafından beslenen bir fan cihazı var. Koruyucuyu bir yandan diğer yana kaydırmak veya ileri doğru itmek için kullanılır.


Titan dövüşçüler, kalçalarını taş duvarlarına ya da genel olarak hareketsiz diğer nesnelere bağlanan kancaların ateşlenmesini istedikleri yönde hedefler. Tahrik sistemi bir teneke kutuda sıkıştırılmış bir gazdır. Gaz serbest bırakıldığında, kıskacı ateşler. Bu kepçe, 70 kg'lık bir insanı havaya sokacak kadar derine gömmek zorundadır.

Gerçek dünyadaki bir analog

Bulabileceğim ilk gerçek dünya benzetmesi, havalı bir zıpkın tabancasıydı. Bu yaklaşık 4 m etkili bir menzile sahiptir; kıskaçtan kaçmak için gerekli olan çok daha az, binaların ve devlerin üstlerine yapıştırmak için yüzlerce metre gerekir. Fakat belki de etkili menzili ile ilgili çizelgeler olsaydı, o zaman gerekli paskalları değerlendirebilirdim. AOT kancalar etkili bir mesafeye kancalar. Ne yazık ki hiçbir şey bulamadım. Sanırım ilk başta bu kadar kısa etkili bir menzile sahip olduğunuzda, birkaç santimetre daha tam olarak endişeli değilsiniz.


Tatar yaylarının etkili menzili ve tüfekler için birçok, birçok çizelgesi var. Ancak analog olarak tüfek veya tatar yayı kullanamadım, çünkü itici olarak basınçlı hava kullanmıyorlardı. İkilemimi bir spor malzemeleri mağazasında çalışan bir arkadaşımla tartışıyordum. İlk başta etkili bir analogun ne olacağından emin değildi, ancak daha sonra pelet tabancalarından bahsetti.

Görünüşe göre, pelet tabancaları çocukluğumdan beri küçük çocukların oynaması için bir oyuncak olduğu zaman çok uzun bir yol kat etti. Pelet tabancaları, bir peleti hedeflenen hedefe doğru birkaç yüz metre ateşlemek için basınçlı hava kullanır. 2008'de, birkaç Amerikalı öğrenci, topak hızı ve kanister basıncı ile ilgili bir deney yaptı. (Üzgünüm, dünyanın geri kalanı, ancak inç kare başına pound olan PSI'yı pascals değil.

Neyse ki, inşaat işçileri her zaman bunu yapıyor, çünkü betona nüfuz etmenin etkili hızının ne olduğunu biliyoruz. Genel müteahhitler için en yaygın kullanılan alet çekiç darbesidir. Bu alet aslında bir çiviyi betona atmak için 0,22 kalibrelik bir boşluk kullanır. Ve benim yazıma teşekkürler DOOM Silahlar, 22'nin gücü hakkında zaten araştırma yaptım.

Bilimi uygulayalım

Bir 22 kalibrelik tüfek en yavaş 370 m / s'de bir mermi atar, bu yüzden en azından muhtemelen yavaş olacak olmasına rağmen, binaların taşlarına nüfuz etmek için en azından bu hıza ihtiyacımız olacak, ancak yine de başlayacağız. . Bunun ötesinde daha fazla matematik yapmak zorunda kalırsak, o zaman yaparız. Mecbur olmayacağımız bir his var.

2008 deneyine göre, 100 psi'de bir peletin ortalama hızı 58.09 m / s'dir. Öğrenciler daha sonra psi'yi 500 psi'ye ulaşana kadar arttırdılar. Bu noktada, hız neredeyse ikiye katlandı: 108.87 m / s. Bu bilgiyi 370 m / s elde etmek için gereken psi değerini hesaplamak için kullanabiliriz. Azalan bu geri dönüşlerde, bir topağın yakın mesafeden yeterince derin betona nüfuz etmeniz gerekecek hıza ulaşması için yaklaşık 8.000 psi'ye ihtiyacınız olacak. Bir mesafeden bunu yapmak daha fazlasını gerektirecektir. Scuba ekipmanı, değerin patlamasından önce maksimum 4.100 psi'de derecelendirilir.

Mythbusters'ın Süper Kahraman Saati bölümünü izlediyseniz, Adam Savage'ın kanca kanca meselesi için benzersiz bir çözümü vardı. Bir mızrak tabancasıyla duvara doğru bir vuruş attı. Bu durumda işe yarayabilir, ancak kancanın ucunda herhangi bir mekanik ya da itici var olduğuna dair hiçbir kanıt yoktur. Bu yüzden bunu bilimimde kullanamıyorum. Başka bir deyişle, bunun işe yakın hale gelmesine imkân yok.

3B manevra teçhizatının dışına çıkmamın sebebi bu. Düşüncelerin nelerdir? Bilim, teoriler test edilip tekrar test edilinceye kadar bilim değildir. Bunun mümkün olduğunu düşünüyorsanız yorumlarda bana bildirin.