Scarlet Blade İnceleme - Bir Oyuncunun Perspektifi

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 7 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games
Video: Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

İçerik

Kırmızı Bıçak indirmek için ücretsiz ve yetişkin temalı, fantezi MMORPG sette oynamak için ücretsiz (Muhtemelen?) uzak gelecek.

Sorumlu bir Komutanın rolünü üstleniyorsun.Arkana", gelecekte insanlara yardım etmek için neo-insanlara yardım etmek için yaratılan biyo-gelişmiş bir süper insan klonu"Narak". Narak, açıkça bilinmeyen ve çok ölümcül yabancı bir türdür.


Ancak, ilk saldırıdan kurtulanların yanında olmadığından ve yüzey nükleer serpinti ile karşı karşıya kaldığından, yakın zamanda doğan Arkana'nın görevlerine ve mevcut durumlarına ilişkin bilgi vermek için güvenebileceği tek bir şey vardı. "Son derece akıllı bir AI sistemi, kod adı"anne"çevrimiçi hale getirildi ve Arkana'yı çok önemli görevlerini başlatmak için klonlamaya başladı.

Scarlet Blade’in iki fraksiyonu var. Kraliyet Muhafızı (seçkin, "Her şey kitapların", değerli grup) ve Bedava Şövalyeler (genellikle görevi tamamlandıktan sonra serbest bırakmak isteyen "aşırılık yanlısı" olarak anılır).

Şimdi, oyun hakkındaki ilk izlenimim kıkırdama ile başladı.

Ben başlattım ve çok karşıladım ... nasıl koymalıyım .. "Karakter Yarat" düğmesine basmadan önce konsept sanatını açığa vurdum. Bir zamanlar, kısa bir süre sonra bu yeni oluşan dünyada çok ilginç ve eğlenceli olacak olan şeylere girişime başladım. Savaş animasyonuna hemen aşık oldum, çünkü bundan önce oynadığım herhangi bir MMO'da görmediğim bir şeydi.


Yakında, müstehcen karakter modellerini ve daha fazlasını bu oyunun bana sunduğu şeylere - bakabiliyordum - hikaye.

Daha önce de belirttiğim gibi, daha iyi bir tanım eksikliği için "insanlığı kurtarmak" görevi ile görevlendirilmiş biyolojik olarak geliştirilmiş süper bir insanın yerini alıyorsunuz ve bunu başlıklı bölüme bağlanan ana sayfalarda öğrenebilirsiniz. "Şimdiye Kadarki Hikaye". Bunu okuduğumda, ilk önce öngördüğümden farklı olarak tamamen yeni bir dünyaya götürüldüm, kurgusal karakter tarafından yazılmış çok açıklayıcı bir dergi girişleri dizisi ile çok büyüleyici bir arsa buldum. Sayın Araştırmacı John Maynard. Bu kayıtlarda, okuyucuya dünyanın yabancı bir türün uyarılmadan saldırıya uğradığını ve denediği her saldırının başarısız olduğunu; yakında bir seçenekle kaldılar. “Hangi hükümetin çağrıyı yaptığını bilmiyorum, ama karar açıktı: İnsanlık düşüyorsa, Narak'ı yanımıza alıyorduk.”


Bu oyunun hikayesine yeni bir sevgiyle, kısa sürede kendimi tamamen oyuna batırılmış olarak buldum ve farkına varmadan önce dört saatimi oyunda geçirdim ve diğer MMO'larda sorgulama yaparken genellikle hissettiğim sıkıcılığımı hiç yaşamadım! En azından şunu söylemek isterim ki, başlangıçta ilgimi çekmeyen bu oyun dikkatimi bu kadar uzun süre tutabildi ve daha fazlası için geri gelmek istememi sağladı.

Şimdi sürekli fışkıran benim için anlaşma tamamen mühür izin vermeyin, oldukça can sıkıcı bulduk birkaç şey var.

Birincisi, oyunun tamamında sürekli bir cinsel tema var - örneğin, ilk birkaç görev için karakteriniz ve görev verenleriniz, zaman zaman oldukça sinir bozucu olabilen cinsel innuendo'ya işaret ediyor. 30. saatten sonra, bir NPC arayışı veren, oldukça hızlı bir şekilde yaşlanabileceği aynı peynirli şakayı işaret ediyor.

Başka bir şey oyuncu tabanıdır; Bu oyun oyuncular için ayarlanmış olsa bile 18+ yaş Bu oyunu oynayan 13 - 16 yaşları arasında çok az sayıda çocuk / genç olduğunu hissediyorum. Oyun içi sohbeti, sık sık, içgüdülere boğulmuş ve mantıklı bir yetişkinin iki kez bakmayacağı şeylere dair olgunlaşmamış sözlerle doludur. Ya dünyada böyle düşündüğümden çok daha fazla insan var ya da yaş sınırlamasını dinlemeyen yaramaz çocuklar var!

Sonunda birkaç hata var, ancak oyun şu anda sadece olduğu gibi Açık Deneme sürümü fazlar. Mesela, bir zindanda bir canavarla dövüşmenin tam ortasındaydım ve hiçbir yerde oyunum dondu, karakterime geri döndüğümde ve tekrar etrafa bakabildiğimde canavar hala bana saldırıyordu ama ben geri dönmek için kısayol tuşlarıma bastım, sadece yapamadım. Diğer oyunculara bu durumun başına gelip gelmediğini sordum ve genellikle kötü bir ağ bağlantısına bağlı ve bu sorunu çözmek için tek yapmanız gereken oyunun içine atlamaktı. mech ve normal savaşa geri dönebilmelisin. Bu çözüm çoğu zaman işe yaradı, ancak çoğu zaman, bu bile işe yaramazdı ve ya karakterimin benim önümde anlamsızca öldürülmesini izlemeye zorlandım (bir tank oynadığımdan beri biraz zaman aldı) ya da Oyuna yeniden yerleştirin. Yakın gelecekte bunun düzeltilmesi gerektiğini umuyorum ama bu oyunu kontrol etmeyi planlıyorsanız aklınızda bulundurun.

Şimdi, bu oyunun sosyal yönü hakkında söyleyecek birkaç şeyim var.

Daha önce de belirttiğim gibi, sohbet zaman zaman olgunlaşmamış çekişmeler ve düşüncelerle doludur, fakat hepsi kötü değildir. Bu oyunun ciddiye alınmasını ve amaçlandığı şekilde (ya da en azından nasıl oynanması gerektiğini hissettiğimizi) MMORPG'yi oynamaktan hoşlanan, ortak bir rabble ile karıştırılmış bazı oyuncular var.

Lonca sistemi biraz ince ayar yapabilir - sistemi kendi başınıza anlamak zor olabilir ve Lonca Salonu da iki NPC'yi odada barındırmaktan başka bir mobilya veya başka bir amaç kullanabilir. Bu iki NPC sadece lonca ilerlemesine yardım etmek için lonca deposuna ve bağış sistemine erişime izin veriyor. Duyduğuma göre, lonca seviyenizi en üst seviyeye çıkardığınızda ve Lonca Salonunuzun değişip birkaç şey eklediğine dair bir kanıt yok.

Şimdi parti sistemine! Doğası gereği yalnız bir oyuncu olduğum için, bu özellik ile ilgili çok fazla deneyimim olmadı, ancak gördüklerimden, en bilinen MMO'larda kullanılan standart parti sisteminiz gibi görünüyor. Sen yarı lidersin, daha doğrusu "Takım Lideri", sahip olmaları gereken tüm standart seçeneklere sahiptir (yağma kontrol, parti üyesi seçenekleri, vb.).

Ayrıca şu anda oyunda bir tane sosyal alan var. her ikisi de Oyunda hizipler takılabilir. Delilah Kulübü Her iki hizipten üyelerin gidip takılabildiği bir gece kulübü, isminden bekleyeceğiniz şey. Oyunda dans pistlerinden birinde dururken karakteriniz dans etmeye başlayacak (her sınıfın kendine ait olan) ve siz ya oturup ya da dans pistinden çıkana kadar bunu yapmaya devam edeceksiniz. Oldukça eğlenceli bulduğum ve temaya iyi yaklaştığım kendi benzersiz kulüp müziğini sunuyor. Her girdiğinizde girmek bir altın tutar.

Oyunda şu anki seviye sınırı 29'dur, ancak yetenek sistemi gelecekte bir seviye sınırı artışı olacağını gösterir.

Bu artışın ne zaman gerçekleşeceğini henüz bulamadım. Scarlet Blade'teki PvP, gördüğüm en eşsiz özellik değil, ancak yine de bu ölçekte oldukça yüksek. Şu anda oyunda 2 saatlik aralıklarla gerçekleşen sadece iki PvP arena var. Janus düşman ekibine bol miktarda maruz kalmayı sağlayan küçük ölçekli bir haritadır.

Haritadaki 3 kuleyi yok etmekle görevlendiriliyorsunuz (imhası ekibinizi ek puan puanları ile ödüllendirecek) ve 3 kule yok edildikten sonra, bu temel Takım Deathmatch tipi savaşınız olur. paralı yol hedeflerinizin şimdi düşmanlara 3 hazine kutusu (yıkımı büyük ölçekli bir eşya düşmesi ve ek puan puanları ile ekibinizi ödüllendirecek) imha etmeyi içeren daha büyük ölçekli bir harita ve daha sonra, Janus gibi, tipik Takım Ölüm Eşiniz olur. savaş. Savaş alanları seviye aralıklarıyla ayrılmıştır, bu yüzden üst sınıf olmaktan endişelenmeyin!

Sonuç

Sonuç olarak, Scarlet Blade harika bir deneyim, sadece bir süre oynamaya karar verseniz bile. Hicivli bir cinsel içerik, çıplaklık, yetişkin dili ve olgunlaşmamış oyuncuların küçük porsiyonlarına katlanırsanız, bu oyunu kontrol etmenizi şiddetle tavsiye ediyorum (yaş sınırlaması dahilindeyseniz)!

Bizim Puanımız 8 Scarlet Blade'in bir oyuncu perspektif incelemesi.