Anahtar ve kolonu kaydedin; Nintendo, Anahtarı Onlardan Nasıl Koruyabilir?

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 16 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Anahtar ve kolonu kaydedin; Nintendo, Anahtarı Onlardan Nasıl Koruyabilir? - Oyunlar
Anahtar ve kolonu kaydedin; Nintendo, Anahtarı Onlardan Nasıl Koruyabilir? - Oyunlar

İçerik

Nintendo Switch biraz dağınık.


Bunu defalarca Gameskinny'de tartıştık, bazı görüşler olumlu ile ehh arasında değişiyordu. Bu nedenle, cihazın 12 Ocak'taki sunumunun, basın mensupları ve ben de dahil olmak üzere birçok insanın umduğu nakavt başarı olmadığını söylemek güvenlidir. Ve, Nintendo of America, Kotaku ve daha fazlası gibi çeşitli haber bültenlerinden giderek daha fazla bilgi kaybedildiğinden, el tipi / konsol hibrit için durum zaman geçtikçe daha da sertleşiyor gibi görünüyor.

Peki şimdi ne?

BİRİNCİ BÖLÜM: Pazarlama

Birincisi ve en önemlisi: Nintendo'nun Switch'i konsol olarak pazarlamayı bırakması gerekiyor.

Konsol şeklinde daha güçlü olsaydı, anlardım. Ama değil. Düşük performansta usta olan Xbox One (çok sevdiğim) bile sınıf dışında. Switch'i ön sipariş vermedim, çünkü Xbox ve PlayStation ile rekabet edebilecek bir ev konsolu. Bunun yerine, ön sipariş verdim çünkü gerçek oyunları oynayabilecek bir avuçiçi idi. Sevdiğimiz oyunların bazı parçalara ayrılmış versiyonları değil, konsolda veya PC'de oynanabilecek gerçek oyunlar.


Bu yüzden Nintendo'nun Switch'i Akrep ve Artı dünyasında 1080p'de (bazen) çalışan bir konsol olarak pazarlamaya çalışıyor olması beni endişelendiriyor Burada ne olduklarını biliyorlar mı? Kalkan, ama daha iyi. Bu Vita, ama daha fazla destekle. Kaputun altında daha fazla güce sahip 3DS. Muhtemelen el bilgisayarlarının geleceğidir ve konsolları. Ama böyle davranmazlarsa, neden biz yapmalıyız?

İKİNCİ BÖLÜM: Oyunlar

Switch'i satın almak istemeyenler arasındaki ortak şikayet oyunlardır. Lansman dizisi, güzelce söylemek gerekirse berbat. Nintendo 64 kadar kötü mü? Hayır. Bu lansman için sadece iki oyun vardı, ama bu doğru değil. Eğer bu şey hala Xbox One ve PS4 gibi sistemlere karşı konsol olarak pazarlanıyorsa, bu dizilimi daha da kötüleştirir.


Ve keşke zamanda geri dönüp Nintendo’ya lansman için üçüncü tarafları almalarını ve böylelikle ... Minecraft, Skyrim ve Kürek şövalye Şimdi daha sonra yerine, yapamam. Birinci taraf içerikleri, genellikle harika olsa da, onları kurtarmaz (sadece Wii U'ya sor). Yani Nintendo insanları benim gibi tutmak istiyorsa Potansiyeli görüp isteyenleri Zelda, oyunlara ihtiyaçları olacak.

16 Ocak'ta IGN tarafından yayınlanan bir makalede, geliştiricilerin Gearbox arasındaki görüşmelerin ortaya çıktığı ortaya çıktı. Borderlandsve Nintendo bozuldu. Başlamak için bu kötü bir haber olsa da, bunu hatırlamak önemlidir. Borderlands 2 epeyce sistemdeydi. Bile oynadım Borderlands 2 Macbook'uma geri döndüm. İyi görünmüyordu ama öyleydi oynanabilir. 2012'de bir Macbook'ta çalışmasını sağlayabilirlerse, 2017'de bir Nintendo Switch'te çalışmasını sağlayabilirler. Ama orada değil.

Bunun da ötesinde, Switch'i ilk günlerinde gerçekten kurtarabilecek bir özellik olan Sanal Konsol gerçekten tartışılmamıştır. Ve duyduğumuz küçük şeylerden, kulağa hoş gelmiyor. Gibi oyunların çeşitli gösterilerinden Zelda Efsanesi: Çölün Nefesi ve Mario Kart 8Bu, Switch'in el cihazının elindeki güçten yoksun olmadığı anlaşılıyor. Böylece soru şu hale gelir: Nintendo'yu kim geri tutuyor?

ÜÇÜNCÜ BÖLÜM: Yazılım

Ne düşündüğünü biliyorum: Sadece yazılım hakkında konuşmadık mı? Evet, ancak bu bölüm diğer iki tür yazılımı belirtir:

A. Switch'in İşletim Sistemi / Kullanıcı Arabirimi

B. Switch'in uygulamaları

Alt Bölüm A ile, basın toplantısında gördüğümüz kısa bakışlardan, ortaya çıktıktan ve birkaç gösteriden UI'nın harika göründüğünü söyleyerek başlamak istiyorum. Basit, işlevsel ve güzel, görünüşe göre Nintendo, tasarımı için Apple'dan daha çok Apple'a bakıyordu, sanırım bir konsol için daha iyi çalışıyor. Söyleniyor ki, Geçişin eksik olduğu çoğu modern konsolun iki işlevi varmış gibi görünüyor: sesli sohbet ve başarılar / ödüller.

Sesli sohbeti yapan bu mobil uygulamaya ne diyebilirsin? Nintendo'nun unuttuğu son dakika ilavesi gibi tokatlamak yerine, içine atılması gereken bir şey. Xbox ve PlayStation'da dahili sesli sohbet var. Bu şey taşıyabileceğiniz bir konsolsa, neden dışarıda bıraktınız? Nintendo'nun pazarlamayı değiştirip bir gün diyebileceklerini düşünmeden önce, hem Vita hem de 3DS'nin mikrofonları var. Bu saf bir donanım sorunu olabilir, ancak bu yazıda daha önce de söylediğim gibi, bu doğru değil.

Şimdi, başarı ve kupa anlaşmasıyla, onlara sahip olmadan yaşayabilirim. Xbox'taki oyuncu puanımı beğendim mi? Evet ediyorum. Her seferinde başarılar peşinde koşmaktan ve onları almak için uzun zamandır unuttuğum oyunlara geri dönmeyi sever miyim? Evet. Oyunlara başka türlü sahip olamayacakları bir ömür veriyor mu? Evet. Öyleyse Switch neden onlara sahip değil?

Bazı fikirlerim var, ama sonraya saklıyorum. Bu arada, sizi (ve umarım Nintendo) 'yu bununla bırakacağım: Bunları her zaman bir yazılım güncellemesiyle ekleyebilirsiniz. PlayStation yaptı, yapıyor olabilirsiniz. Ancak bu planları başlatmamışsanız, onları E3 için hazırlayın.

Uygulamalarla Nintendo'nun büyük bir şeyi kaçırdığı görülüyor. O kadar büyük bir şey ki, çok az sayıda cihazda yoktur. Hayır, tetris değil. Bunu almışlar. Sırala. Yok hayır, Netflix ve video akışı hizmetlerinden bahsediyorum.

Tabii, oyunlara odaklanmak güzel. Xbox One'ın botched ilanından, çok fazla eğlencenin tüketicileri memnun etmekten daha az terk edeceğini öğrendim. Ancak, denge gibi bir şey var ve bu tür uygulamalar sizin olduğunuz bir sistemde olması önemlidir. sözde her yere yanınıza almak. Meslektaşlarımdan biri, Switch'in açılışında Netflix'e sahip olmanın o kadar da kötü olmadığını düşünüyor olsa da, kibarca aynı fikirde olmaya meyilliyim. Switch'in sunduğu bir şey daha az. Ve gördüğümüz gibi, oyunlar eksik, bu yüzden özellikleri geciktirmenin zamanı değil.

Bu yüzden, eğer Nintendo'nun boru hattında Netflix varsa, sistemde olduğu gibi hizmetlerini bir an önce ertelemek en iyisi olacaktır.

DÖRDÜNCÜ KISIM: Aksesuarlar

Bu videoyu, bu makalenin tamamını özetlemek için kullanabilirim. Mükemmel değil, çünkü ben intihal etmiyorum (lütfen beni dava etme) ve odak noktalarımız farklı. Ancak, Nintendo'nun Switch ile birlikte aldığı yanlış adımların çokluğunu toplama konusunda çok iyi bir nit toplama işi yapıyor. Bu videonun ana noktalarından biri, makalemdeki gibi (hala intihal değil) Switch'in aksesuarları.

Bu Gamestop'un web sitesinden gerçek bir ekran görüntüsü. One Joy Con vergilerden önce 49.99 dolar. Ve bu sadece Amerika Birleşik Devletleri'nde. Peki ya Kanada, İngiltere, Avustralya, AB ve vergileri yüksek olan diğer ülkelerde?

Bir denetleyiciyi kaybederseniz veya devre dışı bırakırsanız, yenisini almak için 50 ila 80 ABD Doları arasında bir yere koymalısınız. Ne gereği var? Neden bir Xbox veya PlayStation almıyorsunuz, konsolu bir kontrol cihazı aldınız ve 60 $ için başka bir tam teşekküllü kontrol cihazı alamıyorsunuz? Eğer alışırsan, bazen o kadar bile olmazlar. Mesele şu ki, ister istemesek de, bu kontrolörlerin içindeki teknolojiye para ödüyoruz. Seni bilmiyorum ama HD Rumble ve evrimleşmiş hareket kontrolleri için şaka yapmıyordum.

Bunun üzerine, sistem yetersiz bir 32 GB SD kart ile başlatıyor. Tabii ki, daha yüksek depolama alanına sahip SD kartların elde edilmesi kolay olabilir, ancak fiziksel olarak kullanmazsanız, sistemin taşıdığı gizli bir maliyettir. Nintendo'nun yine iki seçeneği var: Kursta kalın ve insanları korkutun ya da fiyatları düşürün ve bu "konsolu" almayı doğum günleri / Tatiller için biraz daha uygun hale getirin.

---

Bunu daha önce Yazılım bölümünde ima ettim, bu yüzden sonunda burada çıkmayı istedim: Anahtar biraz yarı pişmiş görünüyor.

Çok fazla potansiyeli var ve uygulayanlar tarafından duyduklarımızdan, iyi bir şekilde bir araya getirilmiş bir makine. Ancak, dismal lansman dizisinden özelliklerinin eksikliğine kadar bu lansmanın erken olduğu açıktır.

Ancak, bir zaman makinem yok. Geri dönüp, “endüstri deneyimi” ile ilgili on yıllarımdan sonra Nintendo'ya ne yapacağımı söyleyemem. Şu an içinde yaşadığımız dünya budur ve Nintendo Switch'in hayatta kaldığını ve gelişdiğini görmek istiyorsak, yanlışlarını gidermeye başlamak için Nintendo'ya düşer.

TLDR: Nintendo'nun E3'te sallanmaya ihtiyacı var.

YASAL UYARI: Ben Oyun Endüstrisi üyesi değilim ve Nintendo'da da çalışmıyorum. İşlerinin nasıl işletildiğini veya neden yaptıklarını neden yaptıklarını bildiklerini iddia etmiyorum. Ben de aptal olduklarını iddia etmiyorum. Nintendo bu kadar uzun zamandır bulunmuyor, çünkü aptallar.