Satellina İnceleme ve kolon; Synthpop Parçacık Oyunu

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Satellina İnceleme ve kolon; Synthpop Parçacık Oyunu - Oyunlar
Satellina İnceleme ve kolon; Synthpop Parçacık Oyunu - Oyunlar

İçerik

(Not: Bu inceleme, oyunun yayın öncesi Android incelemesine dayanmaktadır.)


Ekranda dolaşan yeşil, sarı ve kırmızı parçacıkların, akılda kalıcı bir synthpop film müziği ile eşzamanlı olarak hareket etmesi, Satellina (Google’la karıştırılmamalıdır SuicideGirls' model Satelina) ücretsiz bir tokatlamak ve vurmak ritim oyunu keskin bir karışımı Osu! stark ile neredeyse retro minimalizm gürültü.

Peter Malamud Smith, arkasındaki yüz Satellina geliştirici Moon Kid, NES stilinin ardındaki iki itici güçten biriydi. Büyük Gatsby Birkaç yıl önce haber yapmayı başaran oyun.

50 farklı seviye, "zorlu fakat ödüllendirici (ve asla cezalandırıcı olmayan bir zorluk eğrisi") ve hızlanma için tasarlanmış zamanlanmış bir yapıya sahip olmak, Satellina ilerlemek için hızlı reflekslere, kalıp tanımaya ve bulmaca çözmeye dayanır.

Bu oyunda amaç basittir - sarı veya kırmızıya çarpmadan sadece yeşil noktaları toplamak için parmağınızı ekranın etrafında sürükleyin. Bir kere toplandıktan sonra sarı noktalar yeşile döner ve kırmızı noktalar sarıya döner. Hepsini temizleyerek seviyeyi tamamlıyorsunuz.



Nasıl Bunu, işlerin biraz zorlaşmaya başladığı yer yaparsınız.

Her seviye farklı bir hareketli parçacık deseni içeriyor olsa da, hepsi imleci sola kaydırmak yerine sağa kaydırmak için sürekli olarak daha kolay olacak şekilde hareket ederler.

Her iki şekilde de, kaydırma hareketlerinizi yapmayı seçerseniz, bu hareketler imleci tutmayı çok daha karmaşık hale getirir. ve kalıpların parmağınızın altında hareket ederken hala nereye gittiğinizi görün. (Bu, solak ve sağ elden oynamanın daha rahat olup olmamanızı etkiler.)

Bunu aşmak için, öğretici yarasadan başka bir çözüm sunar - imleci orijinal başlangıç ​​konumundan hareket ettirmek için ekranın herhangi bir yerine dokunup basılı tutabilirsiniz.


Örneğin, yukarıdaki ekran görüntüsünde, gerçek artı imleci imlecine karşı parmağınızı yıldızlı alana (resimde eklenmiş yıldız) parmağınızla dokunmak, ekranın gerekli kısımlarını örtmeden tasarımınızı taşıyabileceğiniz ve çizebileceğiniz anlamına gelir. Bu, özellikle ekran kalemi (örneğin, mobil kullanıcıların çoğunluğu) olmadan oynamayanlar için faydalıdır ve seviye zorluklarından aşağı indikçe hızla bir zorunluluk haline gelir.

Kırmızı / Yeşil Renk Körü Modu

Rağmen Satellina en aldatıcı basit öncül, bu oyun herkes için yapılmış değildi - en azından ilk başta. Oyunun ilk açıklanmasından sonra, geribildirim kırmızı / yeşil renk görme eksikliği olan kişilerden geldi.

Bu sorunu çözmek için, Satellinageliştiricisi, aşağıda görüldüğü gibi oyuna alternatif, renk körü dostu bir palet ekledi.

Bu, oynadığım gözden geçirme programında mevcut değildi, ancak şu anda dünya çapındaki iOS sürümünde kullanıma sunuldu.

Bak ve hisset

Satellina oynamak için bir zevktir. Düzgün ve zarif bir şekilde basit olan bu oyun, hem seviyeyi bitirmekle ilgilenen sıradan oyuncuların hem de ("Sadece imleci orada tut ve yeşil noktalar sonunda hareket edecek") ve seviyeyi mümkün olan en hızlı şekilde bitirmek isteyenler için olanaklara sahip ("Şimdi döndür. Şimdi şimdi şimdi şimdi şimdi ŞİMDİ !!").

Oyunla ilgili sahip olabileceğim olası sorunların veya kaygıların çoğu, bu oyuna dokunmadan çok önce fark edildi ve giderildi, ancak durumsal oynanabilirliği konusunda kalıcı bir merak duymaya devam ediyorum.

Bu oyun küçük seğirmelere uymuyor - gidip oynamak için ideal olandan daha az yapıyor.

Kullanımı kolay ve mobil platformuna iyi adapte olmasına rağmen, bu oyun oynamak için çok fazla doğruluk gerektirir. En popüler mobil oyunların rastgele seğirme hareketleri için küçük bir boşluk bıraktığı yerlerde, bu oyun küçük seğirmelere yer vermez - bu da hemen hemen her tür toplu taşıma veya özel taşıma aracında işe giderken oynamak için idealden daha az olmasını sağlar.

Tabii ki, bu büyük bir endişe değil (bağırmaya ve öfkeyle bir şeyler atmaya eğilimli değilseniz) ve herkes için pek geçerli olmayacak. Mola sırasında bir sandviç hazırlarken yerleşmeniz gereken bir şey arıyorsanız, bu muhtemelen size iyi gelir.

Kontrol etmek isteyenler için Satellina'in arkaplan izlerini, bunları ücretsiz olarak aktarabilir ya da Bandcamp'ta fiyatlandırmak için "istediğinizi öde" ile indirebilirsiniz.

Satellina bugün iOS'ta dünya çapında 1,99 $ USD karşılığında açıklandı ve olacak 29 Ocak'ta Android’de yayımlandı Google Play Store'da.

Bizim Puanımız 8 Bu, birkaç dakika içinde speedrunning sirke çözme rahat ritm bulmaca arasında salınan olabilir bir oyundur.