Saints Row IV İnceleme ve kolon; Çılgın & dönem; İçi boş ve dönemi; Eğlence ve dönem;

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 2 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Saints Row IV İnceleme ve kolon; Çılgın & dönem; İçi boş ve dönemi; Eğlence ve dönem; - Oyunlar
Saints Row IV İnceleme ve kolon; Çılgın & dönem; İçi boş ve dönemi; Eğlence ve dönem; - Oyunlar

İçerik

Çocuklar, dürüst olacağım. Ben çok büyük Azizler, sıra vantilatör. Dört oyunu da oynamıştım ve ikinci maçtan sonra diziyi GTA'dan daha iyi düşündüm (özellikle sonra GTA IV beni çok üzdüm). İçine gidiyor Saints Row IV Çılgın beklentilerim vardı. Oyun için gördüğüm her video muhteşem görünüyordu. Oyunun ilk çıkış gecesini aldım ve hatta unboxing videosu çektim. Ana hikayeyi bitirdikten sonra güvenli bir şekilde bu oyunun delice eğlenceli olduğunu söyleyebilirim. Hikaye bir AAA başlık sürümü için inanılmaz derecede boş ama etrafta dolaşmak ve kaos oluşturmak benim için herkese tavsiye etmem için yeterli. Azizler IV.


(İncelendi Xbox 360)

Öykü

En kötüsünü yoldan çıkaralım. Hikaye muhtemelen oyundaki en zayıf halkadır. Temel olarak, yağmacı olmadan, dünyayı istila eden bir uzaylı olan Zinyak, ABD başkanını (karakterin) ve Başkanlık kabinini (önceki oyunların tüm canlı karakterlerini) kaçırıyor. Zinyak kurgusal Matrix benzeri bir dünyada (açıkça başarısız olan) insanları kontrol etmeye çalışır ve oyun Zinyak ve bitmeyen bir uzaylı ordusundan intikam almaya çalışarak harcanır.

Hikayeyle ilgili birkaç problemim var. Her şeyden önce, bu Matris. İfadeler bunun farkındadır (Sadakat Misyonundan sonra Benjamin Kings kıyafetlerinden birinin gösterdiği gibi) ancak daha önce görmediğiniz bir şey değildir. Hikayenin büyük kısmı, kaçırılan tüm arkadaşlarını bulmaya çalışırken ve sonra da "Sadakat Misyonları" ile süper güçler kazanmalarına yardımcı olma konusunda dönüyor. Zinyak'a karşı gerçek intikam etrafında dönen sadece 25-30 Ana Görev olduğu gibi hissettirdi.


Yazı çok komik. Karakterler kardeşler gibi bicker ve bazı çok yüksek sesle satırları gülmek söylüyorlar. Favorilerimden biri:

(Pierce ve Asha uzaylılar tarafından kaçırılıyor)

ASHA: Defol buradan! Kendini kurtar!

PIERCE: F * ck Bu! Kurtar beni!

Bazı anlar beni tam anlamıyla şok etti (onaylanıncaya kadar sonuna kadar inanmadığım büyük bir olaydı), ama genel olarak hikaye boş görünüyordu. Önceki oyunlarda, birkaç çeteyle, liderleriyle ve komuta saniyelerinde tanıştınız ve artık etrafta olmayana kadar çeteyi yavaşça yok ettiniz. Bu oyunda, Shakespeare'den alıntı yapmak için sık sık ortaya çıkan ve size "Asla kazanamayacaksınız" diyen her şeye sahip olan Zinyak var. (SPOILER ALERT: Kazanırsınız).

*** "Asla Kazanmayacaksın, hahaha" - Mortal Kom ... Zinyak ***


Oynanış

Herkesin bahsettiği şey süper güçler. Onlar inanılmaz. Süper hızda koşmak muhtemelen bir video oyununda hissettiğim en hızlı. Aynı şekilde, uçmak özgürleştiricidir. Faux-Steelport'tan geçiş yapmanın en kolay yolu. Ayrıca binaların üzerinde toplanacak bir patlama olan mavi tahsilli ışıklar da var (bunun bir koparma olduğunu biliyorum). sıkı önlem... ama güçlerini yükseltmek için kullandığın hala süper eğlenceli). Süper güçlerin listesi ayrıca şunları içeriyor: telekinezi, donma bombaları, uzaydan gelen nükleer damlalar vb. Güçlerin en büyük sorunu, aslında oyunun büyük kısımlarını bu kadar üstün alarak ortadan kaldırmasıdır. Asla bir arabaya girmedim. Hiç. Tank değil, jet değil, hiçbir şey. Uçmak ve hızlı koşmak oyunun bu yönünü ortadan kaldırdı. Anlaşma kırıcı değil, ne zaman bir görev benden bir Genki-Mobile kullanmamı istedi, ben sadece "Neden? FLY'YORUM!" Diye sordum.

İşte bu oyunda en büyük sorunum: Çoğu görev gerçek bir görev değildir. Tüm yan görevler oyunda aktiviteleri tamamlamanızı isteyen çeşitli karakterlerdir. Oyundan zevk alırsanız yine de tamamlayacağınız aktiviteler. Mesela, Matt Miller'ın yardımınıza ihtiyacı var. "Matris“Oyunda kaos yaratarak. Yani, bir Mayhem görevini, bir Telekinesis İmhası, bir Genki Kasesi ve Sigorta Dolandırıcılığını tamamlıyorsun. Sorun, Matt'in senden rica etmeden yapabileceği şeyler. Matt ile konuşmadan önce iki kez bir diyalog mesajı girmeniz yeterlidir ve görevi listenizden silersiniz. MİSYON DEĞİL. Karakter başına bu 'görevlerin' en az üçü var ve bu sadece bir zaman katili gibi hissediyor.

Temelde arkadaşlarının korkularının üstesinden gelip sahip olduklarınla ​​benzer süper güçler elde eden "Sadakat" misyonları adı verilen görevler var. Bu görevler eğlencelidir, çünkü çeşitli diğer oyunları taklit ederler. Benim favorim, Sadakat misyonu ironik bir şekilde ele alınan Asha'ydı. Metal Gear Solid oyunlar. Karakterim, ışıkları söndürmenin neden bu kadar önemli olduğunu anlamadı.

Ayrıca, Steelport'a girmediğiniz zaman, zamanınızı herkesle konuşurken bir gemide geçirdiğinize dikkat edin. Bu temelde bir hub-dünya için tutar. Görevleri tamamlamak için Steelport'a girip çıkmanız can sıkıcı. Görevlerin gemiye dayanması daha kötü, güçlerin, araçların ve nereye gideceklerin yok. Anlatıdaki amacını anlıyorum ama gereksiz bir engeldi (“The Matrix” te her zaman aynı karakterlerle konuşuyorsun, neden beni sadece görevlerle çağırmıyorlar?).

*** Çocuklar, bir şey yapmamı istediğinizde beni arayın ***

Grafik / Ses / Teknoloji Ürünleri

Grafikler farklı görünmüyor Azizler üçüncü satır. Yani, burada söylenecek başka bir şey yok.

Müzik Şaşırtıcı. Bazı görevleri tanımlarlar. Belirli şarkıları vermeyeceğim, ancak ilk görev (fantastik değildi), soundtrack tarafından fantastik hale getirildi.

Azizler, sıra serisi her zaman teknik aksaklıklara sahipti. Ses senkronizasyonu, kesim sahnelerinde bile oldukça acımasız. Haritadan düşmek, vb. Yarı yolda kaybolan bir NPC'ye saldırmak ... Ben her zaman bu aksaklıkları oyunun eğlenceli bir parçası olarak düşündüm. Onlardan önceki oyunlardan kaybolmalarını beklerseniz ... yapmazlar.

Son düşünceler

Volition, bu oyundan önce bu karakter grubunun sonuncusu olacağını açıklamıştı. Haddi zatında, oyunun tamamı serinin hayranlarına nostaljik bir hediye gibi geliyor. Önceki oyunlardan çoktan ölmüş olan birçok karakterle karşılaşıyorsunuz (sonuçta bu bir simülasyon). Keşke oyun hikayesi daha iyi olsaydı ve görevler aslında görevlerdi.

Bottom Line: Bu oyun eğlenceli. Etrafta uçuşmak ve etkinlik yapmak çok eğlenceli. Her şey Volition'un vaat ettiği gibi destansı olmasa bile, 3. Cadde Azizleri'nin lideri olarak tekrar oynamak (ve umarım son değil) harikadır. Hikaye muhtemelen serinin en kötülerinden biri ama farklı bir şey denediği için Volition'a kredi veriyorum. Hatırlarsan, şikayetlerinden biri Saint 3 Önceki oyunlara ne kadar tanıdık geliyordu. Azizler IV diziyi farklı bir yöne götürdü, sadece istediği tüm akorları etkilemiyor.

Sonuçta, bu oyunu oynamanı öneririm. Bu serideki en iyi oyun değil (Azizler üçüncü satır (bunu kazanır) ama kesinlikle dizinin harika bir girişi ve oynadığıma sevindim.

*** Hepsi aynı şekilde ölüyor ***

Siz ne düşünüyorsunuz? Aşk, Beğen veya Nefret Saints Row IV?

Bizim Puanımız 7 Saints Row 4, bazı ciddi kusurlara rağmen ciddi bir eğlencedir.