Kutsal Kale & virgül; sıradanlık kalesi

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Kutsal Kale & virgül; sıradanlık kalesi - Oyunlar
Kutsal Kale & virgül; sıradanlık kalesi - Oyunlar

İçerik

Feragatname: Bunu söyleyerek bu ön inceleme yapmama izin verin Ben sadece demo çaldım ve olası olsa da, tam sürüm daha fazla eğlence sağlayabilir.


İndirdim Kutsal Kale ve oldukça keyifli bir deneyim olacağını düşündüm. Demek istediğim: sihir, çeşitli silahlar, aralarından seçim yapabileceğiniz dört karakter, heyecan verici bir oyun ve çekici bir hikaye var. Belki de beşte üçü kötü değil mi? Tabii, eğer üçü gerçekten iyi olsaydı.

Harika hikaye kardeşim, bir daha söyleme - 3/10

Peki, hikaye o kadar da kötü değil, sadece ortalama. Belki ortalamanın altında. Ashen İmparatorluğu, manastır kapıları dışında savunması olmayan Kale'yi yok etmeye çalışmaktadır, çünkü oradaki herkes namaz için silah ticareti yapmıştır. Akıllıca bir hamle değil, ama tamam, onunla geleceğim. Ashen İmparatorluğu buna cevaben ne yapar? Mancınık mı yoksa vuruş koçu mu yapıyorlar? Belki patlayıcılar veya kimyasallar yaratabilir? Ya da belki bazı antik sihirleri incelemek bile olsa, bu oyunda sihir var, değil mi? Bu cevaplardan herhangi birini söylerseniz, tamamen yanılıyorsunuz demektir. Hayır, onların planları, kendi yaşamlarından tek amacı Gatebreaker olarak adlandırdıkları Citadel'in kapılarını kırmak olan kendi insanlarından birinden bir canavarlık yaratmaktı. Çok kötü, kapıları kıracak kadar güçlü değil. Bir işin vardı, Gatebreaker, bir iş. Doğal olarak, iki eser şeklinde daha fazla güç arıyor. Gatebreaker'ın olduğu gibi aynı laboratuvarda yapılan ork benzeri Grimmocs'un yardımını da alıyor. Hikayenin dört kahramanı, kasaba saldırıya uğrayana kadar neler olup bittiğini bilemeyen bir meyhanede oturuyor. Sanırım duyman gereken tek şey bu.


Tekrarlayan oyun tekrarlayan -

Bu, oyunu çok iyi özetliyor.

Gezinmeyi ve ok tuşlarını tıklatmayı sever misiniz? Umarım sevdiğin tek şey budur çünkü sahip olduğun tek şey bu. Savaş, temel yakın dövüş saldırıları yapmak için sol ok, ikincil, sınıfa özgü saldırılar için yukarı ok ve güç saldırıları için sağ ok kullanmaktan oluşur. Seçilebilecek dört karakter var: Warrior, Ranger, Mage ve Shaman. Her karakter kılıçla başlar ve yakın dövüş silahlarını donatabilir, ancak her birinin ikincil saldırısı vardır. Savaşçı bir çekiç kullanır, Ranger yay ile vurur, Mage ve Shaman ise sihir unsurlarını kullanır. Tüm bunlar kulağa hoş geliyor ama efektler ve animasyonlar oldukça basit ve sıkıcı ve hızlı oluyor.

Bu bir yandan kaydırma oyunudur ancak sağa ve sola ek olarak savaş alanında yukarı ve aşağı hareket edebilirsiniz. Bu, Ranger sınıfı için gerçek bir problem olan düşmanları tamamen kaçırmanın mümkün olduğu kadar değersiz olduğundan daha fazla sorun sunuyor gibi görünüyor. Sağlığı kurtarmak, hasarı artırmak veya güç ölçeri doldurmak için iksirler var. Bu iksirlerin yanı sıra gıda, silah ve zırh düşmanlardan düşürülebilir. Kasabada da satın alınabilirler.


Eşleşmeyen kontroller boldur - 4/10

Kontrollerle ilgili yaşadığım en büyük sorunlardan biri bazı menülerin ve bitiş ekranlarının ortaya çıkmasıydı. Bazen rengiyle "X", "A" veya "B" tuşuna basmanızı ve bir Xbox 360 denetleyicisinden aramanızı söyler. Diğer zamanlarda size klavyedeki tuşlara basmanızı söyler. Tek tahminim, bunun 360'da olduğunu ve sürüm arasında bir şeyin dağıldığını gösteriyor. Orada bittiyse, o zaman sorun yok sanırım, ama değil. Oyunda, "L" harfinin yanında, üzerinde yukarı ok bulunan bir tuşun resmini göstererek yapmanız gerektiğini söyler. Anahtar da küçük, bu yüzden belki "L" tuşu ve belki de yukarı tuşu anlamına geldiğini düşündüm. Hayır, aslında anlamı sol kaydırma düğmesine basmak. Oynamadan önce kontrollere bakmak, hatta onları değiştirmek bile kaçınılabilir, ancak dürüst olmak gerekirse, oyun içi bilgi istemleri kötü tasarım gibi hissediyorum.

Sağ zor görünüyor? O bir homo.

Arkadaşlar yazık partinize katılabilir

Çok oyuncuya bir puan vermeyeceğim, çünkü demoda mevcut değil. Bununla birlikte, nasıl olacağını düşündüğümün kısa bir senaryosunu vereceğim.

Oyuncu 1: Ben büyücü olacağım ve sen de korucusun.

Oyuncu 2: Tamam, haydi başlayalım ... Serin Okları vurabilirim.

Oyuncu 1: Bu sihrin sahibi. Her şeyi öldürüyorum.

Oyuncu 2: Evet, görüyorum ki, um ... bu oklar oldukça değersiz görünüyor.

Oyuncu 1: Endişelenme, daha iyi olacağına eminim. Burada, patrona birkaç kez saldırmama izin ver, bitirebilirsin, onu öldürdüm.

Oyuncu 2: ... Gitmeliyim.

Kulağa eğlenceli geliyor, değil mi?

Kötü bir koşuyu izlemek gibi, 5/10

Diyelim ki dört karakterle oyunun potansiyel tekrar değeri var, ama bunun bir kereden fazla oynamak için yeterli neden olup olmadığından emin değilim. Her ne kadar sadece demoyu oynayabilsem de, bir oyun daha fazla oynayabilmeyi dilemeliydi, daha az oynamayı dilemedim. Ne olursa olsun, seçebileceği dört karakterin olması oyuna biraz daha uzun ömür sağlıyor, ancak bunun iyi bir şey olup olmadığından emin değilim.

Genel olarak, 4/10

Bu oyunda bazı caydırıcı yönler vardı, ama korkunç değildi. Sadece ... olağanüstü sıradan. Demoyu Steam'den ücretsiz olarak indirebilirsiniz, böylece kendiniz deneyebilirsiniz. Oyunda, demoda olmayan pek çok seçenek var, ancak gördüklerime göre buna değeceğini sanmıyorum.

Bizim Puanımız 4 Sıradanlıktan hoşlanmadığın sürece, bu oyundan kaçının.