RymdResa ve kolon; Yalnızlık ve Son Sınır

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
RymdResa ve kolon; Yalnızlık ve Son Sınır - Oyunlar
RymdResa ve kolon; Yalnızlık ve Son Sınır - Oyunlar

Uzayın son cephesinde hayal gücümüz, merak dolu ve yaşam dolu takımlarla dolu bir galaksiyi ele geçirdi. RymdResa bu kavramı kafasına çevirir. Gelecekte dünyamız gitti ve geriye kalan tek şey umut. Uzayın boşluğuna girerken yaşanabilir bir gezegen bulması gereken tek bir uzay gemisinden sorumlusunuz.


Morgondag, iki kişiden oluşan İsveçli bir geliştiricidir. İkili, "uzayın yalnızlığı" nı içeren bir mermi noktası olan bir oyunu tek elle yaptı. Yalnız seyahatinizle birlikte, çabalarınızdan derin uzaya doğru şiddet yoktur. İçinde RymdResa Odaklanılan şey gevşeme ve güzelliğe odaklanmaktır, çünkü sıkı bir pikselli renk paleti ile açılır.

Yolculuğunuza, bir zamanlar yaşadığınız ölmüş gezegenden kalan birkaç kişinin kurtulduğu tek bir pilot olarak başlıyorsunuz. Amacınız şimdi yeni bir gezegen bulmak. Bunu yapmak için, usule göre üretilen dünyayı / galaksiyi keşfetmelisin. RymdResa. Galaksinin etrafında merak ettiğinizde, oyunda farklı dünyalara, nesnelere ve asteroitlere rastlayacaksınız.

Her yeni yolculukta bulacağınız her oyunun sadece usule uygun bir şekilde üretildiğini değil, aynı zamanda her seferinde rastlanan rastgele gelişmeleri ve eşyaları keşfettiğini göreceksiniz. Kalkanlar, aura ve gemi için diğer geliştirmeler için özelleştirilebilir 6 yuvanız olacak. Alanın genişliğini ve acımasızlığını keşfederken, yalnızca bu yükseltmelere ihtiyacınız olacağını varsayabilirim.


Yaşamayan gezegenlerden yüzer moloza kadar, pilot ve kalan kurtulanlar sonunda yaşayacakları bir gezegen bulacaklar. Başka bir gezegende hayata başlama umudunuz başarılı olduktan sonra, türlerimizi yeniden doldurmaktan siz sorumlusunuz. Yeniden doldurma başladığında, bu işinizin bittiği anlamına gelmez.

Oyunun son döngüsü Nether Space. Oyunun bu son bölümünü siteden alıntılamak için, "... bilginin kendisinin ötesine yolculuk edip mekanın tehditleri arasında mucizeler ve mitleri bulursunuz." Oyunun bu yönü hakkında pek bir şey olmamakla birlikte, deneyimin ikinci yarısı keşfe odaklanmış görünüyor.

Aslında tüm oyunun daha fazla araştırılması için kaynak toplamanız gerekecek. Yolculuğunuz boyunca sizi doğru yöne yönlendirmek için görevler ve görev hedefleri olacak. Keşif sırasında zaman geçirilmesine yardımcı olacak şeylerden bazıları pilotun ses günlükleridir. Oyun esas olarak metinle yönlendirilecek, ancak Eric Reed seslendirme seslendirmesi yapacak. RymdResa.


Metin güdümlü, şiddet içermeyen, uzay araştırmaları oyununa melodik ve yatıştırıcı bir çip ayar müziği iltifat etmek, atmosfer eklemek için harikalar yaratıyor. Aslında oyunu oynamamak, şaşkınlık ve huşu duygusunu azaltmadı. Sadece sitede veya Steam Greenlight'taki videoları izledim, oyun gerçekten göze çarpıyor.

Doğrusu, RymdResa Şu anda gerçekleşen bir iPad beta var. Aynı zamanda PC, Mac, Linux ve şaşırtıcı şekilde WiiU'da piyasaya sürülecek. Yayın için verilen tarih yok. Yapabileceğin şey Steam Greenlight'a devrilip oy vermek. Ayrıca, tüm film müziği burada da mevcuttur.

Bu stüdyonun önceki çalışmalarının hayranı olarak Springa, Bu ikisinin uzay sim türü ile ne yaptığını görmek için sabırsızlanıyorum. Sanat harikası görünüyor ve NOT shooter lazerlerinin vaat ettiği ve hiç köşedeki seslerin etrafındaki düşmanca durumları tartışmak umut verici değil. Rahatlatıcı, eğlenceli, keşif oyunlarının tadını çıkarırsanız, şu an için pikselleşmiş güzelliğe dikkat edin.

@Coatedpolecat