Konu hakkında ve kolon; Geliştirici Hazine oyun geliştirmeyi durdurdu & arayışı;

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Konu hakkında ve kolon; Geliştirici Hazine oyun geliştirmeyi durdurdu & arayışı; - Oyunlar
Konu hakkında ve kolon; Geliştirici Hazine oyun geliştirmeyi durdurdu & arayışı; - Oyunlar

Japon geliştirici Hazine'nin sözde oyun geliştirmeyi durdurduğu bildirildi. Haberler, Giant Bomb'ın 03/15/16 podcast'inde paylaşıldı. Tartışılan şey, şirketin şu an sadece IP'lerini yöneten bir lisans şirketi olarak var olmasıdır. Bu söylenti, çünkü bu nesil konsollar için yeni sürümlerin çıkma ihtimalinin, uzun süredir hayranlara bulaştırıcı olacağından bahsetti.


Treasure Co, LTD 1992 yılında eski Konami çalışanları ile kuruldu. O zamandan beri neredeyse tüm ev konsolları ve el sistemleri hakkında ünvanlar çıkardılar. Bu süre zarfında, aynı zamanda gibi franchise için eğlenceli başlıklar oluşturmak mümkün olmuştur Minik toons ve Çamaşır suyu. Son yıllarda, en eleştirel beğeni toplayan başlıklarından bazılarını indirme hizmetleri yoluyla yeniden yayımladılar. Xbox Live Arcade sürümlerini gördü Radyant Silvergun ve Koruyucu Kahramanlar 2011’de Steam’in 2014’ün Ikaruga.

Bu noktada, şirketin kalkınmayı durdurmasına tam olarak neyin yol açtığı bilinmemektedir. Ancak, spekülasyon Hazine’nin Capcom’da Gaist Kırıcı (2013 yılında piyasaya sürüldü) Şirketi bu noktaya yönlendirmek. Gaist Kırıcı Capcom tarafından çok başarılı olması amaçlanıyordu - ancak satışları uygun değildi.


Yeni bir oyun yaratmanın son sözü 2014 yılındaydı ve PC platformunu düşünüyorlardı. Treasure, yenilikçi oyun ile harmanlanmış çarşı eylemi ile kayda değer bir oyun kataloğu yaratabildi;