İçerik
- Eğer seversen metroid neden bu kadar kötü RR-sama değerlendirdiniz?
- Cevap basit, arkadaşım: metroid - FPS veya yan kaydırma özelliklerinden sıyrıldığı zaman temelde kötü bir şekilde yürütülen Zelda Efsanesi klon.
- Vatana ihanet etmeden önce kendinize RR-sama'yı açıklayın!
- Bir kez daha, basit bir cevap, arkadaşlar ...
- Öyleyse neden Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı bu kadar iyi yaptı?
- Ve Nintendo Metroid'i "Zelda karşıtı" yapmaya çalışıyor ...
- Peki bunun ne alakası var Metroid Prime: Federasyon Gücü?
- Aslında, çok ...
Yani Metroid Prime: Federasyon Gücü yakında hiçbir yere gitmiyor. Fanlar onu durdurmak için dilekçe oluşturdular, reddit ve diğer kurullarda tekrar tekrar şikayet ettiler ve bazıları tam olarak onu boykot etmeye karar verdiler. Çok nefret ve Nintendo sadece belki ne gösterdi ... E3 sırasında 10 dakikalık oyun?
Yaklaşık 2 ay önce başladım Metroid Geri Sarma İncelemesive içinde orjinalinden serideki her oyunu tartıştım metroid NES'te en yeni oyuna Metroid: Diğer M. Serinin sonunda farkettim ki metroid harika bir seri, kalite açısından nadiren tutarlı ve mantıklı bir hikaye açısından daha az tutarlı. Aşağıdaki video da seriyi çok ciddiye alma alışkanlığına geri dönmeme yardımcı olmadı:
Beni yanlış anlama ... Ben seviyorum metroid. Badass olduğunu seviyorum kadın Bir uzaylı denizanasının ortaya çıkardığı gezegende hiçbir yerin ortasında ejderhalarla savaşan dev robotik uzay ejderhasıyla savaş avcısı. Çok havalı. Ama haydi yüzleşelim ... metroid "iyi" olduğu kadar asla "harika" olmadı. Aslında, tüm oyunları modern bir bakış açısıyla eleştirel bir şekilde analiz ettikten sonra, bir bütün olarak seri, benim dizim sırasında 7.3 / 10 ile zar zor geçti. Yorumları Geri Sar.
Eğer seversen metroid neden bu kadar kötü RR-sama değerlendirdiniz?
Cevap basit, arkadaşım: metroid - FPS veya yan kaydırma özelliklerinden sıyrıldığı zaman temelde kötü bir şekilde yürütülen Zelda Efsanesi klon.
Sadece iki hayran kitlesini ateşledim ... değil mi?
Bu fikir, iki dizinin meraklıları ve kızları için tamamen saçma gelse de, bakış açılarından sıyrıldığında (yukarıdan aşağıya veya üçüncü şahıs 3D Zelda Efsanesi veya yan kaydırma veya 3D first-person shooter metroidHer iki oyun da birbirlerini yansıtır. Aslında, bunu söylemek için çok ileri giderdim. Zelda efsanesi yapar metroid daha iyi metroid yapar Metroid. Bunların hiçbirine inanmıyor musun? İşte kanıtlar ...
Link ve Zero Suit Samus'u "temel karakter" olarak ayarlamak, karakterlerle yetenekleri arasında bir dizi yüzeysel paralellik görüyoruz ...
Talebimi reddetmeden önce, aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
- Hem Link hem de Samus “zindan” ilerlemek için gerekli bir öğenin gerekli olduğu çeşitli temalı zindanlar arasında gezinir. Bahsedilen eşyayı elde etmek için, Link veya Samus tipik olarak bir minibossu yenmek veya söz konusu zindanın belli bir bölgesini keşfetmek zorundadır.
- Hem Link hem de Samus'un çeşitli benzer öğeleri vardır: Link'in bombaları, Samus'un güç bombaları vardır; Link bir kancaya sahip, Samus bir kıskaç ışınına sahip; Link'in tunik yükseltmeleri var, Samus'un yükseltmeleri var; Bu benzerlikler kendi oyunlarına uygulandığında yüzeysel olsa da, eğer bir karakter bir gün boyunca rol değiştirmeye karar verirse, öncül aynıdır.
- Hem Link hem de Samus, oyunun son patronunu yenmek için genellikle belirli bir silah türünü almak zorundadır. Link için bu genellikle Usta Kılıç veya Işık Okları ve Samus için ise bu Hyper Beam veya Plazma Beam'dir.
- Hem Link hem de Samus'un oyunları aksiyon-macera türündeki keşfe odaklanmıştır. Bu tartışılmaz bir gerçektir.
- Gerekir Zelda Efsanesi Oyun bir uzay fantezisine dönüştürülebilir ya da metroid Bir ortaçağ fantezisine, iki oyunu birbirinden tematik olarak ayırt etmek zor olurdu. Tek fark olacaktır: Zelda efsanesi hikaye sürülürken metroid değil.
Açıkça görüldüğü gibi, iki oyun da çok fazla benzerliği paylaşıyor. Aynı zamanda, bu nedenlerin neden olduğuna inandığımın nedeni de budur. metroid Oyunlar - ortak görüşe göre - zamanla kötüye gidiyor.
Vatana ihanet etmeden önce kendinize RR-sama'yı açıklayın!
Bir kez daha, basit bir cevap, arkadaşlar ...
Bakmak metroid, dizi sadece bir şey sunmuyor Zelda efsanesi artık değil. İki oyunun ilk çıkışında, Takashi Tezuka ve Shigeru Miyamoto, oyunların "anti-anti" olduğundan emin olmak için yorulmadan çalıştılar.Süper Mario“Bu, gerçek bir tasarım seçeneğinin akılda bulunmadığı anlamına geliyor;Süper Mario olabileceği gibi. Bu, tamirciyi öldürmek için zıplamayı kaldırmak, soldan sağa kaydırmayı çıkarmak vb. Anlamına geliyordu.
Ayarlardan, oynanışlara, temalara, Zelda Efsanesi, neredeyse hiçbir ortak noktaya sahip olmayan Mario franchise antitezidir.
Her iki oyun da bu hedefe ulaştı, ancak hiçbiri yaptığı şeyi yapma konusunda da ustaca davranmadı. Süre Zelda efsanesi bitmiş bir ürüne oldukça yakındı, Süper Metroid ne gibi bir şey olduğunu metroid oyun böyle olmalı ... farz etmeli Süper Metroid ne düşünüyorsun metroid oyun.
Gerçek şu ki: Süper Metroid ile daha fazla ortak noktası vardı Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı ondan daha Metroid (NES) veya Metroid II: Samus'un Dönüşü. Peki bu nasıl? Cevap basit: Süper metroid diziyi hikaye tabanlı bir oyun tarzına doğru hareket ettirmeye başladı.
Super Metroid oyuna hikaye unsurları ekleme eğilimine başladı Metroid'de sesli anlatım kullanılıncaya kadar göz ardı edilen bir tartışma olan Metroid oyunları: Diğer M
Her ikisi de bir yana ayrılma sırası Geçmişe Bir Bağlantı ve Süper Metroid Her iki seride de önceki oyunlardan daha sık karşılaşılan unsurlara sahip olacaksınız. İkisi de kitlesel araştırmayı hedefledi, her ikisi de sizi yönlendirecek kadar "hikaye" ekledi ve her ikisi de daha önce bahsedilen benzerlikler üzerinde çalıştı. Ancak Süper Metroid altın çocuğu olarak kabul edilir. metroid serisi ile karşılaştırıldığında, pales Geçmişe Bir Bağlantıhayran kitlesi ve ezici derecede olumlu karşılama - bugün bile.
Öyleyse neden Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı bu kadar iyi yaptı?
Basit cevap şu ki Zelda efsanesi daha erişilebilir. Tematik, kavramsal, mekanik ve anlatı olarak, Zelda efsanesi çok daha erişilebilir bir seri. Daha önce bağladığım videoya geri dönüyorum, Zelda efsanesi çok daha az bir inanç askıya alma vardır metroid yapar. Aslında, nedenini açıklamaya çalışmak metroid Bu serileri kendileri için oynamamış herkes için o kadar iyi ki, çözdüğünden daha fazla soru ve kaş uyandırabilir.
En son ne zaman uzay-ejderha bilimcileri tarafından genetik olarak değiştirilmiş yabancı denizanası ile savaşmak için kuşların yetiştirdiği bir kadın olarak oynadığınızı açıklamak zorunda kaldınız?
Bu nedenle, bunu iddia etmek hemen hemen bir yokuş yukarı savaş metroid berbat bir yan kaydırmadan daha fazlası Zelda Efsanesi oyun. Zelda II: Bağlantının Serüveni en kötülerinden biri olarak kabul edilir Zelda Efsanesi orada oyun ve henüz bu oyun bile dönemi oyunlardan daha sık övgü metroid dizi.
Ve Nintendo Metroid'i "Zelda karşıtı" yapmaya çalışıyor ...
Benim .. De Metroid: Diğer M Geri Sarma İncelemesi Fanın "en kötüsü" olduğunu savundum metroid Oyun "aslında en iyilerinden biriydi. Neden? Çünkü orijinalinden tamamen farklı bir şey yaptı metroid Formül.
Metroid: Diğer M Özgürlükten bir sürü özgürlük aldı metroid arsa tahrikli bir sistem kurarak formül. Bu neredeyse oybirliğiyle kötü bir şey olarak ilan edilmesine rağmen, ne yazık ki her şeyi mahvetti Metroid: Diğer M doğru yaptım.
Samus in Diğer M harika hissettiriyor. Düşman saldırılarını önlemek için sola ve sağa zıplamıyor. Onun yerine o sıçramaları ve sýralýyor Kaçmak ve saldırmak için düşmanların etrafında. Bu robotik doğası üzerine inanılmaz bir gelişme metroid kanonik oyunlar ve asal dizi.
"SenseMove" teknisyeni Metroid hızını artırdı: Diğer M savaşları, onları daha akıcı hale getirdi ve Samus'un çocukluk döneminde aldığı sözde Chozo eğitimine benzerdi.
İken asal dizi sonuçta seriyi 3 boyutlu dünyaya getirerek çok iyiydi, sonuçta hiçbir şey değiştirmedi metroid Formül. Aslında, gerçekte yaptığı tek şey onu daha düzenli hale getirmekti - ki bu, tartışma uğruna dizi için daha kötüdür. İçinde Diğer M, Samus ilk defa tanımlandığı gibi hisseder: çevik, hızlı çekim yapan, siber açıdan geliştirilmiş bir ödül avcısı. Samus, bu özellikleri yalnızca Süper Smash Bros Melee intro.
Diğer M yapmayı başardı metroid "karşıtı"Zelda"Olabildiği gibi. Bu şekilde, başarısızlıklara rağmen - diyebilirim. Diğer M Bu aslında olması gereken en iyi şey. metroid dan beri Süper Metroid.
Peki bunun ne alakası var Metroid Prime: Federasyon Gücü?
Aslında, çok ...
Bunu bir anlığına düşünün: Nintendo aktif olarak ayırmak istiyorsa metroid keşif aksiyon-macera oyunu olarak köklerinden dizi? asal serisi en çok satanlar arasındaydı metroid başlıklar ve Diğer M Serinin daha eylem odaklı hale getirilmesi yönünde işaret ediyor.
Metroid Prime: Federation Force, Other M ve Metroid Prime serileri gibi, hedef odaklı, aksiyon odaklı bir oyun gibi görünüyor
Farzedelim Federasyon Gücü - sevmek Metroid Prime: Avcılar - diziyi birinci şahıs eylemi hakkında daha fazla yapmaya yönelik mi çalışıyor? Nintendo'nun türe özgü IP listesindeki boşluğu kesinlikle dolduracaktı. İle Zelda Efsanesi: Wii U Çok daha geniş bir açık dünya keşif pazarını hedef alan belki de Nintendo, aynı temel oyun değerlerine sahip iki oyun için yer olmadığını fark etti?
Oyunla ilgili başka bir şikayetin sanat tarzı olduğunu biliyorum. Şahsen ben bu yere sempati duyuyorum. Metroid Prime keskin kenarlı ve parlak noktalara sahip, daha cesur görünümlü tasarımıyla biliniyordu. Federasyon Gücü Bu tasarımı hala gerçekleştiriyor gibi gözüküyor, ama arkasında Retro Studios'un sanat yönetmenliği yok. Gibi, koyarak kapalı görünüyor bu tür chibi karakter tasarımı var.
Metroid Prime 2: Echoes'da oynanabilecek karakter daha çok görünüyorsa, Federasyon Gücü muhtemelen çok daha az şikayet ederdi.
Söylemem gereken tek şey, bunun ne olduğuna bakmak. metroid öyleydi, öyleydi ve olacak ... ona bir şans verin. Şimdiye kadarki dizi, diğer oyunların er ya da geç yapamayacağı hiçbir zemini kırmadı. Aynı zamanda hala nispeten genç bir Nintendo serisi, aynı zamanda remake veya spin-off saymazsanız, sadece 9 veya daha fazla taksit - bu sadece 2 oyun daha Yıldız tilki. Ayrıca, Nintendo hakkında bildiğimiz bir şey varsa, 100 üzerinden 95 hızla koşan bir eve vurmayı başardılar.
Iwata'nın dediği gibi: şansınızı cennete bırakın!