Eğer oynuyorsan Hayırsız miras Herhangi bir zaman için, muhtemelen aşağıdaki gerçeklere rastladınız.
- Bu oyun inanılmaz derecede bağımlılık yapıyor.
- Zorluk inanılmaz derecede hızlı ölçeklenir
- İlk patronu yenmek inanılmaz derecede zor.
Gatekeeper Khalid, ilk yirmi dört saatlik oyun süresinden sonra benim kutsal kasem oldu. Dişlerimi sıkıp, varisi seçmemin nedeni buydu… sadece bir kez daha.
Eğer sadece yenebilirsem ilk patron daha sonra bir veya iki hafta bu oyundan emekli olabilirim, bir şey başarmayı başardım.
Her sınıfın, düzinelerce runenin ve zırh parçasının kilidini açtım. Kaçma yeteneklerimi geliştirmek için kendimi Maya'da deldim. Ve birçok defa öldüm. Sonunda hazır olduğumu düşündüm.
Khalid’in patronu savaşı hakkında bilmeniz gereken ilk şey, saklanacak hiçbir yer olmadığıdır. O kocaman bir göz ve her şeyi görüyor. Odasında sokulacak tek bir köşe ya da hıyar yok, yardım için ne tür bir ilaca dua edeceğinize dair bir dua sunmaya vakit yok. Çabuk, sakin ve canny değilseniz - çoktan ölmüşsünüz. Leydi Winry II, V & IX huzur içinde yatsın.
Spellword ve Lich sınıflarının beğenilerinin sunduğu güç vaadiyle cezalandırılan Paladin sınıfını ihmal ediyordum. Bu bir hataydı. Paladin'in özel kabiliyeti - kalkanınızı yükselterek gelen hasarı engelleme kabiliyeti - Khalid ile savaşırken çok değerlidir. 'A' anahtarı, arkadaşınızdır, ancak mananızı boşaltırken akıllıca kullanın. Kaçmak ve engellemek arasında bir denge kurmak, ikincisini ancak başaramayacağınızı bildiğiniz zaman kullanın. Büyülerini kullanmaktan korkma. İdeal olmayan Chakram'la birlikte kaldım ama işi yaptı. Unutma, geri dönüşünü engellerseniz, fazladan bir hasar almak için diğer tarafa geri döner.
Sonunda, onun modellerini gözlemleyin. Khalid, nerede olduğunu ve nereye gideceğini biliyor. Kanlı gözyaşlarının eşleşme vakti olacak ve anahtar ondan bir adım önde olacak. Space Invaders tarzı. Nereye gittiklerini saptamak için ilk füze fırlatıldıktan sonra belki yarım saniyelik bir zarafet süresine sahip olursunuz ve bu zamanı ters yönde hareket etmeye başlamak için kullanırsınız. Araba çarkı saldırısını başlatıyorsa, kalkanınızı kullanın veya kanguru gibi odanın etrafındaki kasayı kullanın, ölümcül akışkanın önünde durmalısınız.
İki veya üç girişimde bulunabilir, ancak sonuçta Khalid’in savaşı ilk çalıştırmada göründüğü kadar korkutucu değildir. Ve ödüller kesinlikle buna değer - sadece madeni para değil, aynı zamanda oyunu kapatmak ve hayatınıza devam etmek için ihtiyaç duyduğunuz motivasyon olan adrenalinin etkisi ...
Kahretsin, iyi. Varisimi seçeceğim.
Hadi, Chun Li VIII. Hadi bu şeyi yapalım.