Riot, Yeni Bir Oyun Mekaniği ve Kolonuyla Yeni Şampiyon Gnar'ı Ortaya Çıkardı; Zorunlu Dönüşüm

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 6 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Kasım 2024
Anonim
Riot, Yeni Bir Oyun Mekaniği ve Kolonuyla Yeni Şampiyon Gnar'ı Ortaya Çıkardı; Zorunlu Dönüşüm - Oyunlar
Riot, Yeni Bir Oyun Mekaniği ve Kolonuyla Yeni Şampiyon Gnar'ı Ortaya Çıkardı; Zorunlu Dönüşüm - Oyunlar

Dün Riot, en yeni şampiyonu Gnar'ı sattı, ama bugün tüm detaylar ortaya çıktı ve bu (bazen) sevimli küçük adam, oyuna giren en ilginç şampiyonlardan biri. Resmi açıklama sayfası arka planını, yeteneklerini ve hatta şeritleme ve oyun stratejilerini ana hatlarıyla belirtir, ancak bu şampiyon oyuna sadece güçlü üst sıralar ve oyunun sonlarında yapılan tanklara oranla daha fazlasını getiriyor. Gnar'ın benzersiz yeteneği, oyuncuları geldiğinde önceden tahmin etmeye zorlayacak ve oyun tarzlarını çarpıcı bir şekilde değiştirecek olan kontrol edilemez bir dönüşümdür.


Her şeyden önce: Gnar görünüşe göre sadece sevimli bir fuzzball değil, aynı zamanda bir zaman yolcusu. Geçmişi hala bazı detaylarını kaçırıyor, ancak Gnar, Runeterra'nın Gerçek Buzunda yüzyıllarca tuzağa düşmüş, tarih öncesi bir köydür. Sonunda buzdan kurtulmayı başarabilene kadar dondurulmuş köfte için zaman durdu ve bu sevimli yaratık göründüğünden çok daha fazla.

Gnar, Riot'un hala rakiplerinizi ezmek için dönen bir oyuna nasıl bolca tatlı koyacağını biliyor.

Gnar'ın pasifine "Rage Gene" deniyor ve eğer bu küçük adamın tüm yeteneklerinin iki adı olması gerektiği gerçeği ile ilgili bir şey vermiyorsa. "Öfke Geni", Gnar'ın savaşta yavaşça öfke oluşturmasına neden olur. Öfkesi bir eşiğe ulaştığında, Gnar Mega Gnar'a dönüşür.


Aman Tanrım, tatlı nereye gitti?

Şimdi, Mini Gnar (orijinal form), üst sıradaki taciz ve dürtmek için hareketliliğe ve saldırı hızına dayanan çevik, kırılgan bir şampiyon. Gnar azgın öfkeye ulaştığında ve dönüştüğünde, yavaş hareket hızı, hareketlilik, yüksek hasar ve çok sayıda kalabalık kontrolü olmadan çok daha büyük, daha korkutucu bir tank olur. Dönüşüm az çok kontrol edilemez olduğu için (öngörülememesine rağmen) oyuncuların Gnar'a karşı çıkmalarını ve pilotluk yapmalarını, bu iki oyun stili arasında çok hızlı bir şekilde kayma yapabilmelerini ve Mega Gnar'ın öfkesini kaybettiği zaman tekrar geri dönmelerini gerektiriyor.

Riot, bu gelişme kararını yeni bir şampiyon için bu uygulamaya karar vermeden önce tartıştı ve diğer dönüşüm şampiyonlarını dengelemeye karar verdikten sonra, her iki formda da açıkça güçlü ve zayıf yönleri olan bir şampiyon istediklerine karar verdiler; diğer genel olarak - ve daha fazla veya daha az kontrol edilemeyen bir dönüşüm teknisyeni, böylelikle oyuncuların dönüşüm tekniğini kötüye kullanmak yerine ona adapte olması gerekir.


Gnar, bu eşsiz dönüşüm mekaniğine sahip ilk şampiyon ve bu nedenle erken ve geç oyun arasında çok farklı oynayacak. Şimdilik, her iki formunun da her iki rolü de iyi bir şekilde desteklediğinden, onu yalnız başına bir lider veya destek olarak görmek en iyisi gibi görünüyor.