Geri sarma incelemesi - Zelda ve kolon efsanesi; Dört Kılıç Maceraları

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Aralik Ayi 2024
Anonim
Geri sarma incelemesi - Zelda ve kolon efsanesi; Dört Kılıç Maceraları - Oyunlar
Geri sarma incelemesi - Zelda ve kolon efsanesi; Dört Kılıç Maceraları - Oyunlar

İçerik

Şimdi 10. Hafta Zelda Efsanesi İnceleme Efsanesive şimdi 4 kişilik kooperatif dünyasına geri dönüyoruz Zelda Efsanesi aksiyon! Doğru, bakıyoruz Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları Nintendo Gamecube'de.


Tüm Geri Sarma İncelemelerinde olduğu gibi, Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları Modern bir eleştirmen gözüyle inceleme sürecinden geçecek. Yok hayır nostalji camları, bahane yok, rasyonelleştirici donanım kısıtlamaları yok ve kendimi kızgın hayranlardan ve okurlardan koruyamıyorum. Hiçbir şey, bu oyunu, modern oyuncular olarak bugünün türünde görmeyi bekleyeceğimiz hiçbir şeyden mazeret edemez.

İle Üçlü Kuvvet Kahramanları Gelecek hafta çıkacak, Nintendo'nun ikinci - ve son - çok oyunculu girişime bir göz atmak için mükemmel bir zaman gibi görünüyor Zelda Efsanesi oyun. Öyleyse, Dört Kılıç’a ikinci bir şans verelim ve bir kez daha Vaati’yi yenmek için yola çıktık. Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları!

Arsa

Hikayesi Dört Kılıç Maceraları Dört Kılıç'ınkine çok benzer bir şekilde başlar - ancak iki introsun aynı olduğunu söylemek doğru olmaz. Olayların hızlı bir özetini verdikten sonra Dört kılıç, oyun Hyrule krallığını kapsayan kara bulutlar manzaralı açılır. Öyleyse anlatıcımızın Zelda olduğunu ve Dört Kılıcın Kutsal Alanına bir portal açtıkları sırada onu ve altı bakireyi korumak için Link'i çağırdığını öğrendik. Bununla birlikte, Link'in bir gölge kopyası portaldan çıkar ve Zelda ile altı bakireye saldırmaya devam eder.


Link tamamen hizmetlileri korumakta başarısız olduktan sonra - sadece çile için bir kalkan getirdiğini görünce - portaldaki 'Shadow Link'i izler. Link, Shadow Link ile savaşmak için Dört Kılıcı çekiyor, ancak tüm bunlar, derhal bir kasırgada dört Link'i havaya uçuran Vaati'yi serbest bırakmak.

Sahnede Hyrule krallığının bir haritası için seçin Dört Kılıç Maceraları

Oyunun geri kalanı, Hyrule'daki maceralarında dört Link'i takip ediyor. Her alan, her biri kendi temaları ve storilleri olan çoklu seviyelere ayrılmıştır. Karakterler - özellikle unutulmaz olsa da - her zamanki gibi büyüleyicidir Zelda Efsanesi yol. Bir bütün olarak hikaye gelince, ancak, oyun hiçbir şekilde göze çarpmaz. En erken kadar çok maddeye sahip olan oldukça hayal kırıklığı yaratan bir giriş. Zelda Efsanesi başlıklar.


Oyun

Güzel

Nerede Dört Kılıç Maceraları hikayede yoksun, oyun için telafi ediyor. Süre Dört kılıç Gameboy Advance'te oldukça basit seviyeli tasarımıyla eğlendirilemedi, Dört Kılıç Maceraları daha geleneksel yaratmayı başarır Zelda Efsanesi zorluk standardı.


Binalara girerken ve çıkarken oyuncular, el bilgisayarları ve TV arasında geçiş yaparak oyuncular ayrı alanlarda bulundukları zaman sorunsuz - birleştirilmiş bireysel oyunlara izin veriyorlar.

Oyunun geleneksel olarak işlev görmesinin temel nedeni Zelda Efsanesi oyun sadece dört oyunculu numaraya dayanmayan oyun. Zindanlar, tek bir Link'in çoğu bulmacayı çözebileceği şekilde tasarlanmıştır. Birden fazla Link'in dahil olduğu herhangi bir bölüm bir odanın başlangıcından daha ileriye doğru ilerlemenin imkansız olduğu şekilde ayarlanmıştır. Bu nedenle, oyuncuların birisinin yetişmesini beklemekte zaman yoktur.

Ayrıca, herhangi bir Bağlantı başka bir Bağlantıyı alabildiğinden, işbirlikçi olmayan müttefiklerin - veya ne yaptıklarını bilmeyen oyuncuların - kendi isteklerine karşı bile bir araya getirilebileceğinden emin olmalarına yardımcı olur.

Bu aynı zamanda oyunun zevkini artıran çok oyunculu bazı oyunculara da yol açabilir. Bu şeyler - benim oyunumda - arkadaşlarınızı dipsiz çukurlara fırlatmaktan, ateş çubuklarıyla yakılmaktan (yukarıdaki oyunun resmi sanatında görüldüğü gibi) ve güvenli bölgelerden Shadow Link'in süper bombalarından birine itilen herhangi bir şey olabilirdi. tek vuruşta bir ölümdür).

Bahsedilen, Dört Kılıç Maceraları ayrıca Gameboy Advances ve Gamecube Link Kabloları olan dört arkadaş toplayamayan herkes için tek bir oyuncu seçeneği de sunar. İçinde, oyuncu dört Link için birkaç varsayılan oluşum kullanabilir ve aynı zamanda bir anda bildirimde bulunarak her Link'in kontrolünü ele geçirebilir.

Tek oyunculu deneyim kesinlikle oynanabilir olsa da bunu tavsiye etmem. Oyunun zindanları ve aşamaları arkadaşlarla oynamakla tamamen aynıdır, ancak bu oyunu gerçekten bir araya getiren aynı sosyal yönü yoktur.

İyi

İçin incelememde Dört kılıçEn büyük şikayetlerimden biri, oyunun, oyun oynamak için birkaç oyun kartuşu ve yeterli bağlantı kablosu ve cihazı gerektirmesiydi. Süre Dört Kılıç Maceraları Hala oyuncuların kendi Gameboy Advance sistemlerine ve söz konusu sistemleri Gamecube'e bağlayacak kablolara sahip olmalarını gerektirir; bu, Gameboy Advance'in tek gerçek avuçiçi cihaz ve Gamecube olduğu bir dönemde ortaya çıktığı düşünüldüğünde, çok daha gerçekçi. Kablo, Pokemon oyunları oynayan hemen hemen herkes tarafından sahiplenildi. Oyunun kendi adaptörüyle gelmesi de yardımcı oluyor.

Gamecube-Gameboy Advance Link Kablosunun maliyeti hapşırmayacak bir şey değilken, 4 GBA kablo, Geçmişten A Link 4 kopya ve oyunu oynamak için 4 cihaz satın almaktan kesinlikle daha uygun

Oyunun kendisine gelince, Dört Kılıç Maceraları harika bir oyun. Diğer geleneksel yukarıdan aşağıya bir arada olduğu gibi iyi hissettiriyor Zelda Efsanesi unvanlar ve keyifli bir deneyim sağlama yeteneğine sahiptir. Düşmanlar diğerlerinde olduğu gibi davranırlar. Zelda oyunlar, ve dDungeonlar olduğu gibi sulandırılmış hissetmezler Dört kılıç.

Kötü

Dört Kılıç Maceraları her türlü unutulmaz karaktere sahiptir! Mesela ... yolunda duran iri kadın! Bilirsin, o köyden mi? Tamam, belki de ...

Süre Dört Kılıç Maceraları birçok sorunu çözer Dört kılıç ve işlevsel olarak duruyor Zelda Efsanesi unvan, hala en iyiler arasında değil. Karakterler akılda kalıcı değil, hikaye çok oyunculu üzerinde durmak için hala sulandırılmış ve oyunu oynamak için ekipman almak biraz zor olabilir.

Bugünkü oyuna para koymadan önce bu noktaları iyi düşünmenizi kesinlikle tavsiye ederim.

Sunum

Dört Kılıç Maceraları ilginç bir sanat tarzı var. İle çarpıcı bir benzerliği engelleme Minish Cap, ki aynı yıl çıktı Dört Kılıç Maceraları karikatürize stilini harmanlıyor Rüzgar Waker ile Geçmişe Bir Bağlantı. Sonuç, iyi görünen bir şeydir ancak daha yaşlı hayranlar için garip gelebilir Zelda Efsanesi başlıklar.

Bu oyunun kötü göründüğünü söylemek değildir. Güzel görünüyor. Gamecube'de taklit edilebilecek hava efektleri, yansımalar ve diğer çeşitli efektler oyunun 2D atmosferine yeni bir görünüm kazandırıyor. Bu, 2D sprite'ların Gamecube'un gücünün boşa harcanmış gibi hissettiğini söyledi.

Müzik Dört Kılıç Maceraları aynı şekilde hayal kırıklığı yaratıyor. Parçaların birçoğu basitçe diğer oyunlardan gelen melodileri yeniden kullanıyor ve en kötüsü de Super Nintendo unvanına çok benzeyen bir ses tahtası kullanıyor olması. Geçmişe Bir Bağlantı Bu bana parçaların hiçbirinin yalnızca bu oyun için hazırlanmadığına inanmamı sağlıyor. Gamecube'ün orkestra seviyesindeki sesi tamamen taklit edebildiğini göz önünde bulundurarak, serinin müzik standartlarının karakteristik olmayan bir araya toplanması gibi görünüyor.

Oyunun müziği aşağıda bulunabilir.

Karar

Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları kusurlu olsa da eğlenceli bir oyundur. Daha iyi bir iş çıkarsa da Dört kılıç Gameboy Advance'de hala kötü bir şekilde bir araya getirilmiş hissediyor. Oyunda biraz zor görüyorsam - bunun bir sınama başlığı olarak görülebildiğini görmek - Bu oyunun franchise adaletini yaptığı gibi hissetmiyorum.

Süre Dört Kılıç Maceraları iyi bir oyun, gerçekten bir şey yapan Zelda Efsanesi Büyük başlık: zorlu zindanlar, iyi müzik ve daha büyük bir hikaye. Gibi, bu başlık 7/10 verir.

Bu 10. Hafta için yapar. Zelda Efsanesi İnceleme Geri Sar! Gelecekteki incelemeler için önümüzdeki hafta bu makaleyi veya GameSkinny ön sayfasını ve ayrıca 1986'nın ilk sürümünden yola çıkarak yaptığımız kılıçlar ve büyücülük eylemini tekrar kontrol ettiğinizden emin olun. Zelda efsanesi NES’e, 2013’ün dünyalar arasında bir bağlantı 3DS üzerinde!

Bu Serideki Yorumlar:

  • Zelda Efsanesi (NES)
  • Bağlantının Serüveni (NES)
  • Geçmişe Bir Bağlantı (SNES / GBA)
  • Link'in Uyanışı / Link'in Uyanışı DX (GB / GBC)
  • Zaman Ocarina / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora'nın Maskesi / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Çağların Oracle'ı / Sezonların Oracle'ı (GBC)
  • Dört Kılıç (GBA)
  • Rüzgar Waker (GC)
  • Dört Kılıç Maceraları (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Alacakaranlık Prenses (GC / Wii)
  • Fantom Kum Saati (DS)
  • Ruh Parçalar (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Dünyalar Arasında Bir Bağlantı (3DS)
  • Üçlü Kuvvet Kahramanları (3DS)
Bizim Puanımız 7 Four Swords Adventures, zorlu ve kaotik çok oyunculu kargaşayı sunarken, sağlam bir tek oyuncu deneyimi sağlar