İçerik
- Bir Karanlık Geliyor - Karanlığın Kılıcındaki Arsa
- Kahramanını Seç
- Usta Zor Olan Karmaşık Oynanış
- Mükemmel Tasarımlı Büyük Seviyeler
- Müthiş misin Yönetim Kurulu'nun Sıralama Sistemi
- Bugün Oynamaya Değer Olan İnanılmaz Bir Oyun
Yıllar öncesinden güzel bir oyuna baktığımız haftalık bir dizi olan Retrowatch'ın başka bir baskısına hoş geldiniz. Bir oyunun Retrowatch'te ele alınabilmesi için en az 15 yaşında olması ve hepsinden önemlisi iyi olması gerekir. 10 üzerinden 7 puanın altındaki hiçbir oyun ele alınmayacaktır.
Bu hafta klasik atıcılardan bir ara veriyoruz ve ortaçağ dünyasına giriyoruz. Kıdem: Karanlığın Kılıcı.
Kıdem: Karanlığın Kılıcı gerçekçi ve acımasız mücadele ile hardcore bir aksiyon oyunu. O Rebel Act Studios tarafından geliştirildi ve Codemasters tarafından yayınlandı. 19 Şubat 2001'de Amerika'da ve 23 Şubat 2001'de Avrupa'da yayımlandı.
Not: amerika'da, oyun sadece olarak bilinir Karanlığın Kılıcı.
Kıdem: Karanlığın Kılıcı Özellikle zaman için inanılmaz derecede gerçekçi ve tatmin edici derecede korkunç bir ortaçağ dövüşüyle zor bir oyundur. Oyun olağanüstü olsa da, arsa koştu gelişiminden muzdarip. Ayrıca birkaç hata ve hata var.
Bir Karanlık Geliyor - Karanlığın Kılıcındaki Arsa
Arsa Kıdem: Karanlığın Kılıcı biraz dağınık ve takip etmesi zor. Bu, oyunun zamansız yayınlanmasından dolayı sonuçlandırılmamasından kaynaklanıyordu. Fakat esasen, oyun toprağı tüketmeye başlayan karanlığın etrafında döner.
Canavarlar uyuşukluktan uyanıyor, krallığı mahvolmuş halde bırakıyorlar. Şövalyelerin sırasına ihanet edildi, üyelerinin çoğu katledildi. Dahası, cücelerin krallığı mahvolmuş durumda. Lordun aydınlık ve karanlığın yarattıkları arasındaki mücadele bir kez daha başladı.
Karanlığı yok edebilecek tek silah Ianna'nın kutsal kılıcı bozuldu. Bir kahraman öne çıkmalı ve karanlığı kılıçtan kovmak için sihirli runeleri bulmalı ve bulunduğu yerde kilidini açmak için anahtarlar almalıdır.
Arsa, bu anahtarları edinme çabalarınızı takip eder ve Ianna'nın kutsal kılıcını elde etmek için bu kalıntıları bulur. Ancak o zaman, karanlığı, seçilen bir kahramanın yüzyıllar önce yaptığı gibi yenebileceksiniz.
Dediğim gibi, dağınık. Çok sayıda isim var ve irfan ve sahne arkası çok büyük. Ancak bunların hepsini anlamlandırmak zor.
Kahramanını Seç
Oyuncuların sahip olduğu büyük kavramalardan biri Kıdem: Karanlığın Kılıcı zorluk ayarları olmadığından, oyunun oldukça zorlanmasına neden oldu. Ancak, kullanabileceğin karakterleri oyunun zorluk ayarları olarak görmeyi seviyorum.
Her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerinden birini seçmek için dört tane var. Cüce Naglfar, Şövalye Sargon, Barbar Tukaram ve Amazon'lu Zoe. Naglfar ve Sargon, sağlık ve savunmalarının yanı sıra bir kalkan kullanma kabiliyetleri nedeniyle dördünün oynamaktan daha kolay olacağını söyledi.
Tukaram, savunma oranı üzerindeki gücünden dolayı zor olacak ve Zoe, hem güç hem de savunma açısından en zayıf olması nedeniyle en zoru olacaktı (hız ve bir kaçış hareketi ile telafi etmesine rağmen). Bu karakterlerin her ikisi de iki elle kullanılan silahları kullanır, yani kalkan kullanamazlar. Bunun yerine, ustalaşması zor olan ebeveynliğe güveniyorlar.
Karakterlerin her biri dengeli ve kendi silahlarına ve yetenek setlerine sahip ve her biri için farklı oyun stilleri ortaya çıkıyor. Bu tekrarlanabilirliği arttırır. Kesinlikle en az bir kez her biri ile bir oyun vermeye değer.
Usta Zor Olan Karmaşık Oynanış
Oyuna gelince öğrenmek için çok fazla şey var Kıdem: Karanlığın Kılıcı, ve yeni başladığınızda oldukça ezici olabilir.
Sınıf çeşitliliği yetmediyse, aynı şey her düşman türü için de geçerlidir, böylece kendi karakterinizin nasıl çalıştığını ve aynı zamanda düşmanlarınızın nasıl dövüştüğünü de öğrenmeniz gerekir. Oyunun zorluğu devreye giriyor. Karakterini asmak ya da düşmanlarının dövüş stillerini öğrenmek istemiyorsan, mutlak kıçını yiyorsun.
Karakterinizin silahlarının her birinin belirli bir seviyeye ulaştığında ortaya çıkan bir yeteneği var. Size ekstra sağlık, daha fazla dayanıklılık ve yeni beceriler kazandırarak, dövüş ve seviye atlama konusunda deneyim kazanırsınız.
Savaşırken, saldırı yapmak için farenin sol tuşunu, hareket tuşuyla birlikte kullanmanız gerekir. Aynı fikir, her silahın özel becerileri için de geçerlidir. Becerilerin çoğu da zamanlamayı gerektirir ve bu da sizi bir düşmanı parçalara başarıyla hacklemek umuduyla sadece anahtarların spam edilmesini önler.
Bu beceriler son derece güçlüdür, ancak dayanıklılığınızı çok fazla kullanır. Aşırı yaparsanız, sizi bir pummeling için geçici olarak açık bırakarak, bitkin hale gelirsiniz.
Ancak onlar olmadan, sadece 15.000'den fazla sağlık puanına sahip golemlere karşı savaşı daha da zorlaştıracak şekilde orta dereceli hasar verirsiniz. Bir silah ne kadar güçlü olursa, o kadar fazla dayanma gücü kullanır. Genellikle, etkili bir şekilde kullanmadan önce oldukça güçlü bir silah bulursunuz, bu da iki yorgunluktan daha fazla saldırı ile sonuçlanır.
Silahınız ne kadar güçlü olursa, savunma o kadar az olacaktır. Doğru zamanda doğru silahı seçmek, savaşın sonucuna büyük bir fark yaratabilir. Güzel bir dengeleme hareketi.
Karmaşık ve alınması gereken çok şey olsa da, Kıdem: Karanlığın Kılıcı inanılmaz derecede parlak, sağlam ve oldukça tatmin edici. Düşmanların uzuvlarını ve kan püskürttüğü püsküren kafaları görmek asla eskimez.
Mükemmel Tasarımlı Büyük Seviyeler
Oyunun gelişimi hız kazanmış olsa da, aceleyle yapılmayan şeylerden biri seviyedir. Muazzam, çoğu zaman 30 dakikadan bir saate kadar bir şey alıyorlar.
Eski kalıntılardan aşınmış kaleler ve karlı dağlara karşı savaşa kadar, çok çeşitli manzaralar var. Çok sık seviyelerde, keşfetmeniz gereken çok sayıda dallanma yolunun bulunduğu merkezi bir göbek bulunur. Daha sonra bu yolların her biri nihayetinde göbeğe geri döner, bu da seviye tasarımına akıcılık kazandırır ve oyuncu asla itibarsızlıktan kaybolmaz.
Çok sık seviyelerde, sağlık iksirleri, silahlar ve güç iksirleri gibi ekstra sarf malzemeleri içeren, hasarınızı ve savunmanızı geçici olarak artıran gizli alanlar bulunur.
Duvarlar, ok tuzakları, testere bıçağı tuzakları ve çok daha fazlası dahil olmak üzere seviye boyunca dağılmış birçok tuzağı da unutmayalım.
Her seviye çok farklı ve karşılaşılması gereken yeni zorluklar sunuyor. Hepsi keşfetmek ve mücadele etmek için bir zevk ve tasarımlarının ne kadar akıcı olduğunu gösteren birkaç oyun yaklaşıyor.
Gerçekten oraya düşmek istemiyorum, değil mi?
Müthiş misin Yönetim Kurulu'nun Sıralama Sistemi
Kıdem: Karanlığın Kılıcı Oldukça benzersiz olan küçük bir özelliğe sahiptir. Kaydetme oyunları, kaç kez kaydettiğinize göre belirlenen bir sıralama sistemine sahiptir. Ne kadar az tasarruf edersen, rütbe o kadar yüksek olur.
En yüksekleri "harika", en düşükleri "normal" dir. Bu özellik oyunun veya komploun hiçbir özelliğini değiştirmez. Övünme haklarından başka bir şey yok. "Harika" bir sıralamaya sahip olmak için, seviyenin sadece iki katı kadar tasarruf edebilirsiniz.
Oyunun zorluğunu ve seviyelerin uzunluğunu göz önünde bulundurarak bu çok fazla değil. Eğer biri “müthiş” rütbesine ulaşabiliyorsa, gerçekten de kanlılar. Bu sadece küçük bir özelliktir - ve en fazla umrunda olmayan bir şey - ama mazoşist oyunculara daha fazla amaçlayacak bir şey veren hoş küçük bir eklentidir.
Bugün Oynamaya Değer Olan İnanılmaz Bir Oyun
Arsa Kıdem: Karanlığın Kılıcı dağınık olabilir ve burada birkaç hata olabilir ve hatalar olabilir, ama bunun dışında, olağanüstü bir oyundur. Piyasaya sürüldüğü sırada, gerçekçi ve acımasız bir dövüşe geldiğinde bile buna benzer bir şey yoktu ve buna kıyasla başka bir oyun yoktu.
Giriş ve çıkışlarını öğrenmek zor bir oyundur ve bir usta olmadan önce kendinize alışmanız gereken birçok kontrol vardır. Ama bu adil bir oyundur ve öğrenmen için seni ödüllendirir. Ve bir kez onunla başa çıkmaya başladığınızda, şimdiye kadar yaratılmış en tatmin edici hardcore yakın dövüş oyunlarından biri haline gelir.
Bununla karşılaştırılabilecek tek modern oyun ruhlar zorluk ve gerçekçi mücadele için dizi. Eğer zor oyunlardan hoşlanıyorsanız veya oyunla benzer bir şey arıyorsanız ruhlar oyunlar o zaman Kıdem: Karanlığın Kılıcı kesinlikle denemeye değer.
Umarım, Retrowatch'in bu baskısından hoşlanmışsınızdır ve umarım gelecek Pazartesi bize katılırsınız, burada başka bir retro başlığa bakacağız.
Daha fazla Retrowatch incelemesi görmek ister misiniz? İncelememe göz atın Wolfenstein 3D ve "Wolfenstein: Kaderin Mızrağı".
Bizim Puanımız 8 Kıdem tazminatı, sadece Dark Souls gibi daha sonraki oyunlarla kıyaslanabilecek cilalı ve acımasız bir dövüş oyunu olan bir aksiyon oyunudur. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı