Retro inceleme ve kolon; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar;

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 4 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Kasım 2024
Anonim
Retro inceleme ve kolon; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - Oyunlar
Retro inceleme ve kolon; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - Oyunlar

İçerik

1996 yılında, efsanevi Sega tasarımcısı / yapımcısı Yu Suzuki yaratılışı önerdi Virtua Fighter RPG, Bajiquan ustası Akira’nın gelmekte olan hikayesini anlatıyor. Ryu benzer sokak dövüşçüsü dizi, yeteneklerini test etmek için dünyayı dolaşan bir karakter. Fakat Suzuki bu oyun için büyük bir tasarıma sahipti ve oyun endüstrisinin dışından insanları işe alan oyunu tasarlamak için "sınırsız gelişme" adı verilen bir konsept kullandı: bir yönetmen, oyun yazarı, senarist ve hatta bir mimar olmak Shenmue.


1998'de üretime başlamadan önce, Sega yeni bir ana karakter olan Ryo Hazuki ile yeni bir franchise yaratmaya karar verdi. Hala olacaktı Virtua Fighter Tabii ki mücadele, ama hepsi 1980'lerde belirlenmiş olan geniş bir dövüş sanatları anlatımı bağlamında olacaktı.

Ayar

Ryo, 1986’da Japonya’daki Yokosuka’da, babasının şeytani Lan Di tarafından öldürüldüğünü gördü. İntikamını asla unutma, şehir etrafında dolaşıp insanlara babasının cinayeti hakkında sorular sorma arayışına girdi.

Birçok insan için bu, oyunun en zayıf kısmıydı. Bu tür bir dedektiflik çalışması komployu yavaşlattı, böylece ilk oyunda çok az şey oldu. Etrafta dolaşıp, şehir hayatında sırılsıklamlaşan bir sürü insan vardı, ama bu arada Lan Di, geri dönüşler dışında asla görülmedi. Hikaye, bir video oyunundan ziyade bir kitap dizisindeki kahramanın yolculuğu gibi atıldı.


Ancak bu aynı zamanda serinin eşsiz gücü idi. Yavaş pacing, ortama tamamen daldırmaya izin verdi ve Yokosuka şehri başlı başına bir karakter haline geldi. Güzel ve ayrıntılı ortamlar bugün hala geçerli.

Oynanış

Shenmue bir sanal oyun ile macera oyunu arasında güzel bir birliktelik gibidir. Sadece koşup, polisler gibi dev bir kovalamacaya giremezsin Büyük otomobil hırsızlığıFakat bunun yerine Ryo'nun günlük hayatı, hikayeyi ilerletip ilerletmek yerine rutin ve ritüel bir denge içerir. Tüm oyunu harcayarak her gün sadece arcade oyunları oynayarak veya dövüş sanatlarını boş bir alanda pratik yaparak geçirebilirsiniz, ancak aslında babanızın katilini bulmak biraz dedektiflik yapıp şehri keşfetmenizi gerektiriyordu.

İşte size biraz paradoks: Dövüş oyunları hayranı değilim ama dövüş unsurları olan muazzam bir oyun hayranıyım. Bir dövüş oyunu başlattığımda, komut listesini açıp tüm hareketleri öğrenmem için itici güç nedir? Hiçbir şey, diğer adamı yenmek dışında (düğme ezme konusunda arkadaşınızdan daha iyi değilseniz). Oyunun içinde oyuncunun iyileşmesini gerektiren başka bir içerik yoktur. Bu yüzden aşağıya inip biraz araştırma yapıyor ve farklı hareketler deniyorsunuz. Hareketlerin hepsi orada, ama düğme kombinasyonlarını ezberlemelisin. Çok eğlenceli değil.


İçin Shenmue, sürekli Lan Di'den daha iyi olmak için pratik yapıyorsun. İlk başta birkaç basit hamle biliyorsunuz ve oradan inşa ediyorsunuz. Bunları kendi başınıza uygulayabilirsiniz, elbette, ancak tanıştığınız insanlardan daha fazla teknik öğreniyorsunuz. Eğer evsiz bir insan senden kaçmak için hızlı ayaklar kullanırsa, ondan ders alırsın. Yaşam Ryo’nun öğretmenidir, bir komut listesi değil. Bu yüzden, doğal ve aşamalı olarak, birisinin veya hepsinin bir gün kötülük Lan Di'yi ezeceği umuduyla dövüş hareketlerini öğrenir.

Bu kadar iyi yaşlanmayan hızlı zaman olayları. Onlar zaman yeni ve ferahlatıcı iken Shenmuepiyasaya sürüldüklerinde, her zaman QTE’lerin bugün yaşadığı bazı sorunlardan muzdarip oldular: tekrar eden hayal kırıklığı, özellikle de reaksiyon zamanlarınız yeterince hızlı olmadığında.

Sonuç

Gibi bir oyun Shenmue herkesin çayı değil, ama Ryo'nun babasının katilini bulmak için harcadığı günlük eziyet ve dedektiflikten zevk aldım. Köylüler arasında dolaşan en güçlü samuray gibi bir oyun oynamak gibi, sadece bir bombardıman ceketi giyen ve bir dojoda yaşayan 80'lerin çocuğusun.

Mirası oyun tarihinin en eşsiz ve pahalı yapımlarından biri olarak yaşıyor. Ve, elbette, hikayesi yakın zamanda başlayacak Shenmue 3.

Resim kaynakları: gamecrate.com; neogaf.com; juste-geek.com; shenmue.wikia.com

Bizim Puanımız 9 Shenmue 3 Kickstarter'ın başarısından sonra Shenmue serisini mi merak ediyorsunuz? Orijinal, zamanının en iyi oyun sütunlarından biridir.