Resident Evil İfadeleri - Güzel Bir Sürpriz

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 4 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Resident Evil İfadeleri - Güzel Bir Sürpriz - Oyunlar
Resident Evil İfadeleri - Güzel Bir Sürpriz - Oyunlar

Resident Evil Vahiyleri hoş bir sürpriz oldu. Oyunun demosundan çok memnun değildim; devam edecek çok şey yoktu. Düzgün olduğunu düşünmüştüm ama bu üçüncü şahısları umursamıyorum. Resident Evil başlıklar. İlk 3 oyun kamerasının açısını çok özlüyorum. Bu oyunlarda kamera açıları hayatta kalma-korku üzerine gerçek etkisini veren şey.


Revelations tekrar ilk oyunu oynamış gibi hissetmemi sağladı, ancak üçüncü şahıs olarak. Elbette ilki ile aynı hissi yok, ama bir aşinalık var.

Müzik iyi ve havayı güzelce ayarlıyor, sesle çalışan seslerin bazıları oldukça sevimsiz olsa da (sevimsiz sesle oynamayı tercih etmiyorum). Maalesef ilk üç maçta aynı şok faktörünü sunmuyor. Oyunda beni "Whoa!" Ya iten bazı harika noktalar var. ama yine de aynı değil.

Sahne bana da orjinal oyunu hatırlatıyor. Keşfedilecek teknenin alanları kesinlikle muhteşem. Beni Titanic hakkında düşündürdü.

Oyun sevdiğim bölümlerde oynanıyor. Her bölümün birkaç bölümü vardır ve bir sonraki bölüme geçtiğinizde önceki bölümün en önemli anlarının özetini alırsınız.


Korkunç bir hafızam olduğundan beri çok beğendim. Bu gerçekten hikayenin başlığını korumama yardımcı oldu. Oyun gerçekten doğrusal, ancak keşif ödüllendirir. Ekstra cephane, ot veya silah yükseltmelerine yol açabilecek keşfedilebileceğiniz bazı küçük köşeler ve çıkmaz yollar vardır.

Oynamak için gerçekten güzel bir çeşitlilik sunan çeşitli silah türleri vardır. Tüm silah tiplerine ve kişiselleştirmelerine şaşırdım. Ve hiçbiri beni rahatsız etmedi ya da oyunun havasından çıkarmadı. Rahattı.

En sevdiğim tamirci tarayıcıydı. Ne dediğini tam olarak hatırlamıyorum, ama silahı hedeflerken kullandığın gibi kullandığın bir şey var, ölümcül değil. Tarayıcı, odalarda ve koridorlarda gizli eşyaları ortaya çıkarır, daha da fazla cephane ve silah yükseltmeleri sunar. Oldukça temiz olduğunu düşünmüştüm ve aynı zamanda oyunların keşfedilmesine de katkıda bulundu, elbette değil, ama hoş bir eklentiydi.


Gerçekten sevdiğim bir diğer şey, çılgın envanter mikro-yönetiminin kaldırılmasıydı. Oh ne bir rahatlama oldu. Orijinal oyunda ya da herhangi bir şeyde nefret ettiğimden değil, ama ondan uzaklaşmak güzel. Dipsiz bir envanteriniz yok, ancak bunun dışında yaşayan pislikleri de yönetmenize gerek yok.

En sevdiğim yeni şey sualtı sahneleriydi. Kontroller onları çok emdi. Sualtıya saldıramazsınız, böylece ileriye gitmek için her zaman kameranızı ortalamanız gerekir. Sorunludan daha can sıkıcıydı. Kontrol sorunu bir yana, yüzmek çok temizdi.

Patronlar epik! Bir grotesk yapmanın mümkün olacağını hiç düşünmemiştim ama yine de seksi bir zombi. Bu kesinlikle çok vurgulayıcıydı, çok komikti. Bilhassa aptalca bir patron vardı, çünkü aptalca savaştığınız gibi hareket etmiyorsunuz. Sadece orada dur ve ateş et. Düzgün bir sahneydi ve yaratığın kendisi havalıydı, ama kavga tam derp oldu. Bundan başka, patronlar çok havalıydı.

Gerçekten zevk aldığım bir şey hem komik hem de can sıkıcıydı: Geçmişte düşmanları yan odaya koşturabiliyor ve onlardan tamamen kaçınabiliyordum. Komik olmasının sebebi, bazen düşmanlarımın beni öldürmeye zorlamak için oraya yerleştirildiğini söyleyebilmekti. Ben yine de hemen yanlarına koşardım. Bazen düşmanlar bir sonraki kapıyı tıkayabilirdi, ben de onlara doğru yürürdüm ve arkamdan sıkarak kendimden geçtim.

Temiz bir dodge tamircisi var, ama tam olarak nasıl çalıştığını çözmedim. İstediğim zaman yapmaya çalıştığım her zaman işe yaramayacaktı, ama gerçekten umursamadığım zaman işe yarayacaktı. Neyse ki geçmiş düşmanları çalıştırabilir ve hatta etrafını tutabilirsiniz. Düşmanın çevresini dolaştıracağım ve onları hançerimle ya da baltayla alay etmeye devam eden birkaç kavga vardı. (Yakın dövüşürken yerinde durmuyorsun!) Komik ve eğlenceliydi ama kesinlikle mükemmel değil, güvenilir değildi.

Diğer zamanlarda, beni cephaneden tamamen kovan canavar dalgalarıyla savaşmak zorunda kaldım. Ben de onlardan hoşlandım. Gerçekten devam etmek istediğim hikayenin bir parçası olduğumda sadece bir kez sinirlenmiştim ve aptal dalgalarla savaşırken sıkışıp kaldım.

Henüz hikayeden bahsetmediğimi farkettim! Spoiler olmadan, bir sürü çılgınca olayın yaşandığı oldukça iyi bir komplo. Özgün olmaktan uzak olsa da beni ilgilendirdi ve asla yavaşlamadı. Mükemmel pacing.

Bana biraz kapalı olan birkaç şey - karakterlerden biri, Jessica, süper sıcak, ama bir sebepten dolayı bir pantolon bacağını kaçırıyor. Niye ya? Tabii ki umursamıyorum, sadece komikti. İkincisi, tüm askeri hikaye olaylarında ne var? Sadece bana korkacak bir şey ver!

Neyse ki bu oyunda askeri şeyler RE5 de olduğu gibi beni sıkmadı. Şimdi bunu oynamış olduğum için, tekrar 5 oynamak istememi sağlıyor. Ama sonra 5'in ne kadar korkunç olduğunu düşünüyorum, ama bilmiyorum.

Gerçekten beğendim Revelations. Her zamanki gibi, Resident Evil oyunlarında Tyrant'ın en iyi sürümüne sahipti, ancak dövüşün kendisi biraz ağırlaştırıcıydı. (Ben 6 oynamamıştım). Size anlatmak istediğim daha birçok güzel şey var ama onları spoiler olarak değerlendiririm, böylece onları dışarıda bırakarım.

Bizim Puanımız 7 Resident Evil Vahiy beni orjinal oyunlara geri götürdü. Aynı değil, ama hoş bir tanıdık sundu.