Kanlı Ayın Cadılar Bayramı Etkinliği Öncesinde Bloodborne'u Hatırlamak

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 8 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kanlı Ayın Cadılar Bayramı Etkinliği Öncesinde Bloodborne'u Hatırlamak - Oyunlar
Kanlı Ayın Cadılar Bayramı Etkinliği Öncesinde Bloodborne'u Hatırlamak - Oyunlar

Kan yoluyla bulaşan H.P.'nin sayfalarını yakıyor. Lovecraft en Cthulhu'nun Çağrısı ve bir kadeh kan içinde karışan küllerin içilmesi. Francis Bacon’a bakıyor Velázquez'in Papa Masum X'in Portresi'nden sonra çalışma Bir çılgınlığa girene kadar. Dahili monologunuzu György Ligeti'ninkiyle değiştiriyor atmosferlerde ve Güneş'in Dünyayı tükettiğini görmek için yaşamak.


Bu, histeri, mani, paranoya.

Bu bir kabus ve hatırlayabildiğim en korkutucu oyunlardan biri.

Bu yılın başlarında, Kan yoluyla bulaşan topluluk ikinci düzenledi Yharnam'a Dönkıdemli oyuncuları yeni karakterler yaratmaya ve mümkün olduğunca co-op ve PvP oyunlarına katılmaya teşvik eden bir etkinlik.

Kanlı Ay, yerinden 26 Ekim - 1 Kasım, akılda benzer bir amacı var.

"Ekim burada ve av bir kez daha başlayacaktır," Reddit eyaletlerinde bir yazı ", ve avcılara hayvanlara karşı toplanıp yükselmek bizim görevimizdir."

Katılmak için talimatlar Kanlı Ay basit ve konuya dahil edilmiştir:

- Yeni bir karakter yarat
- Her bölgedeki patronu yenmeden en az 3 kez işbirliği yapın.
- Her bölgedeki patronu yenmeden önce en az 3 kez istila edin.
- Her zaman avının bir parçası olduğunu göstermek için fenerini taşı.


Ama neden Kan yoluyla bulaşan'nin sadık hayran kitlesi sürekli olarak Yharnam'a geri dönme konusunda çok titizdi.

Bu oyunu zevkli yapan şeylere bir göz atalım.

Yazılımdan, bu fantastik oyunun geliştiricileri, oyuncunun uyumunu sağladığı için bilinir. Onlarınki gibi ruhlar dizi, Kan yoluyla bulaşan'nin oynanışı demans zorlu ve hiç durmadan tekrarlanabiliyor.

Bazen, Kirkhammer'ınızı (bir kayaya sıkışmış, çözülemez koşularla oyulmuş bir kılıç) sallamak kadar normal bir his olabilir ve onu tamamlayan video oyunlarında ağır bir şekilde kazanılmamış birini anlamak zordur.

İçinde ruhlarZorluk özellikle patron savaşlarına odaklanmış gibi görünüyor ve şeytan düştü önce saatlerce aynı olanlarla savaşmak nadir değildir. Kan yoluyla bulaşan bazı saç çekme boss savaşları da var, ancak bu bosslar arasındaki temizlik zorluğu çok daha yüksek. Canavarlar daha zorlayıcı, düzenlemeleri daha zorlayıcı ve çevre daha fazla cezalandırıcı.


Bu artan ve kalıcı zorluk, bir oyunun neredeyse tamamı için yaygın bir hastalık ve korku duygusu yaratma etkisine sahiptir. Kendinizi güvende hissettiğiniz bir dakika değil Kan yoluyla bulaşanve kalbim her çaldığımda yarışıyor.

Kan yoluyla bulaşan sizi savaşa ya da uçuş moduna sokuyor, ancak bu ilkel içgüdülerin hoşgörüsüzlüğünü ödüllendirmiyor. Bu oyunda ilerlemek için, kesin bir uygulama ve zekâ gereklidir ve bu sadece biraz durgunlukla gelebilir.

Bu push-pull sinir bozucu bir uyuşmazlığı besler ve ruhunuzu bu oyunun gerçekten dehşet verici ve istisnai yönlerine çeker; oyuncuların Yharnam'a tekrar tekrar gelmesini sağlayan unsurlar: FromSoft dünyası yarattı ve kendi hikayelerini nasıl anlatmayı seçtiklerini.

Kan yoluyla bulaşandünyası bir paranormal korku ve gotik görkemin alemidir. Alanlar farklı ve karamsar, kendinizi yıkık şehirlerde, perili ormanlarda ve güzel korkutucu kalelerde ölürken buluyorsunuz.

Hakkında yeterince iyi söylenemez Kan yoluyla bulaşan'nin seviye tasarımı - gittikçe derinleştikçe sürekli olarak geriye doğru kıvrılan labirentler - ve onu dolduran düşmanlar sürekli şaşırtıcı.

Tentacled-kafa ile Mindflayers; sayılamayan gözleri, dişleri ağzı ve spektral şarkıları olan eldritch korkuları; çılgınca deforme olmuş troller ve devler; mangled humanoids, büyük çekiçlerle yuvarlanan, çıplak.

Her unsur mükemmel bir uyum içinde ve dehşet içinde hissediyor ve daha etkileyici bir şekilde karşılaştığınız her şey acı çekiyor. Yharnam ile gerçekten samimi olmak, anlayışa giden yoldur Kan yoluyla bulaşanhikayesi.

İçinde Kan yoluyla bulaşan, çok az anlatı noktası son derece netleştirilmiştir ve oyundaki gibi, FromSoft daha fazlasını anlama konusunda kimsenin elini tutmuyor.

Oyunun sinematiği büyüleyici ama cevaplardan daha fazla soruya neden oluyor ve diyalogu saçma sapan bir şekilde saçma sapan. Etrafında korkunç bir şey olduğunu biliyorsun, tam olarak ne olduğunu bilmiyorsun.

Bununla birlikte, oyunun hikayesi öğelerin tanımlarında ya da set parçalarının kendi tanımlarında mantıksız ya da geçilmez değildir, sadece yüzeyin altına gömülmüştür. FromSoft oyun dünyasının hikayesini anlatmasına izin veriyor ve her santimini taramakla tam anlama mümkün.

En küçüğünden elde edilebilecek hikayeler Kan yoluyla bulaşan'ın detayları basitçe şaşırtıcı ve beni FromSoft'un yaptıklarından dolayı hayretler içinde bırakıyor. Yharnam'da, geçmişe dayanan bir geçmişi olan gerçek bir dünya var.

Bu dünya ile diğerleri arasındaki fark, birçok oyunun titizlikle yarattığı Kan yoluyla bulaşan derinliğinin farkında olup olmadığınız umrunda değil.

Sonsuz bir açıklama ya da özetleme yapılmaması, bu dünyanın sizin ya da karakteriniz için yaratıldığını göstermez ve oyunun anlatısına ikinci bir düşünce vermeden doğruca (büyük bir acı ve gözyaşıyla) yüzebilir (durmadan ölebilir).

Yharnam, varlığınızdan bağımsız olarak ve hiçbir ilgisi olmadan varmış gibi hissediyor.

Ve burada neyin bu kadar özel olduğu yatıyor. Kan yoluyla bulaşan: ilgi seviyeni seçersin ve oyun, seçiminden bağımsız olarak olağanüstü bir deneyim sunar.

Oyun oynamayı yalnızca oyun mekaniğine (harika dövüş, silahlar ve karakter ilerlemesi) odaklamayı seçerseniz harika bir şekilde ödüllendirici olur. Ve daha fazla yatırım yapmayı seçerseniz, Kan yoluyla bulaşan açıp sana kendini göstermeye devam edecek.

Bunun için geri döneceklerini söylemek güvenlidir Kanlı Ay perdeyi geri çekti ve gerçek kötülüğü Yharnam'ın merkezinde gördüm.

Belki bir kere gördükten sonra, artık uzağa bakamazsınız.