Red Dead Online Beta İzlenimleri & kolon; Vahşi Batı Ama Bir Wasteland Değil

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 8 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Red Dead Online Beta İzlenimleri & kolon; Vahşi Batı Ama Bir Wasteland Değil - Oyunlar
Red Dead Online Beta İzlenimleri & kolon; Vahşi Batı Ama Bir Wasteland Değil - Oyunlar

İçerik

Şu anda sadece çevrimiçi olan diğer oyunları resmen bırakabilir ve gelecek hafta için planlarını temizleyebilirsin çünkü Kızıl Ölü Çevrimiçi Sadece herkes için beta olarak başlattı.


Temel oyunda kusur payı olsa da, hayal etmesi zor Kırmızı Ölü Kefaret 2 yıl sonu listeleri yapmayacak ve muhtemelen aday gösterilmeyecek GOTY 2018 oyun boyunca.

Çevrimiçi bir modun gerçek bir Vahşi Batı'sını eklemek, zaten bu harika oyunu tamamen yeni bir bağımlılık seviyesine fırlattı.

İşte birkaç gün oynadıktan sonra düşüncelerimiz.

Kendi Yasadışı Mirasınızı Yaratmak

Arthur'un eski batı çekiciliğini umursamadı ve farklı bir haydut yasadışı oynamak istedi mi? Sorun değil, çünkü şimdi kendi karakterinizi yaratırsınız.

60 yaşındaki bir ev hanımı ile gittim, herkesin saçmalıklarına kesinlikle katılmış ve trenleri soymaya başlayıp, onu gıdıklayan insanları öldürmeye başlayacak. Diğer oyunculardan komik bir tepki alıyor ve bu da tüm tecrübeyi daha da güzelleştirdi.


Benim tek pişmanlığım? Başlangıç ​​atının Scrawny Nag olduğunu gördüğümde, karakterimin Norma Jean yerine ismini vermesini diledim.

Rastgele olaylara ve çok oyunculu savaşlara odaklanmış olmasına rağmen, Kızıl Ölü Çevrimiçi bir dize ile başlar tek oyunculu hikaye misyonları Temel deneyimden biraz ayrı. Karakteriniz bir hapishane arabasından kurtarıldığında her şey başlıyor (ve evet, ejderhanın ne zaman ortaya çıkacağını veya bir kralın Tamriel'i kurtarmamı isteyeceğini merak ettim).

Fakat ejderhaları öldürmek yerine, kocasını öldüren bazı sahtekarları izlemenizi isteyen gizemli bir hayırsevere yardım ediyorsunuz. Basitçe, tek oyunculu hikaye görevlerine sahip olmak çok oyunculu mod için büyük bir artıdır ve çevrimiçi karakter serisinde, ana karakterin hiç konuşmadığı sık sık alıntılar veya dişi bir haydut çalmaya karar verirseniz, birkaç ekstra şaka gibi bolca mizah vardır.


Alarak Kızıl Ölü Çevrimiçi Deneyim

Elbette, bu bir çevrimiçi mod olduğundan, ana hikaye arka planda daha fazladır; zamanınızın çoğunu dünyayı keşfetmek ve diğer oyunculara karşı ve diğer oyunculara karşı batı shenanlar ile uğraşarak geçireceksiniz.

Temel oyundan tüm harita buradave tek oyunculu modda olduğu gibi, ülkeyi güvenilir bir şekilde yönlendirirken, basitçe şaşırtıcı bir miktar var.

Oyuncular farklı ekipmanların (oltalar gibi), silahların (patlayıcı oklar gibi) ve hatta sıralama sırasında at türlerinin kilidini açtıkları sırada yeni bir ilerleme sistemi eklendi. Bu, yalnızca ölüm eşlerini çalmanın ya da diğer oyuncuları soymanın ötesine giriş yapmanıza izin vermek için bir neden sunar.

Akla getirecek sınırlı bir kart tabanlı yetenek sistemi de var Fallout 76, ama burada rastgele ilerlemenizi sebepsiz yere kaybetmezsiniz veya dağıma kalıcı olarak takılmazsınız, bu yüzden ...

Eğer bir başarı bağımlısıysanız, katalogda para harcamak, dünyanın dört bir yanındaki yerleri ziyaret etmek, çok fazla öldürmek, vb. İçin para açmak için de ödüller var.

Yeni serbest bırakılan yasadışı avınız soymak, kamp kurmak, vb. Gibi temel oyunda yapacağınız her şeyi yaparak vahşi doğada dolaşabilir. Hepsinden iyisi, aslında belirli bölgeleri keşfetmek daha kolay Çünkü, biraz daha uzun bir yükleme ekranı ile esasen ücretsiz hızlı seyahat olan Serbest Dolaşım modunda başlatmak istediğiniz yeri seçebilirsiniz.

Bayou'yu geçerken, karla kaplı dağlara doğru ilerlerken ya da Emerald Ranch gibi tanıdık yerleri ziyaret ederken, harita her zaman yapacak bir şey olduğu için yabancı görevlerle ve olaylarla doludur.

Tabii ki ve bekleneceği gibi, diğer oyuncular da sizin görevlerinize kafa tutabilir, ki bu düşündüğümden çok daha eğlenceli ve daha az iğrenç.

Bir yabancı misyonda, bir postacı sınırlı bir zaman dilimi içinde bir vagon yükü tedarik etmemi engellemeye çalıştı. Bu, sandıklarla doldurulmuş yavaş bir vagon sürmesine rağmen zamanlayıcı dolmadan önce ahırda durup geldiğim yerde gergin, eğlenceli bir yüzleşmeye yol açtı.

Manzarayı serbestçe dolaşmak istemiyorsanız, bunun yerine Showdown Series'e 16 oyuncudan oluşan küçük gruplar halinde veya 32 oyuncudan oluşan büyük gruplardaki 32 oyuncuya katılabilirsiniz. Kızıl Ölü.

Belirli yerlerdeki özel silahlar, takım tabanlı ölüm maçları ve hatta at yarışı ile yapılan herkes için bedava savaşlar, çevrimiçi oyununuzu değiştirmek için tek dokunuşta.

Bunların dışında, hayranıydım Silahını AdlandırÖldürmek için kullanılan silaha bağlı olarak farklı puanlar tahakkuk ettikçe. Tomahawk öldürmesini sağlamaya çalışmak, sabrın bir alıştırmasıdır, ancak bu gerçekleştiğinde ve bir oyuncunun öfkeyle çığlık attığını duyarsanız, buna değer.

Tabii ki, Bir savaş royale modu olduğunu bilmeliydinHer ne kadar Make Make Count biraz farklı bir şeyler sunuyor. 16 ya da 32 oyuncuya girip sadece yay ve bıçak kullandığından, bu tamamen farklı bir canavar. Fortnite, Bölge Royale, Kara Ops 4, ve bunun gibi. Açık vahşi doğa haritası ve silah değişiklikleri, gergin ve acımasız bir savaş royası maçı yaratır.

Bu noktada, Make It Count çok oyunculu Mode Series çalma listesi boyunca döner ve manuel olarak seçilemez, bu nedenle savaş royalarını sonsuzca oynatamaz ve diğer öğeleri ihmal edemezsiniz.

Bu bilerek yapılmış olabilir, bu yüzden savaş royası diğer modları sollayamaz (ne yazık ki yaptığı gibi) Fortnite - Rip dünya kaydetmek modu) veya beta ilerledikçe değiştirilebilir.

Serbest Dolaşımdayken ve rastgele harita tabanlı görevlerde yer alırken diğer oyuncular otomatik olarak dünya haritasında açılır, ancak ya 4 oyunculu hikaye misyonlarına ya da eşleştirmeden geçmeniz gereken büyük ölçekli Serilere katılmak için.

Bu her zaman böyle bir oyunda bir darboğaz olacak, ama şimdiye kadar, bildirmekten memnunum çöpçatanlık benim için her zaman hızlı ve pürüzsüz olmuştur. Reddit’te beta lansmanının ilk gününde yavaş eşleştirme sorunları hakkında bir avuç şikayet gördüm, ancak şu ana kadar herhangi bir eşleşmeye birkaç saniye içinde girdim.

Dörtnala Sırasında Bazı Tökezler

Herhangi birinde yaşanması gereken saçma bir eğlence var Kızıl Ölü Çevrimiçi modları, ancak elbette, temel oyunda olduğu gibi, söylemeye değer bazı yanlış yönleri de var.

Diğer oyuncularla domino veya poker tarzı mini oyunlar farkedilir şekilde eksiktir, bu nedenle eklemek eğlencelidir, bu yüzden birbirlerini vurmaktan başka bir şey yapabilirsiniz (oyun içi mağaza canlı yayınlandığında gerçek kumar yasalarına aykırı olsa da ).

Mikrofonların varsayılan olarak açık olduğu herhangi bir çevrimiçi oyunda olduğu gibi, zaman zaman korkunç oyuncularla da ilgilenmelisiniz. Oyun süremde en dikkat çeken şey, iki adamın Amerika'nın yeni bir durgunluğa girip girmeyeceği konusunda ateşli bir tartışmaya girmesiydi.

Kolayca şu anda ele alınması gereken en büyük sorun Altın çubuklar için deli eziyet, Genel olarak ekonomi gibi. Çoğu görev veya olaydan o kadar az altın alıyorsunuz ki, haftada 40 saat oynayabiliyorsunuz ve bir fantezi terfi atı almak için zar zor yeteri kadar kazanıyorsunuz.

Altın külçelerine dönüşmek için altın külçelerinin yanı sıra düzenli eski paraya ihtiyacınız var ve bu da makul miktarlarda olması zor. Bu kesinlikle, büyük miktarda para toplamak için görevlerin hazır bulunduğu temel oyun gibi değildir. Soygun ve cinayet, eskisi kadar karlı değil.

Oyuncular sınırda hile yapmak için bazı yollar bulmak zorunda kaldılar. net değerli para yeniden doğmuş yaratıkları çiftçilik yaparak, tükenmez kalemlere, belirli yerlere balık tutmaya ya da karakterleri tekrar tekrar silerek ve başlangıçtaki paranızı korumak için başlayarak.

Rockstar'ın dikkate alması gereken belirli bir konu varsa, altın ve para ekonomisinin çalışma şeklini değiştirmesi ve rastgele karşılaşmalar ve düzenli görevlerden gelen ödülleri arttırması (oyunda ki oyun içi mağaza uygun olduğunda biraz azaltılabilir).

Alt çizgi

Yeni başlatılan bir beta için, Kızıl Ölü Çevrimiçi olduğu oldukça kararlı ve hatalardan yoksun, sadece tam sürümünü başlatan başka bir AAA çevrimiçi oyunun aksine ...

Birbirlerine bu kadar yakın geldiklerinden, açıkça karşılaştırmalar yapılması gerekiyor: Fallout 76's NPC eksikliği, ana hikayenin eksikliği, sürekli hatalar, sadece tespit Kızıl Ölü Çevrimiçi yerine.

Online mod göz önüne alındığında, temel oyunu satın alan herkes için ücretsiz 60 $ fiyat etiketi zaman içinde bu noktada buna değer.