Totalbiscuit'in Nefreti "İnceleme" ye verilen tepki

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 24 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Totalbiscuit'in Nefreti "İnceleme" ye verilen tepki - Oyunlar
Totalbiscuit'in Nefreti "İnceleme" ye verilen tepki - Oyunlar

Dört gözle bekliyordum Kin yaş için. Bu kadar ahlak dışı ve şiddet içeren bir başlık kavramı beni büyüledi. Nasıl sonuçlandığını görmek istedim, hatta herkes onu yörüngeden atılmasını istiyor gibiydi. Oyun gazetecileri tarafından boğulmasını, Steam Greenlight'tan atıldığını, Twitch'i yasakladığını ve hemen hemen herkes tarafından bıktığını izlerken, ölmeyi reddettiği için yardım edemedim ama neşelendirdim. Bunu hiç dikkat için yalvaran bir oyun görmedim; İnsanları şiddeti düşünmeye ve kendi ahlaki kurallarının sınırlarını keşfetmeye itecek cesur bir sanatsal ifade olarak gördüm. Birkaç ay önce Kolej dergim Gamezombie.tv'de Destructive Creations ile röportaj yapmayı bile başardım.


Ama sonra Totalbiscuit'in Youtube kanalındaki oyun görüntülerini gördüm ve oğlan bu adamı oyundan nasıl çıkaracağını biliyor. Gördüklerim beni sıkıyor. Ve bu beni çok üzüyor.

Bu, bazılarınız için garip gelebilir, ancak oyunlar beni kötü hissettirdiğinde, IT LOVE. Bana göre, eğer bir oyun beni mutlu edebilir ve eğlenebilirse bir şey var. Ancak bir oyun beni şok ediyorsa, beni korkutuyorsa, veya kendimi suçluluk veya kayıp ya da üzüntü gibi hissettiriyorsa, bu gerçekten özel ve değer vermeye değer bir şey. Büyük Babaları Öldürmek Bioshock ve Küçük Kızkardeşler'in onları ağlarken izlemesi hala bu gün için kendimi kötü hissettiriyor ve ben onu seviyorum. İnsanların öldüğünü izlemek The Walking Dead beni biraz ölmeme neden oluyor ve ben de bunu seviyorum. Aynı şekilde istedim Kin masum insanları katleder ve ruhumdan fırlayan her ölümü hissedecek bir deneyim olmak. o çok büyük olurdu. o gelecek yıllar hakkında konuşmaya değecekti.


Gördüğüm şey, bir sürü akılsız NPC'yi çalan bir trençkottaki kötü animasyonlu bir adamdı.

AI, masum seyircileri ikna edici hale getirmek için yeterince akıllıca değildi. Animasyonlar neredeyse şok edici olacak kadar içten değildi. Silahlı müdahale kahramanı aptalca taktik veya zekâya benzeyen bir şey olmadan sardı. Hiçbiri gerçek değildi. Ve gerçek hissetmediğinde, izlemesi sıkıcı hale geldi.

Bir oyunun şiddetli, müstehcen, korkunç, şok edici veya aşağılık olması umurumda değil; Bir oyunun işleyebileceği en büyük günah beni sıkıyor.

Kalbimi kırdım, bu oyun çok vasat görünüyor. Hala deneyeceğim, ancak çığır açan inişin umduğum gibi deliliğe girmesini beklemiyorum. Şanslıysam, incelememe izin verilir. Ama bir oyun insanları öldürme hakkında düşünmeme ya da bunu yaparken eğlenmeme izin vermezse, mesele ne?