İçerik
- TIER 1: YANLIŞ OYUNLAR
- Zelda II: Bağlantının Serüveni
- Zelda Efsanesi: Dört Kılıç ve Dört Kılıç Maceraları
- Zelda Efsanesi: Hayalet Kum Saati
- Zelda Efsanesi: Ruh İzleri
- TIER 2: KATI OYUNLAR
- Zelda Efsanesi: Asırlar ve Mevsim Oracle
- Zelda Efsanesi: The Minish Cap
- TIER 3: BÜYÜK OYUNLAR
- Zelda efsanesi
- Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı
- Zelda Efsanesi: Skyward Sword
- TIER 4: İNANILMAZ, AMA ÇOK DEĞİL TOP-TIER MATERYALİ
- Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi
- Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prenses
- TIER 5: YASAL OYUNLAR *
- Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı
- Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina
- Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker
- Zelda Efsanesi: Dünyalar Arası Bir Bağlantı
Ah oğlum, burada epey bir proje yaptım.
Bunun gibi bir liste ile, kişisel tercihime bağlı olarak. Hiç kimse yok Zelda Açıkçası geri kalanından daha iyi bir oyun. Onları 16'ya kadar sıralamak yerine, onları katmanlara ayıracağım. Her kademedeki oyunlar birbirleri kadar kabaca iyi ve gerçekten dördüncü oyundan hoşlandığınız oyunların kişisel tercihi. Öyleyse bu gruplardaki dizinin tamamına bakalım.
TIER 1: YANLIŞ OYUNLAR
Zelda II: Bağlantının Serüveni
NES, 1988
Acımasızca zor (ölürseniz, tüm deneyiminizi kaybedersiniz) Zelda II Bugün hala şaşırtıcı görünen bir kararın sonucudur: ilk oyunun çığır açan, yukarıdan aşağıya serüvenini almak ve onu RPG unsurları ile yana doğru kaydırmaya çevirmek. Bazıları onu sever, ama kesinlikle herkes için değil, ve Zelda oyun.
Zelda Efsanesi: Dört Kılıç ve Dört Kılıç Maceraları
Game Boy Advance / GameCube
Bu oyunlar, gerekli olmadığı kadar kusurlu değil. Onlar sadece türünün bir parçası Zelda canon ve dürüst olmak gerekirse, dizinin içinde olduklarını unuttuysanız, çok fazla bir şey kaçırmazsınız. Bu seviyedeki diğer oyunlar gibi kusurlu değiller, ancak serideki en ilginç girişler olabilirler.
Zelda Efsanesi: Hayalet Kum Saati
DS, 2006
Kalemi temelli kontrolleri ve tekrar tekrar merkezi bir tapınağa geri dönme ihtiyacı (ve tekrar). Fantom Kum Saati hücre gölgeli görünümüne geri döner Rüzgar WakerAncak DS, GameCube’in yapabildiği kadar bunu başaramaz (dürüst olmak gerekirse, DS grafikleri her zaman tuhaf bir şekilde gergin gözüküyor, olması gerektiği gibi garip bir çarpıtma gibi).
Zelda Efsanesi: Ruh İzleri
DS, 2009
Bu oyunun özü şu: Olabildiğinden daha iyi olsa da, oyunu bir trene koymak, keşif için bilinen bir franchise için çok sınırlayıcı. Sevmek Dört kılıçfena değil, dizinin hayranı olsanız bile oynamanız gereken bir şey gibi görünmüyor. Bu ve Fantom Kum Saati muhtemelen dizideki unutulmuş kayıtlar olarak sona erecek ve dürüst olmak gerekirse, büyük bir kayıp olmayacak.
TIER 2: KATI OYUNLAR
Zelda Efsanesi: Asırlar ve Mevsim Oracle
Oyun Çocuk Rengi, 2001
8 bit müzikten hoşlanıyorsanız, bu oyunlardan keyif almanızı% 50 oranında artırır (bilimsel bir ölçüm değil). Tarzında çok Link’in Uyanışı (eksi rüya gibi şeyler), Yaşlar bulmaca odaklı iken Mevsimler eylem tabanlıdır. İki bağlantı birlikte oynanırsa, bu yüzden burada birlikte gruplandılar; iki ayrı oyundan daha fazlası iki yarıya benziyorlar. (Ama onlar da sevmiyorlar Pokemon Kırmızı ve Mavi; onlar farklı oyunlar ve siz ikisini de oynamalısınız).
Zelda Efsanesi: The Minish Cap
Game Boy Advance, 2005
Güzel bir dönüş Geçmişe Bağlantı Zelda oyunlarının tarzı; O zaman, orijinalin yanı sıra bu stile girişmeye çalışan tek oyundu. Elbette, iki dünya tamircisi o zamana kadar binlerce kez yapılmıştı, ama yine de bazı yaratıcı bulmacalara yol açtı. Bu, serinin önemsiz bir üyesi olmaya devam ediyor.
TIER 3: BÜYÜK OYUNLAR
Zelda efsanesi
NES, 1986
Genel olarak oyunlar için yaptığı her şey için puan kazanır; Oyuncuya ne cehennem olduğunu bildirmek için harcanan acınacak çabanın puanlarını kaybeder. Akıllıca oynamak, kafa karıştırıcı bulmacalar ile sadece tamamen rastlantısal olarak çözülebilen bulmacalar arasında bir çizgi var ve bu oyun, çizgiyi olması gerektiğinden daha fazla geçiyor. Yine de hoşuma gidiyor, ve şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun kartuşuna sahip olabilir.
Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı
Game Boy, 1993
Bugün, bu tür bir oyun kutunun dışında düşünen indie geliştiricilere aittir; Nintendo gibi büyük bir geliştiricinin böyle bir oyunu piyasaya sürmesi çok olağandışı ve 1993'te daha da fazlası. Mario karakterleri var ve hikayenin tuhaf bir balığa dayanıyor; Aslında, sürrealist TV dizisinden kısmen esinlendiği söyleniyor. İkiz tepeler. Bu size gerektiği gibi harika geliyorsa, bir deneyin - renkli versiyon özellikle tavsiye edilir.
Zelda Efsanesi: Skyward Sword
Wii, 2011
Bu oyun çıktığında yıldızlarla ilgili yorumlar aldı, ancak çoğu hareket kontrollerini veya boş dünyayı sevmeyen hayranları arasında karışık bir üne sahip. Dürüst olmak gerekirse, hareket kontrollerini beğenmezseniz, bu oyunu sevmezsiniz. Wii'yi bir kılıç gibi uzağa sallama fikrini tamamlamışsanız, izlenimci resim görünümüyle Wii grafiklerini en iyi şekilde kullanan bu muhteşem oyunun tadını çıkarabilirsiniz. Belki de piyasaya sürüldüğü gibi tanıtıldığı başyapıt değildir, ancak çoğu kişinin yaptığı felaketten uzaktır.
TIER 4: İNANILMAZ, AMA ÇOK DEĞİL TOP-TIER MATERYALİ
Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi
Nintendo 64, 2000
Eğer neyden hoşlanıyorsan Zelda karakterler, bu çok iyi favori olabilir Zelda. Eğer arka izlemeyi sevmiyor ve çok fazla zindan istiyorsan, bundan fazla hoşlanmayabilirsin, bu yüzden bu seviyeye iniyor (hakaret yok, bu arada, bu oyunlar o kadar iyi ki bu en iyi altıncı en iyi Zelda olacak oyun ve altıncı en iyi N64 oyunu.)
Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prenses
GameCube / Wii, 2006
Bu, taraftarlar arasında karışık tepkiler veren başka bir oyundur. Yutturmaca iki yıl boyunca duyuru ile salıverme arasında ateşe ulaştı ve artan yutturmaca ile artan tepkiler geldi. Gerçek, bu gibi durumlarda sık sık olduğu gibi, ortada bir yerde bulunur. Harika bir oyun ve Zelda oyununu harika kılan pek çok unsur var, ama ... sadece bir şeyler eksik. Açıklaması zor. Bence bu harika dizinin bir parçası olmanın yükü olmasaydı, bu oyun daha çok sevilirdi.
TIER 5: YASAL OYUNLAR *
* Çok amaçlanan Pun.
Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı
SNES, 1992
Bu serideki kişisel favori oyunum. Bu Zelda senin için oyun istersen Zeldabulmaca çözmeye yönelik, çok fazla zindan istemek, 2D görsellere aldırış etmemek ve karakterlere çok fazla önem vermemek. Bu hemen hemen her büyük olan şablonu ayarlamak Zelda oyun o zamandan beri takip ediyor, ancak bu oyunlardan hala birçok yönden üstün: özgürlük, bulmacalara odaklanma, yaratıcı zindanlar ve patronlar ve haklı zorluk seviyesi.
Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina
Nintendo 64, 1998
Söylenecek ne kaldı? Tabii, aslında bir 3D Geçmişe Bağlantı, ancak 3B'ye geçiş her zaman heyecan vericidir ve 2B'de elde edebileceğinden çok bir dizi halinde ortaya çıkar. Doğru yapıldıysa, bu (sana bakmak, Sonic Kirpi). Hyrule Field çok korkutucu hissetmeden geniş ve çocukluk Link’in Hyrule’ü büyüleyici, yetişkin Link’in Hyrule’ı ise acımasız ve kasvetli. Bir dizi 2D'den 3D'ye geçtiğinde istediğiniz her şeydir ve birçoğu seriye asla geçilmediğini söyler…
Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker
GameCube, 2003
… Ama varsa, bu oyundan geçti. Benim görüşüme göre, hala serinin en iyi görünümlü oyun ve ben Wii U remake olmasa bile söyleyebilirim. Hücresel gölgeli görünüm, birkaç oyunun başarabileceği, canlı bir dünya yaratacak şekilde canlı ve Link karanlık bir mağaraya veya zindana girdiğinde keskin bir kontrast oluşturuyor. Dışında Majora nın maskesiMuhtemelen dizideki herhangi bir oyunun en iyi karakterlerine sahiptir ve şimdi herkes başlangıçtaki tepkiyi çok iyi aştığı için, sonunda olduğu gibi başyapıt için takdir edilmektedir.
Zelda Efsanesi: Dünyalar Arası Bir Bağlantı
3DS, 2013
Dizideki en yeni giriş en iyiler arasında. Bazıları doğrudan bir netice duyurusu hakkında şüpheci oldu Geçmişe Bağlantı20 yıldan uzun bir süredir dokunulmamış bir oyun ve dünya. Fakat bundan daha iyisini çıkaramazlardı. Güzel bir sanat tarzı ve birçoğunun Nintendo'nun tekrar ziyaret edemeyeceğini düşündüğü bir Zelda oyunu tarzına dönüşü hoş geldiniz. Orjinaline borçlu, ancak slavik bir versiyon değil. Patronlar yaratıcı, bulmacalar zorlu ve özgürlük belki de orjinalinden beri bir Zelda oyununda bulunmayan bir şey.