İçerik
70'li yıllardan beri oyun endüstrisini öne çıkartan RPG'ler bizler için her zaman oradaydı. Son yıllarda bile RPG'ler, inatçı ve dırdırcı bir acıydı, sadece gitmeyecek! Sadece sevginin acısı ve büyüklüğün inatçılığı - bu benzetmenin işe yarayacağına yemin ederim.
Bu özel oyun türü, ebedi gibi sürekli bir hikaye yüzünden olsun, uzun süre devam eden bir zevk süresi sunuyor. Kütle etkisi veya Final Fantasy, ya da oyun sizi içinde yapacak çok şeyin olduğu büyük bir dünyada atıyorsa - olduğu gibi Araları açılmak serisi, ya da belki de bize her zaman bize aşmamız gereken birçok zorluğun tadını çıkardık ... böyle tuhafız.
5. ejderha çağı
Olmak Kütle etkisiortaçağ üvey kardeşi, Ejderha çağı Çok açık olan benzer bir sanat tarzı var - hadi buna BioWare sanat tarzı diyelim. Hikayesi Ejderha çağı oyunlar her zaman ilginçtir, ancak zaman zaman oldukça yavaş olabilir. Beceri sistemleri çok farklı Kütle etkisi, daha derinlemesine olmak Ejderha çağıdaha özelleştirilebilir olmakla birlikte Kütle etkisiVar. Mücadele Ejderha çağı eylem yaklaşımından çok, daha taktik bir yaklaşım sunan geleneksel bir RPG'ye benziyor.
4. Elder Scrolls (TES)
TES oyundaki en iyi hikayelerden bazılarına ve eşsiz yan görevlere (parlak görevler hariç) sahip harika bir franchise. Ayrıca hepsinin kendi mini kampanyalarını içeren lonca görev serileri var.
Bu daha iyi bir deneyim Ejderha çağı çünkü her şey Elder Scrolls Oyun, klişe oyun stillerini birleştirebileceğiniz gibi, kendi oyun stilinizi geliştirmenize izin vererek kendi karakterinizi tamamen özelleştirmenize olanak tanır, örneğin: Kılıç tuhaf bir büyücü olabilirsiniz. İçinde TES farklı efektlerle silahlarını bile büyüleyebileceğin oyunlar ya da istersen basit bir büyücü olabilir. Yan aktivitelerin bol olduğu devasa açık dünyalardan bahsetmiyorum bile.
3. Kütle Etkisi
Her zaman harika bir oyun deneyimi sunmak, Kütle etkisi 2007'deki orijinal oyundan bu yana ona sahip olmuştur. Bu oyunların öyküsü, galaksideki tüm gelişmiş yaşam biçimlerinin yok edilmesini engellemeye çalıştığınız için her zaman ilginç olmuştur.
Oyun, kapak tabanlı dövüşün yanı sıra sınıflar ve becerilerle karakter özelleştirmesi içeriyor. Ayrıca kendi ahlakınıza dayanan seçimler içeren bir iletişim çarkı vardır ve bu seçim aslında hem kısa vadede hem de üçlemenin tamamında geçen uzun vadede hikayeyi etkileyecektir. Kütle etkisi atım Elder Scrolls sadece hikaye yüzünden, hikaye kendi içinde birkaç oyuna değer - sadece yaptığınız seçimler sonraki tüm oyunlara da uygulanacak.
2. Final Fantasy
Final Fantasy 1987’den beri orjinalinden beri pek çok oyuncunun kapsamı dahilinde. Bu oyun daha önce başlıkları pek iyi gitmediğinde, Square Co.Final Fantasy"Ama ne yazık ki, biz burada 29 yıl sonra ve FFXV büyük ve sorumlu, bu yüzden gerçekten Square için panned görünüyor.
Oyun başlığının hikayesi, oyun öğelerinin çoğunda olduğu gibi, her oyunu benzersiz kılıyor. Başlıkların çoğunda sıra tabanlı mücadele olmasına rağmen, 14, ve 15 sıra tabanlı doğadan biraz sapmış, daha fazla Hotkey tabanlı ve aksiyona odaklanmış durumda.
Çoğunda Final Fantasy oyunlar, yapılacak yan aktiviteler gibi açık bir dünya var. 7Altın Tabak'ta mini oyunlar, 8Üçlü Triad kart oyunu. 10'ın Blitzball arenası, ya da 12avcılık misyonları.
Final Fantasy atım Kütle etkisi çünkü hikayeler çok daha ilgi çekici ve zaman alıcı ve bu mini oyunlar olmadan da!
1. Karanlık Ruhlar
Karanlık ruhlar iyi bir dövüş, epik patronlar, çekici bir atmosfer ve yeni oyun artı ile birlikte birçok sonlar içeren, hemen hemen her RPG damgasını vuruyor. Her ne kadar hikaye belirsiz olsa da, ana alanlardan daha zorlu birçok fazladan alan var.
Mücadele ilginç, savunma ve duruşa dayanmak, kaçırma ve eşgüdüm. Beceri sistemi benzersiz değildir, ancak kesinlikle kendi oyun stilinizi oluştururken iyi bir şekilde çalışır. Eşsiz bir şey, ruhları kullanarak seviye atlamanız gerekmekte olup bu da mağazalar için para biriminizdir.
İşbirlikçi oyun da var, böylece siz ve arkadaşlarınız bu oyunların size birlikte atması gereken korkularla yüzleşebilirsiniz!
Neticede, Karanlık ruhlar kralın içine batırdığınız zamandan dolayı kraldır, bu oyunu ve bambayı keşfedersiniz! 6 ay sonra ve sen her zaman nereye gittiğini merak ediyorsun ... yine de eğlenceliydi!
Dışarıda bahsetmeyi hak eden çok sayıda RPG var, bu yüzden RPG'ler bu kadar iyi bilinen bir tür. Ama sonunda, bu oyunları seçmem gerekti çünkü onlar çok iyi bilinen kaliteleri ve performansları nedeniyle hemen hemen her oyuncunun listesindeki merdiveni tırmandılar.
Ne düşünüyorsun? Bu listeye katılıyor musunuz? Seçimlerimizden nefret mi ediyorsun? Yorumlarda bize bildirin!