Rain World, Platformerler İçin Güzel Bir Distopiyi Vurguladı

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 17 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Rain World, Platformerler İçin Güzel Bir Distopiyi Vurguladı - Oyunlar
Rain World, Platformerler İçin Güzel Bir Distopiyi Vurguladı - Oyunlar

Çoğu değerlendirme Yetişkin Yüzme Oyunları'nı da saydı Yağmur dünyası Çok zor veya oyuna gösterilen hayranlık gibi, görsel olarak çarpıcı yönleri de bazı zorlukları telafi etmekten daha fazla. Henüz oyunda usta olmayanlar için, oyun oynarken daha büyük resmi aklınızda tutmalısınız: ilerleme, hayatta kalma ve yaşamın kendisi. Son gibi diğer indie platformları İçi boş şövalye, daha iyi yorumlar aldım Yağmur dünyası ancak görseller üzerinde neredeyse büyük harf kullanmayın.


Bu, oyun kolaylığının daha iyi bir oyun için yapıldığını düşünen bazı hakemlerin ardındaki daha basit bir muhakemedir. Bu düşünce tarzını oyunlarda görüyoruz. Süper Et Çocuğu, ve bu bileşenlerin kombinasyonlarını oluşturan bir fark var Yağmur dünyası Eleştirmenlerden daha iyi bir oyun için kredi veriyoruz.

Yiyecek topladığınızda ve odalar gibi davrandığınız ekosistemi keşfederken oyun oynanır. Bu süre zarfında, açık havada geçirdiğiniz zaman miktarına dikkat etmeniz gerekir; çünkü hazırda bekletme modu, yarım sümüklü yarı kedinizin hayatta kalması için bir bütündür. Yağmur dünyası Bir şaşkınlık ve üzüntü dünyasında bile (öncelikle tüm yağmur nedeniyle) sürükleyici bir deneyim yaratmak için harika bir iş çıkarsa da, bu kavramlar zaten bizimkinden çok farklı değil. Her odada farklı miktarlarda düşmanlarla karşılaşırsınız, ancak hedefin ne olduğu konusunda çok az yön verilir.


Size doğrudan kontrolleri ve hedefleri söyleyen oyunlara daha fazla yararlananlar için sorunlu olsa da, Yağmur dünyası sadece oyuncunun dünyaya girmesine izin veriyor ve onları serbest bırakıyor. Bunun belirtilmesi gereken daha önemli bir nokta var: Oyun kazanmak hakkında olmak zorunda değil. Oyun, öncelikle başarılara, güçlendirmelerin kilidinin açılması ve oyunu bitirmeye odaklandı. Neyse ki bunun gibi daha fazla indie oyun, Videocult gibi geliştiricilerin çok çalışmasını ve sanat eserlerini keşfetmesini sağlıyor.

Gerçekten nasıl olduğunu görmek için Yağmur dünyası İncelemelerinde haksız sallanmalar yaşandı, bu yıl piyasaya sürülen başka bir bağımsız platformcuya bakabiliriz. İçi boş Şövalye. Oyun, diğerlerine benzemeyen ve kendi yararına olan eşsiz bir Metroidvania tarzıyla görselleri farklı bir şekilde ele alıyor. Her iki oyunda da oyuncuları belirli alanlardan uzak tutma yolları vardır, (Yağmur dünyası karma puan ve İçi boş Şövalye ürün edinme yoluyla) İçi boş Şövalye Genel olarak daha iyi değerlendirmeleri ve değerlendirmeleri var. Bu derecelendirmelerin çoğu tarzı, sanatı ama benzerlerini gösteriyor Yağmur dünyası zorluk tarafından engellenir.


Her iki oyunda da sadece sorun zorluk çıkarsa, ayarların değişmesine rağmen, belki de kötü bir oyun değildir, çünkü bu konuda iyi değilsindir. Aslında oyun ne kadar kötü olduğuna bakılmaksızın iyi bir oyun olabilir. Bu nedenle, kanıtlanmış bir platformda yeni ve farklı çekim için sadece zevk alınabilir ve aynı şey geçerli İçi boş Şövalye.

Platformer olmanın zıt etkisi görseller veya mesajlar hakkında daha az olması ve daha kolay oynanabilir olması Süper Et Çocuğu. Oyunun yorumları genellikle yüksektir ve oyunun kendisi sanatta daha fazla meta düşünce alanına girmeden harikadır. Oyun çeşitli seviyelerde karşılaştırılır ve kolayca ücretsiz bir mobil oyun olabileceği için yüksek övgü verilir. 2010 yılında IGN'den Daemon Hatfield şunları söyledi:

Tesadüf değil Süper Et Çocuğu baş harflerini paylaşan Süper Mario Kardeşler. Bu, oyunu koşmaktan ve zıplamaktan başka bir şeye indirgeyen saf bir platform.

Yani bir oyun daha basit ve alması kolay olduğu için gerçekten daha iyi bir oyun mu? Bu soruyu IGN incelemesiyle karşılaştırın Yağmur dünyası ve hakemlerin cevabın evet olduğunu düşündüğünü görüyoruz. Joe Skrebels şunları söyledi:

Güzel ortamlar, inanılmaz animasyonlar ve baştan çıkarıcı derecede puslu mekanikler harikadır, ancak oyuncuya eklemenin ne kadar acımasızlığı meydan okumayı aşar ve istenmeyen bir deneme olur.

Süper Et Çocuğu 10 üzerinden 9 aldı Yağmur dünyası Sadece ikisi arasında bir referans için 10 üzerinden 6.3 aldı. Aralarındaki fark ve uzatma olarak nihai Süper Mario Bros, bu mu Yağmur dünyası ironik olarak gerçek dünya hakkında daha fazla. Hayatın nasıl olduğunu, adalet ve güzelliği elbette faktör olarak değerlendirebilirsek, muhtemelen çok yüksek puan alamazdı. Gibi oyunlar Süper Et Çocuğu ufak cezaların olduğu basit hedeflerle ilgili ama sonuçta bir ödül ve o kadar zor olabilir Yağmur dünyası. Doğada, hayatımızda olduğu gibi, herkes için her zaman bir ödül ya da adil bir el yoktur ve bu işler böyledir.

Sanat bu zorlukları aydınlatmak için güzel bir iş yapabilir ve üzücü veya kasvetli kişiden bir kaçış sağlayabilir ancak mesaj açık olmalıdır. Bu oyunda mesaj, yaşamın hem zor hem de keşif olduğudur.Gelecekte oyun incelemeleri ve hatta bunun gibi gelecekteki platformcular için önerim, kazanabileceğimizden daha fazlası olduğunu hatırlamak.

Hedefler oyunu yapmaz, genel bir amacı olması oyuna amaç verir, ancak oyunun basitliği mükemmel bir oyuna eşit değildir. Sonuçta, başarılı bir etkileşim veya yükseltme için tam komut kodlarını bilseydik, hayat o kadar kolay olmaz mıydı?

Son bir not Yağmur dünyası Bu bakımdan, geliştiriciler, çevreyi size yardımcı olmak için kullanacağınızı biliyorlardı; bu, tasarım gereği, oyunun daha büyük amacını anlamadığınızda bile, her zaman adil olmazdı. Bu sadece hayat.