Destiny 2’nin Topluluğuyla Yalnız Baskın Yapmak Harika

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Destiny 2’nin Topluluğuyla Yalnız Baskın Yapmak Harika - Oyunlar
Destiny 2’nin Topluluğuyla Yalnız Baskın Yapmak Harika - Oyunlar

Çoğu MMO'da, tek başına bir oyuncu olarak bir baskın için kuyruğa girmek korkutucu ve stresli olabilir. Zindanlar veya baskınlar sırasında ağırlıklarını çekmiyorlarsa, oyunculara - özellikle solo oyunculara - zarar verecek toksik topluluk kıtlığı yoktur. Takım olarak çalışmayı öğrenme şansı bile olmadan, birçok kişi pes edip gruptan ayrılacak. Neyse ki, ancak, benim deneyimim bunun böyle olmadığını göstermiştir Kader 2, fireteam'lerin uzun süredir bu baskının içinde olduğumuzu ve ilerleme göstermesek bile, günün sonunda karşılaşma hakkında daha fazla şey bildiğimiz ortaya çıktığında.


Çoğu çevrimiçi oyunda olduğu gibi, bir grup arkadaş ya da lonca arkadaşının aksine yalnız bir oyuncu olarak basmak, ülkedeki zorlukların adil payıyla geliyor. Kader 2. İlk oyunda olduğu gibi, oyuncuların eşyaları, karakterleri ve klanları yönetmesinin yanı sıra haberleri görüntüleyip baskın grupları aramasını sağlayan bir akıllı telefon uygulaması olan Destiny Companion uygulamasını kullanarak baskın yapacak diğer oyuncuları bulmak için başvurmak zorunda kaldım. Her ne kadar rastgele oyuncularla bir araya gelmek, baskınlarla oynamak için ideal bir yol olmasa da, etrafta dolaşırken ortak hedeflerine ulaşmak isteyen yeni takımlar, hızlıca arkadaşların ateşli bir ekibinin sahip olacağı aynı kamaraderi duygusunu elde edebilirler.

Diğer MMO'ların size rastgele diğer oyuncularla oynama konusunda öğrettiği şeylere rağmen, bu iyi, gevşek grubu bulmak mümkün. Aslında, katıldığım takımların çoğu tam olarak şuydu: şakaya gülmeyi tercih eden başka bir kişi veya tamircide hayal kırıklığına uğrayan bir takım. Bu gündelik tutum, itfaiye ekibine çok fazla baskı uyguladığı için baskının üstesinden gelmek için esastır. Baskın olduğu gibi yeterince stresli ve fazladan baskıyı kaldırmak herkesin deneyimini gerçekten bozabilir ya da bozabilir.


Leviathan'ın ilk iki karşılaşmasını geride bırakan yetenekli bir gruba katıldım. Kader 2İlk baskın yapıldı, ama sonra bir duvardan bir kez çarptı. Avludan ve banyodan sorunsuzca geçtikten sonra, Zevk Bahçeleri'ne ulaştık ve her şey cehenneme döndü.

Birçok MMO toplumunda, aynı grupla uzun süre takılıp kalmak, işleri daha düşmanca yapabilir. Bu ne zaman oldu? Kader 2Ancak, birbirimizin kişiliğini daha fazla öğrendik. Ekip biraz gevşettiğinde, daha az endişelenmeye başladık ve ondan sonra karşılaşmalar daha sorunsuz geçti - onları tamamlamadığımız zaman bile.

Ama elbette, bir baskını tamamlamak için hala olumlu bir tutumdan daha fazlası gerekiyor. İtfaiye takımı arasındaki iletişim eşit derecede önemlidir, çünkü en ufak bir yanlış anlaşılma bile silme ile sonuçlanabilir. Buna bir örnek, Leviathan’ın üçüncü karşılaşmasının gerçekte basit ve üstesinden gelmesi kolaydır, ancak yalnızca ateş teli birbirleriyle iletişim kuruyorsa. Ve bir grup solo oyuncu arasında mükemmel iletişim, diğer MMO'larda zor veya nadir gibi görünse de, bu Kader 2 topluluk.


Bu karşılaşma sırasındaki deneyimim, olabileceği kadar zor değildi. Ne yaptıklarını bilen başka bir solo oyuncu grubuydum ve karşılaşma stratejilerini bilmeme rağmen, bana çok şey verdiler ve ihtiyacım olan şeyle ilgili belirsiz bir fikirle gelebildim yapmak. Verilmiş, kavgayı bilmek bir şeydir, ama onu uygulamak farklı bir zorluktur. İlk birkaç denemede bir karmaşa vardı, ancak takım adım adım bana rehberlik etmeye devam etti. Yalnız oyuncular olarak sıraya girmemize rağmen, bu karşılaşma sırasında iletişimin önemini anladık ve bu yüzden zirveye ulaştık.

Topluluğun büyük tutumu ve iletişimi, solo oyuncuların baskının farklı rollerine nasıl uyum gösterdiği konusunda da sergileniyor. Baskın başlamadan önce farklı rollerin / görevlerin belirlenebileceği bir arkadaş ateşi grubundan farklı olarak, solo oyuncuların işlerini takım arkadaşlarına uyacak şekilde adapte etmesi gerekir ve çoğu zaman bunu yapmak zorunda kalırlar. Bunu, Leviathan'ın karşılaşmasının çoğunun farklı şekillerde çözülebileceği veya tamamlanabileceği gerçeğiyle birleştirin, bir kişi, her karşılaşmada, bir solo oyuncu grubundayken, karışık bir rol karmaşasına ve kırılmış stratejilere dönüşmesini bekler. Ama bu sadece durum böyle değil.

Benim tecrübeme göre Kader 2 Topluluk, her karşılaşmanın onu tamamlamanın birçok farklı yöntemi olacağını ve herkesin üstlenmesi gereken rollerin akıcı olduğunu bilir. Her takımın bir soruna farklı bir cevabı olacaktır - bu, solo oyuncuları başlangıçta kendi unsurlarından uzak hissetmelerini sağlayabilir. ancak Destiny 2 topluluğu soru sormayı ve ekibin kolayca kabul edebileceği bir strateji geliştirmesini sağlar. Öğrenmeye istekliysanız, oyuncuları her şeyle konuşmaya isteklidir.

Zamanımın ardından birçok farklı roller doldurup, Leviathan'ın karşılaşmasını tamamlamada birçok yeni yol öğrendikten sonra, artık herhangi bir gruba katılacak ve yeni edindiğim bilgilerimi başkalarına aktaracak kadar kendimi güvende hissediyorum.

Kader 2 Böyle inanılmaz bir topluluk var. İle kayrak sildikten sonra Kader ve atlamak Kader 2Daha fazla toksik oyuncunun oyuna yönelmesinden korktum. Fakat bunun yerine, tam tersi oldu. Kader 2 Topluluk, MMO'lardan beklediğimiz toksisiteden büyük ölçüde temiz kaldı; bu, oyun ilerledikçe umduğum bir şey.