Raf N Harabe İnceleme

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
ENNN KÖTÜ KİRALIK EVLERİ DOLAŞTIM!! (FİYATLARA İNANAMAYACAKSINIZ)
Video: ENNN KÖTÜ KİRALIK EVLERİ DOLAŞTIM!! (FİYATLARA İNANAMAYACAKSINIZ)

İçerik

Raf n harabe kötülük hakkında bir dost komedi. Lord Ruin, hareketsiz ve hantal, beyinleri var. Başka yerde Rack. Uşak. Sevimli sallanan kuyruklu ve pelerinli tomurcuklanan şeytan.


Bir dizi hassas fırça darbesiyle tasarlanmış ve canlandırılmıştır. Güzel, emin, ama tuhaf düşünen Raf N Harabesi demlenmiş çizgi.

İkili dünyayı döndürür, bükülmüş karanlıklarıyla yer değiştirmeleri için pozitif hisleri bırakır. Banter, zengin ruhlu bir dağınıklık zenginliklerine ve uygun kötülüklere tükürmeyi seviyor. Kesinlikle oyun içine düşkün bir tavır taşıyan bir video oyunu. Yol işaretleri yardım bulmak isteyenler inanıyor ve Raf n harabe “Çözmek” tutumunda tutarlıdır. Temel rehberlik sistemleri zayıf için, öyle görünüyor.

El kitabını okuyunuz, eğer varsa

Oynanabilirlik sadece amaçlarına aykırı davranan ve cevaplara rastlayanlar içindir. Gururla şifreli ve belirsiz çözümler konusunda çok hevesli olan bir alt tür arasında yer alıyor. Bunun neden olumlu bir sonuç olduğuna dair hiçbir tasarım argümanı yoktur.


Amaçsız, yönsüz yürüyüş, çoğunu oluşturur Raf n harabe. Kurulum talimattan yoksundur. Temeller, bilinen bir yukarıdan aşağı kalıba mahsustur - Zelda EfsanesiTabii ki - ama karşılaştırılabilir yazılımın yol gösterici gizli el ne kadar iyi sunabileceği konusundaki sınırlı bir anlayışla. Raf N Harabesi harita çok ücretsiz. Bir yere gitmek, diyor, ama hangi amaç veya anlam için hiçbir zaman netleşmedi.

“Şekil çöz”, tekrar.

Belki ikilisi fethetmek için daha tutarlı bir dünya seçebilir?

İlerleme (çoğu zaman) neredeyse algılanamaz. Rack menderesler, perspektifte sert tutarsızlıklar ile hatalı bir ortamla etkileşime giriyor. Bazı çıkıntılar atılabilir, bazıları çıkmaz. Ağaçlar bir engeldir; ağaçlar değil Bir engel. Altında bir köprü gezilebilir, geçilmez bir doğal çit olarak kullanılır. Varmış gibi gezilebilecek daha fazla köprü var; kenarları arka plan dekorudur. Belki ikilisi fethetmek için daha tutarlı bir dünya seçebilir? Kesinlikle aralarından seçim yapabileceğiniz başkaları var.


Hakkında konuşacak çok şey var Raf N Harabesi karanlık, büyüleyici (kesinlikle politik olarak doğru değil) ölüm hikayesi, sefalet ve yıkım, ancak belirtilmesine izin verecek az yer var. Sorunlar dağılmaya devam ediyor. Retro ayarlı mermi cehennem atıcılarının ve maceralarının harmanlanması vaadi, oynamaya teşvik edicidir, eski (ve yetersiz) bir kilitleme sistemi tarafından ezilir. Boğucu, düzensiz bir zorluk salgını yaygındır, bu mekanik kurulumda neredeyse tamamen bir hata oluştu.

Nasıl doğru çevrildiğiyle ilgili bir hikaye, ters çevrilmiş

Neredeyse orada, pırıl pırıl parıltı parıldadı. Aslında, sözde atıcı yöntemlerin ne kadar iyi oluşturulduğuna dair bazı yaptırımlar vardır. Düşman ateşi kalıpları arasında örülen, uygun şekilde şekillendirilmiş parlayan küreler, iyi yapıldığında kontrol cihazına her zaman doyurucu (ve gergin) bir erime bulur. Ve burada, iyi iş çıkardın.

Bu mekanizmaların bağlı olduğu sorun şudur: patronlar, zindanlar, keşfedilebilirlik. Söylemek Raf n harabe formülsel - her ne kadar kabul edilmiş olsa da - doğru. İşin garibi, yapar diğer kendi oyunlarından daha iyi oyunlar. Raf N Harabesi görüşsüz hedefler, bunu iyi yapanları desteklemektedir.

Sanırım doğru: Kötülük asla kazanamaz.

Bizim Puanımız 4 Rack N Ruin, kendi tasarımında, yukarıdan aşağıya inen maceraların ve retro atıcıların çaresiz bir şekilde harmanlanmadan bahsetmek için hiçbir rehberlik olmadan harmanlandığı bir şey. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı